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Apex Legends – Le nouveau patch apporte le contenu de la saison 13, des changements d’équilibre, et plus encore

apex legends newcastle

Pour préparer la sortie de Apex Legends’ 13e saisonRespawn Entertainment a publié les notes de mise à jour pour la mise à jour correspondante, qui détaillent les divers changements d’équilibre, correctifs et nouveaux ajouts au jeu.

La nouvelle mise à jour accueille la nouvelle légende, Newcastle, ainsi qu’une mise à jour de la carte pour Storm Point, des rotations de carte comprenant Storm Point, Olympus et World’s Edge, et des mises à jour de rang.

Des mises à jour d’équilibre ont également été apportées, telles que des rotations d’artisanat, des buffs de casques et des changements d’équilibre d’armes, y compris les dégâts de Devotion réduits de 16 à 15, Havoc obtenant un recul amélioré, et plus encore. De plus, des corrections de bogues, telles que des correctifs de skin d’arme, un bogue où Sentinel pouvait se charger instantanément lors du saut, et plus encore, ont également été apportées.

Les notes de mise à jour de la nouvelle mise à jour sont assez exhaustives, alors consultez-les ci-dessous dans leur intégralité pour tous les détails sur ce qu’elles apportent à la table. Apex Legends – Saison 13 : Sauveurs sera mis en ligne sous peu pour PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.

APEX LEGENDS : ÉCUSSON DES SAUVEURS

Défenseur héroïque

  • Pendant des années, Newcastle a défendu la petite ville de Harris Valley, en faisant un refuge sûr pour tous ceux qui y vivaient. Maintenant, pour remplir cette mission et continuer à défendre sa maison, il devra prouver qu’il est un héros parmi les légendes. Dans les jeux Apex, Newcastle peut utiliser son Knockdown Shield pour protéger son coéquipier lorsqu’il les fait revivre, et même les mettre hors de danger. Il peut charger dans la mêlée avec un bouclier mobile, bloquant les dégâts des armes et déviant les grenades, tandis que son ultime érige un mur de château fortifié.

PASSIF : RÉCUPÉREZ LES BLESSÉS

  • Faites glisser vos alliés au fur et à mesure que vous les faites revivre et protégez-les avec votre Revive Shield.

TACTIQUE : BOUCLIER MOBILE

  • Lancez un drone contrôlable qui crée un bouclier d’énergie mobile.

ULTIME : MUR DU CHÂTEAU

  • Sautez vers un allié ou une zone cible et écrasez-vous, créant une forteresse fortifiée.

Mise à jour monstrueuse de la carte

  • S’agissant de la première mise à jour cartographique de Storm Point, notre objectif était d’ajouter du nouveau contenu et d’améliorer les fonctionnalités de la carte sans rien soustraire. Nous avons ajouté un tout nouveau POI ; une créature marine échouée connue sous le nom de Downed Beast – qui est une expérience de combat unique pour Apex Legends – une zone de combat organique et un changement rafraîchissant par rapport à l’architecture artificielle. En plus de cela, nous avons ajouté une toute nouvelle fonctionnalité PvE, IMC Armories, à quatre endroits stratégiques sur la carte, ce qui peut modifier dynamiquement le résultat du championnat. Méfiez-vous ici, vous rencontrerez des vagues de spectres, mais si vous survivez, vous pouvez gagner un joli butin adapté à votre chargement.

Rotation de la carte

  • La rotation des cartes pour la saison pour Saviors sera Storm Point, Olympus et World’s Edge. Nous supprimons également le bloc de rotation plus long de 2 heures. Nous avons pensé que cela pourrait être trop long étant donné que cela pourrait couvrir toute la session de jeu pour certaines personnes.

Classé rechargé

  • Apex Legends: le système classé amélioré de Saviors ajoute des rétrogradations de niveau, des ajustements des coûts d’entrée et une refonte des points classés pour promouvoir le jeu d’équipe. Les objectifs classés actuels tournent autour du jeu d’équipe pour la victoire, et de compétences précises et d’une meilleure compétition. Nous apportons un grand nombre de changements qui se concentrent sur ces deux piliers fondamentaux, avec pour résultat que les joueurs se concentreront sur le jeu en équipe et le jeu pour la victoire, et le RP sera une représentation plus précise de votre compétence de jeu globale.

