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Aperçu : la bêta d’Exoprimal est un abattoir de dinosaures

Exoprimal Beta

Vous seriez pardonné de penser que le nouveau titre multijoueur de science-fiction de Capcom exoprimal est une sorte de référence à son Crise des dinosaures série d’horreur de survie. Après tout, les “jeux d’action basés sur le tir impliquant des dinosaures comme menace principale” sont un genre étonnamment sous-peuplé. Après quelques jours d’accès anticipé à exoprimal bêta ouverte cependant, je me suis retrouvé à le considérer comme sa propre chose, une expérience unique basée sur la tonte de tonnes de reptiles éteints.

exoprimal commence par une prémisse de science-fiction. Vous êtes un Exosuit Fighter, recruté pour devenir un soldat de la mégacorporation Aibius. Les exosuits sont en première ligne pour lutter contre une épidémie de dinosaures qui traversent de mystérieuses failles dans l’espace-temps. Aibius utilise une “IA de nouvelle génération” appelée Léviathan pour concevoir et améliorer son écurie de conceptions d’Exosuit. Son idée pour recueillir les données nécessaires ? Forcez les gens à participer à une série de jeux de guerre en boucle infinie dans une sorte d’environnement simulé.

Il n’y a pas beaucoup d’histoire dans le exoprimal bêta ouverte, et tout ce que vous avez est une brève cinématique d’introduction et quelques détails d’arrière-plan pendant le processus de création de personnage. Cela dit, le jeu complet comprendra des personnages et des cinématiques qui fournissent un contexte. Ce n’est pas que transformer d’énormes fusils et armes sur des essaims de reptiles vicieux nécessite autant de justification.

Le exoprimal la bêta ouverte a un mode : Dinosaur Survival. Dans ce document, deux équipes de cinq joueurs sont opposées aux dinosaures et entre elles. Vous commencez aux extrémités opposées d’une longue carte. Guidé par les drones de Leviathan, vous vous déplacez de point de contrôle en point de contrôle, accomplissant des missions “Dinosaur Cull” en cours de route. Au fur et à mesure que vous progressez, Leviathan mesure vos progrès, vous indiquant quelle équipe est en tête et introduisant occasionnellement des égaliseurs. Par exemple, si votre équipe se déplace plus lentement que l’autre, Léviathan fera apparaître un monstre spécial qui, lorsqu’il est tué par votre équipe, augmente la puissance et l’agressivité des dinosaures auxquels l’équipe ennemie est confrontée de son côté de la carte.

À la fin d’une course donnée, votre équipe et vos adversaires partageront la même zone, avec un objectif de Leviathan à accomplir de manière compétitive. Pendant tout ce temps, vous combattez toujours des essaims de dinosaures. La mission la plus courante est “Energy Taker”, où vous collectez des batteries dispersées sur la carte. La torsion est que vous pouvez également attaquer et tuer vos adversaires pour prendre une partie de leurs batteries. Les missions finales deviennent un équilibre entre la coordination de votre équipe pour survivre à la fois aux dinosaures et à l’interférence de l’équipe ennemie. Léviathan engendre aussi parfois des “Dominators”, qui permettent à un membre de l’équipe de prendre le contrôle d’un T-Rex extrêmement puissant et d’agir le spoiler pendant un court instant.

Tout au long de cela, vous ferez l’expérience d’animations de premier ordre. Les Exosuits se déplacent tous de manière unique qui combine un semblant de poids avec la mobilité. Vous ne vous attendez pas toujours à ce qu’un sentiment de “personnalité” se dégage des Exosuits, mais ils ont plus de caractère que l’avatar que vous créez vous-même.

La plus grande joie que j’ai trouvée au cours de mon bref passage avec la version bêta a été d’apprendre les capacités des Exosuits eux-mêmes. Il y a dix Exosuits jouables dans le jeu (d’autres sont prévus après le lancement), et ils sont répartis sur trois rôles : Assault, Tank et Support. Ceux-ci correspondent à la «sainte trinité» de la conception multijoueur. Les chars peuvent subir beaucoup de dégâts et excellent à garder des zones sûres pour que leurs coéquipiers puissent faire leur travail. Les assauts font beaucoup de dégâts et éliminent les ennemis. Les supports peuvent faire des choses comme regrouper des cibles et soigner des alliés.

