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Aperçu pratique de King’s Bounty II

King's Bounty II Hands-On Preview

Après le succès des jeux vidéo King’s Bounty, 1C Entertainment cherche à offrir une toute nouvelle expérience aux fans de RPG à la troisième personne avec King’s Bounty II. Bénéficiant d’un immense monde de jeu, d’options de quête et de dialogue complexes, de batailles au tour par tour alimentées par des tactiques et d’un dialogue entièrement exprimé, il a beaucoup à offrir.

Aperçu pratique de King’s Bounty II

Ayant une expérience minimale des jeux King’s Bounty originaux, je ne savais pas trop à quoi m’attendre avec King’s Bounty II. Je me retrouve souvent à perdre des nuits à chercher dans la bibliothèque sans fin de Steam quelque chose pour m’occuper. En parcourant King’s Bounty II, le système de combat de style hexagonal a immédiatement attiré mon attention, et sa combinaison intéressante d’exploration RPG à la troisième personne et de combat tactique a définitivement piqué mon intérêt.

Nous avons eu la chance d’avoir accès à un aperçu de King’s Bounty II avant sa sortie complète le 24 août. Ce n’était pas le jeu complet, et nous n’avons pas été autorisés à prendre des captures d’écran ou à capturer des images (le les captures d’écran de cet article nous ont été fournies), mais nous avons eu la chance d’explorer environ 8 à 10 heures de contenu vers le début du jeu.

L’histoire commence lorsque vous, le héros, êtes libéré de prison sur ordre du prince. Les gardes locaux, une bande rugueuse et robuste, vous informent rapidement que vous avez été convoqué. Ils proposent une escorte pour vous aider à atteindre la ville, et c’est tout. C’est une introduction rapide au jeu mais bienvenue, n’attendant que quelques minutes avant de vous laisser plonger dans le jeu et découvrir ses merveilles par vous-même.

Le style à la troisième personne est bien fait ; il est familier, facile à naviguer et vous permet d’explorer le monde du grand jeu rapidement et facilement. On vous donne un cheval dès le début du jeu et ensuite votre objectif, le chemin que vous choisissez dépend de vous. En me dirigeant vers la ville principale, je me suis rapidement retrouvé à explorer hors des sentiers battus. Coffres au trésor, quêtes secrètes, énigmes miniatures – je suis tombé sur de nombreux contenus passionnants et enrichissants en explorant simplement la première zone principale.

Bien qu’une grande partie de cela soit très standard pour un jeu dans l’espace RPG, King’s Bounty II se distingue par son cadre fantastique et son style de combat et de gestion des unités presque RTS. Le personnage principal ne se bat pas directement au combat. Au lieu de cela, ils commandent un certain nombre de troupes différentes et lancent parfois de puissants sorts. Même avec le temps limité disponible lors de l’aperçu, j’ai découvert une gamme impressionnante d’unités différentes que je pouvais ajouter à mon armée.

Les lanciers humains, les archers et les guérisseurs ont servi de sainte trinité de tank, de soutien et de DPS. Cependant, avant longtemps, je reposais mes arcs et déposais mes lances en faveur des goules, des squelettes et d’autres créatures horribles. Alors que le fantastique était définitivement plus excitant que le fermier combattant moyen, j’ai rapidement appris que tous les gens ne jouent pas bien ensemble. Le mélange de mes unités de style humain avec celles des profondeurs sombres a rapidement créé un discours parmi les rangs, obligeant certaines de mes unités à sauter des tours au hasard en raison de leur méfiance à l’égard des morts-vivants. Je veux dire, ça a du sens, non?

Je ne comprenais pas la mécanique de la gestion de mon armée jusqu’à ce que j’en perde la moitié, mais cela offrait un niveau de profondeur auquel je ne m’attendais pas. Il existe un énorme arbre de talents, des compétences que le personnage principal ou le général de votre armée peut débloquer et qui réduisent certaines de ces pénalités, mais je ne sais pas jusqu’où ira la version complète. Il y a beaucoup de potentiel et l’idée de combiner les différents types d’unités lorsque vous mesurez les forces et les faiblesses des unités les plus fortes de chaque faction est passionnante. Malgré cela, ce n’est pas quelque chose que j’ai pu trop expérimenter pendant l’avant-première.

La couche de stratégie de combat au tour par tour est sans doute l’attribut le plus excitant de King’s Bounty II, mais il y a un monde glorieux à explorer en dehors du combat. Je n’ai joué qu’une seule partie en utilisant Aivor the Warrior, mais j’ai immédiatement découvert divers types de contenu que je n’ai pas pu explorer. Différents personnages ont des alignements différents, les décisions que vous prenez influencent votre réputation globale et modifient les options disponibles devant vous. Cela crée un chemin de choix et de conséquences constamment ramifié avec un impact et une signification réels, s’étendant bien au-delà d’une simple réponse dans la ligne de dialogue suivante.

Les premières heures de King’s Bounty II m’ont excité. Si suffisamment de variété d’unités et de sorts sont disponibles dans le jeu complet avec une gestion prudente de la difficulté et des défis, le combat stratégique à lui seul vaudra l’expérience – et c’est sans un environnement déjà impressionnant et vaste.

Cet aperçu était basé sur une version préliminaire mise à disposition pour les tests sur Steam. Les images contenues dans cet article ont été fournies par l’éditeur et sont uniquement à des fins décoratives. Nous n’étions pas autorisés à prendre nos propres captures d’écran.

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