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Apex Legends offre enfin à chacun ce qu’il veut : un mode Team Deathmatch

Apex Legends offre enfin à chacun ce qu'il veut : un mode Team Deathmatch

Légendes Apex La saison 16 est en route, apportant avec elle un mode de jeu très demandé, mais pas de nouveau personnage.

Depuis longtemps, les fans demandent un mode Team Deathmatch, et si vous êtes l’un de ces fans, vous serez heureux d’apprendre que la 16e saison d’Apex Legends ajoutera exactement cela. C’est une affaire assez romantique, car le nouveau mode sortira le 14 février (le moment idéal pour jouer à Apex avec quelqu’un de spécial), aux côtés de Revelry, le nom de cette nouvelle saison.

“Nous entendons la communauté demander celui-ci depuis un moment”, a déclaré le concepteur de mode de jeu Marty Wong à propos de Team Deathmatch (merci, Kotaku). Le mode ne sera pas différent de n’importe quelle autre version du mode populaire trouvé dans une pléthore de tireurs : il met six joueurs les uns contre les autres, si vous mourez, vous réapparaissez rapidement, et l’équipe qui atteint 30 victoires en premier remporte la manche. Prenez deux tours, et le match est à vous. Simple!

Cette saison comporte cependant quelques mises en garde. D’une part, Arenas est retiré, car le directeur de la conception Evan Nikolich a expliqué que le mode “n’atteignait pas notre objectif d’être un bon endroit pour pratiquer la boucle de combat de base d’Apex”. Wong a expliqué que “Arenas était censé être notre plus petite tranche de BR.

“Ce qui a fini par être, c’était un peu un mode plus transpirant, plus à enjeux élevés. Beaucoup de joueurs y allaient en pensant qu’ils ne pouvaient pas faire d’erreurs ou ne pouvaient pas vraiment expérimenter, ils devaient toujours jouer très dur .” Wong a noté que l’équipe espère que Team Deathmatch sera une opportunité pour les joueurs de “mourir rapidement et de se sentir à l’aise de faire des erreurs”.

L’autre mise en garde est qu’aucun nouveau personnage n’est introduit avec la saison, mais de nombreux changements importants sont à venir pour tous les personnages. Premièrement, il y a le fait que chaque personnage sera placé dans l’une des six classes : Assault, Recon, Controller, Skirmisher et Support, avec plus de détails sur ces classes à venir plus tard cette semaine. Chaque classe sera également accompagnée d’un avantage de combat, et Wraith, Lifeline et Seer reçoivent des mises à jour plus spécifiques, dont vous pouvez vous attendre à en savoir plus bientôt.