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Après neuf ans, le juge rejette une action en justice contre les brevets de WoW

Après neuf ans, une action en justice affirmant que l’éditeur de World of Warcraft Activision Blizzard a violé un brevet détenu par une société appelée Worlds Incorporated a été rejetée par un tribunal de district américain. Un juge était d’accord avec les avocats d’Activision Blizzard, affirmant que les brevets de Worlds sont des «idées abstraites» qui ne sont pas suffisamment transformatrices pour être légalement brevetables.

Worlds Incorporated est décrit par ses propriétaires comme «l’un des principaux développeurs de propriété intellectuelle et détenteur de licences de brevets liés aux mondes virtuels 3D en ligne». En 2012, Worlds a déposé une plainte contre Activision Blizzard, alléguant que World of Warcraft et Call of Duty ont enfreint cinq de ses brevets, qui décrivent divers processus d’organisation et d’affichage d’avatars de plusieurs joueurs dans des espaces 3D partagés. Les avocats de Worlds ont demandé au tribunal d’ordonner à Activision Blizzard de mettre fin à la prétendue contrefaçon de brevet et d’accorder des dommages-intérêts (comme de l’argent) à Worlds.

En 2014, Worlds a continué à étendre sa plainte, déposant une autre action en justice contre l’éditeur de Destiny Bungie, qui à son tour a demandé à la Commission de procès et d’appel des brevets du bureau des brevets de contester les revendications de brevet de Worlds sur le concept d’un espace 3D multijoueur partagé.

En raison de l’accord développeur-éditeur en place entre Bungie et Activision à l’époque, l’affaire a été portée en appel devant la Cour fédérale du district du district du Massachusetts, ce qui a finalement abouti à plusieurs années de litige – pour finalement être rejetée. la semaine dernière par la juge de district américaine Denise Casper.

«Les affirmations des mondes utilisent un ordinateur à usage général pour employer des méthodes de filtrage ou de contrôle des foules bien connues et signifient qu’elles l’utilisent en dernier lieu pour afficher des résultats graphiques et générer une vue du monde virtuel, dont aucune n’est intrinsèquement inventive ou suffisante pour« transformer «l’idée abstraite revendiquée dans une demande éligible au brevet», a écrit Casper dans sa décision, qui a fait droit à la demande de jugement sommaire d’Activision Blizzard et a ainsi rejeté les réclamations pour contrefaçon de Worlds comme «invalides en droit».

En d’autres termes, Worlds prétendait essentiellement avoir inventé l’idée du multijoueur 3D, dans lequel un serveur “ filtrerait ” le nombre d’utilisateurs visibles par un joueur en particulier, sans préciser comment il voulait y parvenir. Activision Blizzard a fait valoir que ce n’était pas une idée pour laquelle vous pouvez détenir un brevet, et le juge a accepté – neuf ans plus tard.

L’éditeur Warzone a également récemment nié les allégations selon lesquelles le studio Crash Bandicoot 4 Toys For Bob aurait subi des licenciements en raison de son passage à la prise en charge du mode de jeu Battle Royale massivement populaire de Call of Duty.