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Apprenez à connaître notre équipe : Chad – Ingénieur logiciel senior

Apprenez à connaître notre équipe
Tchad
Ingénieur logiciel senior

Salut tout le monde! Wynn ici encore. Bienvenue dans une autre interview de l’équipe Xbox Insider. La discussion d'aujourd'hui est avec Chad, le tout premier de nos incroyables ingénieurs Xbox Insider. Comment ça va, Chad ?

Ça va plutôt bien, Wynn.

Heureux de l'entendre! Eh bien, allons-y.

Racontez un peu à la communauté comment vous avez rejoint l’équipe Xbox Insider.

Oui, j'ai rejoint l'équipe il y a dix ans. Probablement un mois ou deux après le lancement initial de tout.

Oh wow. Alors, tu es plutôt OG dans l'équipe ?

Je suis l'ingénieur le plus ancien et je pense que seul Leland me surpasse en termes de mandat global pour l'équipe.

C'est vraiment impressionnant mec. Vous avez dû voir beaucoup de choses pendant votre séjour ici.

Haha. Cela a été un voyage. J'ai vu le programme évoluer d'une petite applet, où nous n'avions que quelques anneaux visibles, à là où il se trouve maintenant, avec une application hub entièrement développée et plusieurs types de vols différents. Cela a été vraiment gratifiant de faire partie de cette transformation.

Parlons davantage de cette transformation. Comment avez-vous vu les choses évoluer au fil des années ?

Au début, le programme était une sorte de groupe de travail composé de personnes différentes qui essayaient toutes de faire fonctionner les choses et qui se sont levées. Nous avions configuré le tableau de bord de vol, mais nous avons réalisé très rapidement que nous avions besoin d'une véritable application accessible aux gens. Nous avons donc travaillé pour construire cela. Puis, lorsque Todd a pris la relève, il s'est vraiment concentré sur l'expansion du programme vers l'extérieur. Vols de jeux, vols d'applications, meilleure infrastructure pour tout cela, Todd a fait avancer un certain nombre de ces initiatives. Maintenant, sous la direction de Brad, nous avons travaillé sur de nombreux aspects de la cristallisation des processus et de l'harmonisation.

J’adore entendre parler de ce genre d’histoire. Je n'y avais pas pensé au départ, mais je suppose que vous avez travaillé sous la direction de tous ceux qui ont dirigé le programme.

Ouais! J'ai vu chaque manager, chaque leader, chaque réorganisation, etc. qui se sont produits au fil des années.

Eh bien, puisque vous êtes ici depuis si longtemps, quel est votre moment préféré de votre travail ou quelque chose sur lequel vous avez travaillé et dont vous êtes le plus fier ?

Hmm. C'est une excellente question. Je pense que j'ai deux réponses différentes. Pour répondre à la question « ce sur quoi j'ai travaillé en partie », c'est vraiment le système de feedback dans son ensemble. Il n'y a probablement rien dans cette base de code que je n'ai pas touché au fil des ans, et je l'ai construit à partir de zéro jusqu'à maintenant.

Mais le moment préféré n'est certainement pas du tout lié au travail que je fais. Avant le début des confinements, nous organisions ces fêtes de fin d’année chaque année. Juste une petite chose avec l'équipe de vol, un accord de type éléphant blanc. Le casting a peut-être quelque peu changé, mais il y avait aussi un noyau statique au fil des années. Il y a donc cette série de souvenirs précieux que j'ai avec tous mes coéquipiers de chacune de ces soirées qui me sont chères.

Je suis partagé entre être époustouflé par les commentaires révélés et être ému par l'anecdote de la fête de Noël. Je me demande s'il existe un moyen de redémarrer cela.

Ce serait cool de les voir revenir sous une forme ou une autre.

Eh bien, nous avons vu sur quoi vous avez travaillé dans le passé. Avez-vous des mises à jour sur ce sur quoi vous travaillez actuellement et que vous pouvez partager avec la communauté Xbox Insider ?

Laisse-moi réfléchir s'il y a quelque chose dont je peux parler publiquement. La nature du travail d'ingénierie n'est pas toujours la plus tape-à-l'œil ou la plus intéressante pour tout le monde, mais nous effectuons de nombreux travaux de modernisation à venir sur le backend pour tout ce qui concerne XIP.

D'accord. Je peux soutenir ça. Améliorer les infrastructures ?

