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Après 10 ans d'accès anticipé, 7 Days To Die a enfin une date de sortie pour la version 1.0

Il y a dix ans, nous étions noyés dans des jeux de survie en accès anticipé sur la coupe d'arbres et l'allumage de feux de camp. Rust opposait des joueurs monstrueux les uns aux autres, DayZ nous faisait courir partout pour chercher des haricots et de l'eau de Javel, tandis que The Forest nous faisait flipper dans une jungle sombre. Il y a même eu une semaine de célébration ici à RPS, appelée la semaine de la survie, pour sortir le genre de nos systèmes. Beaucoup de ces jeux sont depuis passés à une version complète 1.0, mais un survivant a continué. 7 Days To Die est un solide bac à sable conçu avec des hordes de zombies, et il n'a jamais quitté le confort de sa cabane en rondins à accès anticipé entourée de pointes et de mines terrestres. Mais une date de sortie (provisoire) se profile enfin à l'horizon, selon les développeurs. Et c'est très bientôt.

“Pour le moment, la date cible pour la version stable – et nous espérons également faire une sortie simultanée sur console – serait le jeudi 25 juillet”, a déclaré Richard Huenink, co-fondateur du studio The Fun Pimps lors d'une conversation Twitch avec des fans la semaine dernière. . “Alors croisons les doigts, notre équipe fait des heures supplémentaires pour y parvenir.”

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Huenink appelle cela un « calendrier provisoire, sujet à un bug révolutionnaire » et note que dans la période précédant la version stable, il y aura une branche expérimentale sur Steam pour tous ceux qui souhaitent voir de nouvelles fonctionnalités plus tôt.

“Lundi 24 juin, nous prévoyons une expérimentation publique”, a-t-il déclaré, ajoutant que cela donnerait au studio “quatre semaines et demie pour corriger les mauvais bugs et passer la certification”.

Je me souviens de 7 Days To Die dans sa première forme, et si vous comparez les captures d'écran de ces premières parties avec la bande-annonce ci-dessus, c'est un spectacle rassurant. Voici quelques écrans de comparaison pour illustrer cela.

Crédit image : Fusil à pompe Rock Paper / Les Pimps amusants

Un grand zombie tend la main pour attraper le joueur dans un paysage enneigé, et le joueur le repousse avec un couteau.

Crédit image : Les proxénètes amusants

Même à l'époque des jeux de survie, il s'agissait d'un principe étonnamment simple mais amusant : construire le jour et défendre la nuit – une philosophie qui ne semble plus être un principe fondamental de ses pairs de longue date, tels que Minecraft. J'ai récemment essayé Dying Light 2 dans le but de siroter un peu de superswill d'apocalypse zombie, et cela semble bien. Mais hmmm, peut-être que je devrais retourner défendre désespérément ma maison enneigée dans les montagnes contre des hordes paresseuses. 7 Days est l'un de nos meilleurs jeux de survie, après tout.

Dans le même flux Twitch, les développeurs ont également déclaré que le jeu pourrait un jour revenir sur Game Pass (il y était depuis quelques années), mais cela n'est pas confirmé. Si vous recherchez un accord à ce sujet, ils ont des conseils simples.

“Je l'achèterais maintenant alors que le prix est encore inférieur”, a déclaré son collègue développeur Joel Huenink. Le coût du jeu est actuellement de 19 £/25 $/23 €, mais avec la sortie complète, il devrait passer à 45 $ (probablement 40 £/45 €). C’est souvent le cas des jeux issus d’un accès anticipé. Comme d'autres studios indépendants, l'équipe suggère sans détour aux gens de l'acheter tant qu'il est encore bon marché.

“C'est un jeu d'île déserte auquel on peut jouer pendant cent heures”, explique Richard Huenink. “Nous avons mis du sang, de la sueur, des larmes et beaucoup d'efforts dans ce jeu, et nous le mettons toujours à jour.”