MISES À JOUR DU SOLDE

Légendes fortifiées

  • Fortifié ne réduit plus les dégâts des tirs à la tête

Rotation d’artisanat

  • Flatline & Longbow sortent et sont maintenant du butin au sol
  • Rampage et R-301 entrent dans l’artisanat

Armes d’or

  • EVA-8, Arc, Flatline, P2020, Spitfire

Casques buff

  • La réduction des dégâts par balle dans la tête du casque bleu est passée de 40 % à 50 %
  • La réduction des dégâts de tir à la tête du casque violet est passée de 50% à 65%

Kraber

  • Multiplicateur de tirs à la tête passé de 3,0 à 2,0
  • Dégâts réduits de 145 à 140

Carnage

  • Augmentation du temps de rechargement de 2,6 à 3,1
  • Temps de traitement légèrement augmentés

LSTAR

  • Réduction du multiplicateur de dégâts par tir à la tête de 1,75 à 1,5
  • Distance de tir à la tête réduite de 64 m à 57 m
  • Temps de refroidissement en cas de surchauffe augmenté de 2,5 à 3,6
  • Temps de traitement légèrement augmentés

Dévouement

  • Dégâts réduits de 16 à 15
  • Réduction du multiplicateur de dégâts par tir à la tête de 1,75 à 1,5
  • Distance de tir à la tête réduite de 64 m à 57 m
  • Augmentation du temps de rechargement de 2,8 à 3,2
  • Temps de tirage augmenté à 0,8 au lieu de 0,7
  • Temps d’étui augmenté à 0,75 au lieu de 0,65
  • Temps de montée augmenté à 0,65 au lieu de 0,55
  • Temps inférieur augmenté à 0,6 au lieu de 0,5

Ravage

  • Recul amélioré au début du motif

Double coque

  • Retiré du butin au sol et des lots d’artisanat

Mozambique & Casque bleu

  • Augmentation des dégâts aux membres de 0,8 à 1,0

Caisse d’armes

  • Spitfire retour au butin au sol
  • Mastiff dans la caisse

cracheur de feu

  • Dégâts réduits de 19 à 18
  • Capacité du chargeur violet et or réduite de 55 à 50
  • Augmentation de la propagation du feu de hanche accroupi
  • Fente de fixation du canon supprimée
  • Réduction du multiplicateur de dégâts par tir à la tête de 1,75 à 1,5
  • Distance de tir à la tête réduite de 64 m à 57 m
  • Augmentation du temps de rechargement de 3,2 à 3,4
  • Temps de tirage augmenté à 0,8 au lieu de 0,7
  • Temps d’étui augmenté de 0,75 à 0,65
  • Temps de montée augmenté à 0,65 au lieu de 0,55
  • Temps inférieur augmenté à 0,6 au lieu de 0,5

Mastiff

  • Modèle de souffle resserré
  • Capacité en munitions réduite de 6 à 4
  • Stock de munitions : 28
  • Dégâts par pastille augmentés de 11 à 14
  • Augmentation de la taille des granulés
  • Cadence de tir augmentée de 1,1 à 1,2

Cellules et seringues

  • Les taux d’apparition des cellules et des seringues ont été réduits d’environ 18 %.

Améliorations du rempart

  • Le temps de rotation de Sheila est passé de 1,75 s à 1,25 s
  • La santé du déploiement de la couverture amplifiée est passée de 45 à 120
  • Le temps de déploiement de la couverture amplifiée a été réduit de 4,25 à 3,6

Walkyrie

  • Ne peut plus tourner librement lors du lancement pendant Skyward Dive

Hors limites

  • Lors de la sortie des limites, les éléments suivants seront désactivés :
    • Capacités des légendes
    • Armes, ordonnances et objets de survie
    • Objets de guérison (n’annulera pas la guérison en cours)
    • Tous les passifs actifs (par exemple Valks Jet Packs)

Bord du monde

  • Fenêtres redessinées à la tour de contrôle de Lava Siphon pour concentrer les lignes de vue
  • Ajout d’une couverture supplémentaire autour de Lava Pit de Lava Siphon
  • Le butin de la gondole a été modifié. Les chances d’y trouver une armure de haut niveau ont été considérablement réduites. Climatizer et Lava Siphon resteront des points d’intérêt de butin de haut niveau

AJUSTEMENTS DES PRIX DES ARÉNAS

thermite

Fusil à charge

  • Niv 1 : 200 → 150
  • Niv 2 : 200 → 150
  • Niv 3 : 450 → 400

Arc

  • Embase : 400 → 300
  • Niv 1 : 250 → 200
  • Niv 2 : 300 → 250
  • Niv 3 : 400 → 350

Sentinelle

Arc Bocek

  • Niv 2 : 250 → 200
  • Niv 3 : 300 → 250

Triple prise

  • Embase : 600 → 500
  • Niv 1 : 250 → 200
  • Niv 2 : 300 → 250
  • Niv 3 : 400 → 300