Oui exactement. La technologie progresse assez rapidement, vous voulez donc toujours vous assurer que vous faites les choses aussi efficacement que possible. Avec certains de ces changements, cela finira par libérer notre équipe d'ingénierie pour qu'elle puisse travailler sur des projets plus « amusants » plus tard dans l'année.

Cela a l'air génial! J'ai hâte de voir comment cela se passera.

Bon, passons aux questions plus rapides. Quel est votre jeu vidéo préféré ou celui qui a le plus marqué votre vie ?

C'est légèrement tangent à la question, mais en ce qui concerne un jeu qui a eu un impact sur ma vie, la première chose qui me vient à l'esprit est un professeur que j'ai eu au lycée. J'ai grandi dans une zone plus rurale où nous n'avions pas beaucoup de cours AP à l'époque. J'avais un professeur d'informatique particulièrement cool qui voyait du potentiel en moi-même et en une poignée d'autres étudiants. Il a créé à la main plusieurs années de cours liés à l'informatique spécialement pour nous. Il nous a tout montré : histoire de l'informatique, logique visuelle et base visuelle, un peu d'animation et de modélisation par ordinateur. De nombreux cours ont été conçus autour de nous, créant de petites applications et de petits jeux. Ce souvenir : ces jeux que j’ai construits avec ce professeur et mes camarades de classe sont ce dont je me souviens le plus.

C'est peut-être la meilleure réponse qui ne l'est pas assez une réponse à cette question que j'ai encore obtenue. Je suis incroyablement heureux que vous ayez partagé cela. Je pense que beaucoup de gens avaient un professeur au lycée qui avait un lien vraiment significatif avec eux.

Certainement. Je ne pense pas que je serais là où je suis aujourd'hui sans ces expériences de ces années formatrices.

Convenu. Essayons un tarif un peu plus léger. Album préféré ?

Renaissance de Beyoncé est un incontournable depuis un moment maintenant. Je suis un peu un chef de maison et j'ai toujours adoré Queen Bee, donc cet album a vraiment tourné à plein régime pour moi.

Grâce à l'enthousiasme de ma femme, je sais que le prochain album de cette trilogie sortira bientôt.

Oui, il sort à la fin du mois, mais c'est en fait un album country plutôt que plus dance/électronique. [Note: This interview was conducted prior to the album’s release.]

Haha. Il semble que je suis loin hors du courant en ce qui concerne Beyoncé. Je me dis : « La même personne qui a fait Single Ladies fait de la house et de la country ?

La reine des abeilles a de l'autonomie.

Vraiment. Passons à l'écran. Des émissions ou des films préférés que vous aimeriez revoir ?

Avatar : Le dernier maître de l'air Je peux littéralement regarder à tout moment, du début à la fin. Pour les films, je suis un gars de Miyazaki et Spirited Away est mon préféré.

Oh, toi et Austin devriez revoir simultanément ATLA. Vous pouvez démarrer un podcast !

Ce n'est pas une mauvaise idée. Laisse-moi écrire ça.

Je serai le premier abonné.

D'accord, avez-vous des passe-temps en dehors du domaine des médias de divertissement ?

J'adore voyager avec mon partenaire et mes amis. En fait, je suis déjà allé en Antarctique. Mais voyager, c'est trop cliché, non ?

Permettez-moi de vérifier mes notes ici. Non. Nous n’avons pas une seule autre personne qui dit être allée en Antarctique.

Haha. Je suppose que c'était l'une de ces choses uniques dans une vie, même si j'espère pouvoir y retourner un jour.

J'aurais aimé que nous ayons un peu plus de temps pour approfondir cela parce que je suis donc curieux de savoir à quoi ça ressemblait. Autre chose que d'être un véritable globe-trotter littéral?

Je suis chez Burning Man depuis neuf ans et je passe pas mal de temps à travailler sur des projets pour cela.

La dichotomie environnementale entre l’Antarctique et Burning Man étant vos réponses est vraiment parfaite.

Merci.

Eh bien, une dernière pensée pour nos Xbox Insiders avant de conclure ?

Je veux juste remercier tous ceux qui ont déjà soumis des commentaires via le programme. Qu'il s'agisse d'un système, d'un vol de jeu ou simplement d'un événement ponctuel, nous examinons vraiment tout cela et c'est extrêmement important pour ce que nous faisons en tant qu'équipe. Nous ne pouvons vraiment pas remercier assez tout le monde.

Je peux applaudir ça ! Chad, merci beaucoup d'être revenu discuter avec tout le monde.

C'est pour moi un plaisir, Wynn !

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Jusqu'à la prochaine fois! Wy\nn/

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