Il existe également des variations au sein de ces rôles, de sorte que chaque costume joue assez différemment, même au sein de la même spécialisation générale. Par exemple, alors qu’un barrage routier bouche un trou dans la ligne en déployant son énorme bouclier énergétique, le canon gatling et le bouclier en dôme du Krieger peuvent sécuriser une plus grande zone pendant une durée plus courte. Pendant ce temps, l’assaut Deadeye est une unité polyvalente qui peut utiliser des fusils et des grenades, mais le Vigilant a un puissant fusil de sniper et peut abattre des cibles uniques (comme des joueurs hostiles) avec beaucoup plus de facilité.

C’était assez engageant de jouer avec chaque costume et de se faire une idée de son style de jeu, et exoprimal rend ce processus de maîtrise assez pratique pour entrer. En effet, vous pouvez changer librement de costume au milieu d’un match (il n’est régi que par une brève période de recharge). Le mode par défaut ne “verrouille pas non plus le rôle” et ne vous empêche pas de doubler. Donc, si votre équipe veut utiliser quatre barrages routiers, vous le pouvez, et vous pourriez même très bien vous en sortir. Vous pouvez également changer de costume pour vous adapter à l’évolution de la situation. Au moment où la dernière étape d’une course arrivait, je me retrouvais souvent à quitter mon costume Krieger préféré pour adopter la boîte à outils plus conviviale pour le PVP d’un Murasame ou d’un Vigilant. Il y a un sentiment de polyvalence dans exoprimal‘s design qui lui donne un sentiment d’accessibilité. En ce qui concerne les capacités, j’ai également trouvé que le gameplay consistant à retenir des essaims de reptiles semble se prêter mieux à certaines combinaisons qu’à d’autres. Par exemple, les capacités de tireur d’élite du Vigilant ne semblent pas très utiles en dehors du contexte d’affronter des joueurs ennemis.

La conception de la carte est peut-être aussi un peu linéaire. Les environnements donnent une impression d’espace, mais jusqu’au match final de chaque tour, vous êtes principalement canalisé dans un couloir d’une tâche à l’autre. Cette sensation d’être un peu “sur des rails” contribue aussi à mon ambivalence face au style de jeu de certains Exosuits. Des combinaisons comme le Vigilant et le Nimbus, qui apprécient la mobilité mais n’ont pas l’armure pour plonger directement dans la mêlée, ne prennent vraiment tout leur sens que lorsque les arènes s’agrandissent davantage. Dans ces endroits, leurs options de mouvement ont plus de sens. Mais avant cela, ils se sentent comme un poids mort par rapport aux bagarreurs plus costauds.

Il y a aussi des problèmes mineurs de stabilité. En y jouant sur PS5, j’ai trouvé que le exoprimal la bêta ouverte excluait fréquemment des joueurs de mes matchs. Ils seraient instantanément remplacés par des bots, mais il n’était pas inhabituel pour moi de finir par jouer un match all-bot avec seulement un ou deux coéquipiers ou adversaires. J’ai également remarqué des problèmes de décalage, où des costumes amicaux ou des dinosaures contrôlés par les joueurs glissaient ou se téléportaient à travers la pièce. Il n’est jamais devenu injouable, mais cela peut poser problème aux joueurs dans un environnement à forte latence. Cela dit, il s’agit d’une version bêta, il est donc temps de résoudre ces problèmes.

Je n’ai pas non plus eu beaucoup d’impression sur la façon dont Capcom a l’intention de garder les joueurs engagés au fil du temps. Mon compte gagnait des niveaux et construisait des niveaux dans son “Survival Pass”, mais comme ils n’étaient pas accessibles dans le client bêta, je ne pouvais pas voir s’ils étaient particulièrement attrayants ou s’ils changeaient la donne. Il est cependant un peu tôt pour porter un jugement sur cet aspect du jeu.

Ces considérations mises à part, cependant, exoprimal est un bon moment qui apporte une touche attrayante au genre désormais familier des tireurs de horde coopératifs.

exoprimal est en cours de développement et sera lancé le 14 juillet 2023 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC via Steam. La bêta ouverte se déroulera du 17 au 19 mars 2023.