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Arceus pourrait être l’un des jeux les plus vendus de 2022

Why Pokemon Legends: Arceus Could Be One of the Biggest Selling Games of 2022

ôok, donc un nouveau Pokémon jeu étant parmi les plus grands jeux d’une année donnée est… eh bien, c’est un acquis. C’est un non sequitur. C’est une déclaration incroyablement évidente. Aujourd’hui âgé de 25 ans, Pokémon continue de vendre des dizaines de millions d’exemplaires à chaque nouvelle entrée, année après année, et est la plus grande franchise de médias au monde – pas seulement la plus grande franchise de jeux, la plus grande médias la franchise. Signification à travers les jeux, les films, les dessins animés, les émissions de télévision, les livres, la musique, tout. La somme totale de Pokémon, dans tous les médias, est plus grand que Star Wars, Marvel, Harry Potter, c’est plus gros que Mario, Minecraft, Grand Theft Auto. Il reste ce succès durable pour une raison – il est incroyablement populaire. Il y a peu de nouveaux jeux qui peuvent prétendre avoir une chance de se vendre plus Pokémon – une nouvelle version de Rockstar est peut-être l’une des rares à pouvoir le faire – donc par définition, tout simplement, Pokémon Légendes : Arceus va être l’un des jeux les plus vendus et les plus remarquables de son année.

Il peut y avoir ceux qui sont tentés de dire que les critiques que les graphismes du jeu ont reçues (à juste titre, pour être juste) resteront, par exemple, entre les mains des gens – mais à ce stade, combien de fois faut-il prouver que la critique et le discours autour de cette série est à peine représentatif du massif, massif public auquel il vend? Souvenez-vous de la réaction contre Épée/Bouclier Pokémon avant sa sortie ? Des inquiétudes concernant le contenu coupé, des inquiétudes concernant l’absence du National Dex, des critiques encore plus virulentes de ses visuels, etc. Et puis ce jeu est devenu le jeu le plus vendu de la série en 20 ans. (qui, lorsque la série se vend toujours aussi ridiculement que Pokémon, signifie beaucoup).

La critique autour Légendes (qui pour commencer est beaucoup plus sourde que la critique Épée/Bouclier got) ne signifie rien dans l’ensemble – c’est un nouveau produit phare Pokémon jeu, et il est commercialisé en tant que tel. Il va se vendre. D’autant plus que le marketing a évoqué l’ensemble “Pokémon mais Souffle de la nature” sentiment qui a été commun parmi le plus large Pokémon communautés de fans depuis des années. Même si à ce stade nous savons que le jeu lui-même n’est pas comme Souffle de la nature (en ce sens qu’il s’agit d’une collection de plusieurs cartes ouvertes, plutôt que d’une seule contiguë), il semble tenir suffisamment cette promesse pour générer beaucoup d’enthousiasme parmi les dizaines de millions de personnes qui achètent Pokémon Jeux.

En fin de compte cependant, cette discussion ne concerne pas Pokémon Légendes‘ ses ventes (qui, c’est un fait, seront massives), ni ses graphismes (qui font définitivement défaut même sur Switch, et devraient être mieux pour une franchise de cette envergure et de cette envergure, sans poser de questions). Ce est, cependant, également une discussion sur ce que le potentiel d’un monde ouvert, systémique Pokémon jeu, qui apporte de nombreux changements et corrections de cap que les fans réclament depuis des années, pourrait signifier pour l’attrait de la série. Rappelles toi, Pokémon Légendes n’est pas seulement un monde ouvert, mais il modifie très radicalement le système de combat, se débarrasse de la structure traditionnelle basée sur les gymnases qui est un pilier de la franchise depuis 25 ans, met à nouveau l’accent sur l’exploration après que les jeux de l’ère 3DS et Switch ont fait beaucoup pour minimiser et rationaliser cela autant que possible, ajoute apparemment des mécanismes pour inclure un défi de joueur (comme le personnage du joueur lui-même attaqué par des Pokémon sauvages et des ennemis énormes sur-nivelés que vous ne pouvez pas éliminer sans recul sous l’apparence d’Alpha Pokemon) , et semble intégrer le monde et le traverser en tant que mécanisme de jeu de base. C’est également le premier lancement phare de la série à ne pas avoir deux versions, et de l’avis de tous, il semble mettre l’accent sur son histoire centrale (à tout le moins la tradition qui l’entoure).

Ce qui signifie que, même parmi les dissidents les plus virulents du jeu dans le Pokémon fandom, il y a de très fortes chances que Légendes enfin les gagner à sa sortie, s’il tient réellement ses promesses – d’autant plus qu’à ce stade, la seule critique en suspens contre le jeu serait son apparence. Et oui, comme mentionné, ça a l’air pire que ça ne devrait, mais Pokémon les jeux ne se sont jamais vraiment débrouillés sur leur apparence, mais plutôt sur la fourniture d’aventures formidables et inoubliables (avec des graphismes à peine acceptables pour leur époque) – si c’est ce que Légendes est à la hauteur, même pour bon nombre de ses critiques les plus ardents parmi la base de fans, ce serait suffisant et pourrait finir par contribuer à un récit très positif autour du jeu, perpétuant un bouche à oreille fort et positif. Si la seule plainte contre laquelle le jeu finit par s’élever, c’est qu’il n’a pas l’air génial – et s’il tient réellement la promesse d’être un monde ouvert systémique Pokémon jeu – alors cela ne l’empêchera pas de capturer l’air du temps comme les versions majeures ont tendance à le faire. Alors que même parmi les jeux Switch, Légendes est certainement parmi les pires, la critique pour ses visuels est susceptible de passer à l’arrière-plan s’il finit par tenir sa promesse de manière significative (ce qui provoque l’anticipation autour de lui au départ). Le potentiel d’un monde ouvert systémique Pokémon jeu pour devenir viral et vivre pendant des mois et des années, comme Souffle de la nature, est trop grand.

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Mais tout cela dépend du fait que Game Freak le réussit et le réussisse bien – ou du moins assez bien. Encore une fois, il va bien se vendre quoi qu’il arrive, mais pour capturer la conscience dans le discours sur les jeux au cours de l’année complète, il doit avoir la qualité qui permet aux passionnés de s’engager avec lui pendant des mois après sa sortie, même dans un année comme 2022 s’annonce. Game Freak peut-il livrer quelque chose comme ça? Cela fait des années qu’ils n’ont pas été aussi ambitieux – et beaucoup diraient que même dans la voie de plus en plus sûre sur laquelle ils se sont tenus pendant un certain temps, ils n’ont pas été en mesure de bien livrer pendant près d’une décennie. Le scepticisme entourant un nouveau jeu qui constitue une rupture aussi spectaculaire par rapport à tout ce qui a précédé la série est toujours un acquis et sain – et lorsque le développeur est sur un terrain aussi instable que Game Freak, ce scepticisme est tout à fait logique.

En fin de compte, cela se résume au jeu lui-même. Game Freak peut-il tenir sa promesse ? Vont-ils? Si la réponse est oui, alors Pokémon Légendes Arceus pourrait finir par attraper l’air du temps et s’y accrocher tout au long de l’année, s’attardant dans la conscience générale, se propulsant vers des sommets plus élevés que même sa propre série a connu depuis très longtemps – ce qui, encore une fois, pour une série comme Pokémon, c’est dire quelque chose. Il leur incombe maintenant de livrer avec Légendes – s’ils le font, quelles que soient les critiques des gens sur ses mérites techniques ou ses graphismes, ils auront l’air étranges et seront oubliés depuis longtemps.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de GamingBolt en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celles-ci.