Xbox

Apporter la joie et la communauté du jeu à tous

Chez Xbox, notre mission est simple : apporter la joie et la communauté du jeu à tout le monde sur la planète. Pour y parvenir, nous aspirons à permettre à chacun de jouer aux jeux que vous voulez, avec les gens que vous voulez, où vous voulez.

Avant le tout premier Xbox et Bethesda Showcase dimanche, lorsque nous dévoilerons notre meilleure et la plus grande gamme de jeux de tous les temps, Phil Spencer, responsable Xbox, et le PDG de Microsoft, Satya Nadella, ont discuté de l’importance du jeu pour Microsoft et dans le monde. Nous avons également partagé de nouvelles mises à jour sur la façon dont le Xbox Game Pass change la façon dont nous découvrons, nous connectons et jouons et comment la Xbox et tous les jeux de ses 23 studios arrivent sur plus d’écrans.

« Nous pensons que les jeux, ce divertissement interactif, ne concernent pas vraiment le matériel et les logiciels. Il ne s’agit pas de pixels. Il s’agit de personnes. Les jeux rassemblent les gens », a déclaré Spencer. « Les jeux construisent des ponts et forgent des liens, générant une empathie mutuelle entre les gens du monde entier. Joie et communauté – c’est pourquoi nous sommes ici.

“Le jeu est fondamentalement aligné avec notre mission en tant qu’entreprise”, a déclaré Nadella. « Quand vous parlez de la mission de Xbox d’apporter la joie et la communauté du jeu à tout le monde sur la planète, ce que j’aime absolument, cela correspond précisément à la mission de Microsoft, qui est de permettre à chaque personne et à chaque organisation de la planète d’en faire plus. “

« En tant qu’entreprise, Microsoft mise tout sur les jeux. Le jeu est la catégorie la plus dynamique de l’industrie du divertissement. Trois milliards de consommateurs se tournent vers le jeu pour le divertissement, la communauté, la création, ainsi qu’un réel sentiment d’accomplissement, et notre ambition est de responsabiliser chacun d’entre eux, où qu’il joue.

« Nous pensons que Microsoft peut jouer un rôle de premier plan dans la démocratisation des jeux et la définition de l’avenir du divertissement interactif. Il y a vraiment trois domaines clés dans lesquels nous pensons avoir un avantage concurrentiel incroyable : Premièrement, notre leadership dans le cloud computing. Deuxièmement, les ressources dont nous disposons pour créer notre service d’abonnement, Xbox Game Pass. Et troisièmement, notre concentration globale sur l’autonomisation des créateurs.

Développant notre quête pour atteindre des milliards de joueurs avec Xbox, nous avons fourni aujourd’hui de nouvelles mises à jour sur le succès du Xbox Game Pass et sur les prochaines étapes pour Xbox :

Xbox Game Pass change la façon dont nous découvrons, nous connectons et jouons

  • Les membres Xbox Game Pass jouent 30 % de genres en plus et 40 % de jeux en plus. Et plus de 90 % des membres ont déclaré avoir joué à un jeu qu’ils n’auraient pas essayé sans Game Pass.
  • En moyenne dans la bibliothèque Game Pass, les partenaires voient l’engagement augmenter de plus de 8 fois lorsqu’ils entrent dans le Game Pass.
  • Qu’il s’agisse d’acheter des jeux à l’intérieur ou à l’extérieur de ce qui est disponible dans la bibliothèque, ou d’acheter du contenu supplémentaire pour les jeux qu’ils aiment, les membres dépensent 50 % de plus que les non-membres.
  • Le Xbox Game Pass est devenu un véritable moteur de découverte, une plateforme de connexion et de communauté, et stimule les ventes de jeux. Les nouvelles informations que nous partageons aujourd’hui incluent :
    • Depuis que nous avons commencé notre partenariat avec EA Play dans Game Pass Ultimate, nos joueurs se sont engagés de manière significative avec le service d’abonnement d’EA. Par rapport à avant l’intégration, EA Play a enregistré une utilisation record sur les plates-formes Microsoft, augmentant de plus de 200 % le nombre d’heures jouées sur ces plates-formes. En conséquence, l’incroyable portefeuille de jeux d’EA a atteint et gagné des millions de nouveaux fans sur la plate-forme Xbox.
    • Le nouveau jeu Square Enix Cavaliers est dans Game Pass et a également été le jeu numérique le plus vendu sur Xbox lors de sa semaine de lancement et l’un des 10 jeux numériques les plus vendus sur Xbox au mois d’avril. Le Game Pass a aidé à faire découvrir le jeu à des millions de joueurs.
    • Pendant la semaine de lancement, MLB : le spectacle 21 était le plus grand jeu de sport de l’année dernière sur Xbox et le deuxième plus grand jeu de sport de tous les temps sur Xbox. Game Pass a ajouté des millions de nouveaux fans et a considérablement augmenté la base de joueurs de la Major League Baseball. MLB : le spectacle 21 était également le jeu payant le plus vendu sur Xbox pour le mois d’avril.