Dévouement

  • Niv 1 : 150 → 200
  • Niv 2 : 250 → 350

L-STAR

Ravage

Hemlok

  • Niv 2 : 250 → 200
  • Niv 3 : 350 → 300

Rôdeur

  • Niv 2 : 300 → 250
  • Niv 3 : 350 → 300

CORRECTIFS DE BUGS

  • Correction pour les joueurs à l’intérieur de la fumée de Bangalore qui obtiennent involontairement une aide à la visée sur des cibles en dehors de la fumée.
  • Correction d’un bug où Valk ne pouvait plus utiliser les Jumptowers si elle avait déjà été abattue lors de son Ultimate.
  • Correction de l’animation Volt pour les cas où l’arme et le réticule ont une animation nerveuse lorsque le joueur est accroupi.
  • Correction des cas où les armes et les pièces jointes peuvent être lâchées/basculées pendant l’interaction de la tour de charge, entraînant un problème d’animation.
  • Correction du skin légendaire du fusil de charge “Curse of the Amazon” où la partie supérieure de l’arme bloquait la vue de la caméra lors de la visée de sites.
  • Correction d’un bug pour les cas où l’utilisateur accède au réplicateur et affiche son inventaire avant que l’interface utilisateur du réplicateur n’apparaisse, il peut laisser tomber son arme et est coincé dans une position accroupie.
  • Canyonlands : correction des cas où les joueurs pouvaient être bloqués lorsqu’ils tentaient d’activer Valk’s Ultimate.
  • Correction d’un bug où les suivis de saison n’affichaient plus les statistiques de saison qu’ils suivaient.
  • Correction d’un bug où la Sentinelle pouvait charger instantanément lors du saut.
  • Xbox One : Correction des cas où les joueurs devaient parfois ignorer la phase de sélection de légende en raison d’être bloqués sur l’écran “en attente de joueurs”.
  • Correction d’un problème lorsque frapper un joueur d’une équipe ennemie puis mourir avant d’avoir tué, peut conduire à ce que la mort soit récompensée par une autre équipe à la place
  • ARENAS – Correction d’un problème où Boosted Loader manquait sur Wingman.
  • Correction d’un problème où les finisseurs ne sont pas comptés comme des dégâts pour les défis.
  • Correction d’un bug où les boucliers Purple Evo brillaient à travers les packages de soins fermés, les épingles de butin et les packages de soins Lifeline.
  • Correction des cas où les joueurs pouvaient être tués par une boîte de la mort s’ils entraient en contact avec celle-ci sur un dirigeable.
  • Correction d’un bug pour un problème où les joueurs se faisaient tuer en lançant un baril caustique contre une porte qui s’ouvrait.

CRYPTO

  • Correction des cas où l’héritage de Crypto (épée) apparaît coincé au milieu de son corps pendant que son drone est déployé.
  • Correction d’un problème lors de l’inspection de son héritage avec le skin “Deadly Byte” équipé, peut montrer une texture de bras manquante.
  • Correction des cas où les joueurs pouvaient rappeler leur drone instantanément après avoir activé leur Ultimate.
  • Correction d’un bug lorsque Crypto utilise sa peau légendaire, et tout en étant ressuscité par un Mirage, il devient invisible à l’exception de ses lunettes de soleil qui restent visibles pendant la réanimation.

FUSIBLE

  • Correction d’un bug où l’utilisation de Fuse’s Tactical dans l’eau rendait le son extrêmement fort.
  • Correction d’un bug où les joueurs peuvent étendre la portée de Motherlode s’ils sont utilisés sur des dépliants, le drone de Crypto, des drones de butin et le bracelet de Loba.

HORIZON

  • Correction des cas où Horizon’s Ultimate disparaît si le joueur ouvre une porte à côté.

MIRAGE

  • Correction d’un bug où la régénération du bouclier de l’ultime de Wattson révélait l’emplacement de Mirage lorsqu’il était invisible lors de la réanimation.
  • Correction d’un bug indiquant que les leurres de Mirage sprintaient plus rapidement lorsque le joueur était armé d’un objet que lorsqu’il n’était pas armé.

ÉCLAIREUR

  • Correction d’un problème où le fait de saisir des rouleaux de butin au sol peut faire projeter le joueur à grande vitesse.

NOUVEAU SYSTÈME DE MATCH PERSONNALISÉ

Custom Match remplace l’ancien système Private Match.

  • Améliorations de la qualité de vie des correspondances personnalisées :
    • Améliorations de l’interface utilisateur et de la conception.
    • Le match personnalisé enregistre désormais les noms d’équipe et les paramètres de match lors du retour du match au lobby.
    • Améliorations du flux de correspondance.
  • Ajout de nouveaux paramètres de lancement pour présélectionner les cibles de visualisation pour Observer.
  • Mise à jour de la palette de couleurs utilisée par les observateurs lors de la visualisation des équipes (aperçu de la carte + faits saillants)
    • De plus, correction du problème de duplication des couleurs précédemment observé sur la vue d’ensemble de la carte
  • Mise à jour du texte éliminé par équipe avec une couleur unique pour le mode anonyme en match personnalisé.