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Apex Legends obtient un mode similaire à CS: GO avec Arenas

L’une des phrases clés autour d’Apex Legends en ce moment est «au-delà de la bataille royale». Le directeur du jeu Chad Grenier a mentionné cette phrase dans un article de blog plus tôt cette année, affirmant que l’équipe lance «de nouvelles façons de jouer au jeu qui nous mènent au-delà de la bataille royale». Nous savons maintenant ce que cela signifie pour Apex Legends, et c’est le nouveau mode Arenas du jeu.

Celui-ci est un nouveau montage permanent qui éloigne le jeu des matchs de bataille royale de 20 équipes vers un concours plus ciblé, semblable à CS: GO. Vous ferez partie d’une équipe de trois et vous gagnerez la partie si vous pouvez effectuer au moins trois tours tout en étant deux en avance sur l’équipe ennemie. Si le jeu atteint la neuvième manche sans gagnant, vous vous dirigerez vers un gagnant qui remportera toute la confrontation. L’équipe teste celui-ci depuis septembre 2019, donc cela a pris un petit peu de temps.

À chaque tour, les joueurs commencent avec un nouvel équipement de base et du matériel à dépenser, que vous gagniez ou perdiez la partie. Vous pouvez soit dépenser vos matériaux pour acheter et améliorer des armes, soit acheter des frais supplémentaires pour vos capacités ultimes et tactiques. Chaque tour offre plus de matériaux que le précédent, vous pourrez donc en faire plus avec ce que vous avez au fil du temps. Par exemple, les armes sont achetées en tant que pistolets de base sans pièces jointes, mais passent du blanc au bleu au violet au fur et à mesure que vous les améliorez.

Les arènes seront jouables lorsque la mise à jour Legacy sera disponible. Cependant, le designer senior d’Arenas, Robert West, a confirmé lors d’un événement de prévisualisation que l’équipe «cherche à ajouter des arènes classées dans une future mise à jour».

Bien sûr, la saison prochaine ne concerne pas uniquement les arènes, et de nombreux changements sont également à venir dans le mode bataille royale de base. Le profil bas est supprimé du jeu, ce qui est une caractéristique donnée aux petits personnages d’Apex Legends. Ils subissent 5% de dégâts supplémentaires pour compenser leurs minuscules hitbox, en gros.

Octane est également en train de devenir nerf parce qu’un joueur sur quatre le choisit en mode bataille royale en ce moment. Le concepteur principal du jeu, Daniel Klein, explique que l’équipe ne veut pas gâcher votre plaisir, mais qu’elle veut prendre les décisions que vous prenez en lui jouant plus de sens.

Regardez la bande-annonce ci-dessous pour voir un peu de gameplay et les nouvelles cartes:

Vignette YouTube

«Nous faisons en sorte que lorsque vous stimulez constamment, vous payez réellement un prix significatif», dit Klein. «En ce moment, vous payez ce prix illusoire, vous payez un peu de santé, mais cela n’a pas vraiment d’importance. Les gens stimulent sans réfléchir. L’espoir est qu’avec le nouveau coût de santé des stims, soit vous ferez attention à votre santé, soit vous rencontrerez des octanes aléatoires à faible santé et obtiendrez des éliminations gratuites dans le jeu.

La saison Legacy d’Apex Legends est actuellement prévue pour le 4 mai. Si vous recherchez plus de jeux de bataille royale pour vous occuper en attendant, vous savez où cliquer.

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