Xbox et Xbox Game Pass arrivent sur plus d’écrans

  • Xbox travaille avec des fabricants mondiaux de téléviseurs pour intégrer l’expérience Xbox directement dans les téléviseurs connectés à Internet sans qu’aucun matériel supplémentaire ne soit requis, à l’exception d’un contrôleur.
  • Xbox explore de nouvelles offres d’abonnement pour Xbox Game Pass afin que davantage de joueurs du monde entier puissent découvrir les jeux les plus immersifs et les plus amusants sur tous les appareils, zones géographiques et réalités financières.
  • Xbox travaille avec des fournisseurs de télécommunications sur de nouveaux modèles d’achat comme Xbox All Access, qui permet aux consommateurs d’acheter à la fois une console et un Game Pass pour un prix mensuel bas, plutôt que de dépenser de l’argent à l’avance.
  • Xbox construit ses propres appareils de streaming pour les jeux en nuage afin d’atteindre les joueurs sur n’importe quel téléviseur ou moniteur sans avoir besoin d’une console du tout.
  • Le cloud gaming via Xbox Game Pass Ultimate sera lancé en Australie, au Brésil, au Mexique et au Japon plus tard cette année.
  • Dans les prochaines semaines, le cloud gaming sur navigateur s’ouvrira à tous les membres Xbox Game Pass Ultimate. Avec la prise en charge d’Edge, Chrome et Safari, les joueurs seront à un clic de jouer sur presque tous les appareils.
  • Nous sommes dans les dernières étapes de la mise à jour de nos centres de données Microsoft dans le monde avec notre dernière génération de matériel, la Xbox Series X. Cela signifie que les joueurs verront des temps de chargement plus rapides, des fréquences d’images améliorées et expérimenteront des jeux optimisés Xbox Series X|S.
  • Plus tard cette année, nous ajouterons le jeu en nuage directement dans l’application Xbox sur PC et l’intégrerons dans notre expérience de console pour éclairer des scénarios comme essayer avant de télécharger.

Un incroyable pipeline de jeux

  • Avec plus de 23 studios dans le monde créant des jeux pour Xbox, notre objectif est de publier au moins un nouveau jeu exclusif dans Game Pass chaque trimestre. Les jeux de rôle, les jeux de tir, les titres de stratégie, les jeux d’aventure et bien plus sont tous créés par nos équipes propriétaires pour garantir qu’il y ait un flux constant de contenu exclusif captivant à explorer.
  • Notre programme de développement indépendant ID@Xbox a rapporté aux développeurs plus de 2 milliards de dollars depuis la création du programme, avec plus de 2000 titres lancés et bien d’autres en cours. Ce modèle est maintenant utilisé pour ID@Azure, permettant aux développeurs indépendants de créer des expériences basées sur le cloud. Ces programmes apportent de nouvelles voix d’horizons divers dans le monde du développement de jeux.

Comme Phil Spencer l’a noté lors de l’ouverture de la journée, l’équipe sait que la réalisation de sa mission ne sera pas facile et qu’elle a encore un long chemin à parcourir. Mais il pense que seul Microsoft peut apporter à l’échelle mondiale, les vastes sources d’innovation technique, les ressources financières et l’héritage profond de plusieurs décennies dans les jeux vidéo nécessaires pour vraiment apporter la joie et la communauté du jeu à tout le monde.

Pour en savoir plus sur la prochaine et incroyable vague de jeux dont vous profiterez bientôt, rejoignez-nous le dimanche 13 juin à 10 h 00 PT pour le Xbox & Bethesda Games Showcase.