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Ark : Survival Ascended – 15 choses à savoir sur les versions Xbox Series X/S et PS5

Ark: Survival Ascended – 15 Things to Know About the Xbox Series X/S and PS5 Versions

Fd’une mise à niveau gratuite du jeu de base vers une version payante à accès anticipé, Studio Wildcard’s Ark : Survie Ascensionnée a connu son lot de polémiques au fil des mois. Il est maintenant disponible sur PC au prix de 44,99 $ et est prévu sur Xbox Series X/S plus tard cette semaine après avoir subi un retard de dernière minute. La version PS5 est prévue pour fin novembre, mais la vraie question est : à quoi peuvent s’attendre les joueurs sur console avec cette version ? Brisons tout ce que vous devriez savoir.

Contenu en accès anticipé

Même si cela ressemble à un mème Ark : Survie évoluée commencez par l’accès anticipé, quittez l’accès anticipé puis revenez en accès anticipé avec son remake, il y a une raison plausible. En plus d’utiliser Unreal Engine 5.2 et de gérer ses bizarreries, Survie Élu aura une feuille de route de contenu distincte, comprenant un nouveau contenu d’histoire lié aux futurs DLC, davantage de fonctionnalités de qualité de vie, des événements saisonniers et des créatures supplémentaires. Il est prévu de quitter l’accès anticipé d’ici la fin de 2024, même si cela pourrait changer avec le temps.

Contenu disponible

Après avoir subi son premier retard, Studio Wildcard a confirmé que Ark : Survie Ascensionnée serait lancé avec une seule carte – L’Île – disponible. La survie du plus fortle mode Battle Royale à 60 joueurs, est entièrement intégré au jeu principal, bien qu’il soit répertorié comme « à venir ». Terre brûlée arrive en décembre, tandis que Ragnarök et Aberration arriver au premier trimestre 2024 suivi de Extinction à une date ultérieure, le tout refait dans Unreal Engine. On ne sait pas si ces versions ont été affectées par les récents retards, mais pour l’instant, les choses sont sur la bonne voie.

Fonctionnalités d’Unreal Engine 5.2

Ark Survival Ascended_03

L’un des principaux arguments de vente du remake réside dans ses visuels améliorés et l’utilisation de technologies telles que Lumen pour un éclairage global dynamique et Nanite pour des textures très détaillées pour les environnements, les créatures, les structures et bien plus encore. Si Unreal Engine 5.2 est présenté comme améliorant les performances, les résultats ont été assez mitigés sur PC. Bien sûr, nous devrons attendre de voir comment les versions console se dérouleront.

Nouveaux systèmes de physique

Ark Survival Ascended_02

D’autres ajouts incluent Chaos Physics, qui offre une destruction à grande échelle en temps réel. Il supprime également les ragdolls et garantit que toutes les créatures ont des animations réalistes de mort et d’assommer. Le fluide et le feuillage ont également été remaniés. L’eau coule et change de manière réaliste en fonction des créatures qui la traversent, et la végétation se déforme naturellement lorsqu’on marche dessus. Le feuillage s’écarte également de manière réaliste lorsque vous marchez à travers les buissons et les mauvaises herbes.

La boucle générale du gameplay

La question se pose alors : que faites-vous dans le jeu ? Si vous avez joué à une expérience d’artisanat de survie, une grande partie de cela vous semblera familière, à mesure que vous rassemblez des ressources, construisez des outils, extrayez des minerais, coupez du bois, construisez une base et façonnez de meilleurs équipements et armes. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, de nouveaux engrammes (plans de fabrication) deviennent disponibles, élargissant encore vos choix.

Ce qui rend Ark si unique, c’est le mélange de technologies préhistoriques et futuristes, avec des arcs, des flèches et des armes à feu, et la possibilité d’apprivoiser et de chevaucher des dinosaures. Bien sûr, vous vous battez aussi le plus souvent avec des dinosaures et mourez dans le processus. Bien que ce soit plus amusant en multijoueur, il existe des options pour jouer en solo.

Changements de mouvement et nouvelle perspective de caméra

Certains nouveaux changements dans la qualité de vie se sont révélés très utiles, comme le sprint directionnel et la marche. La vitesse de déplacement en tant qu’attribut a été supprimée, mais dans les paramètres du monde sous Règles du jeu, il est possible d’activer la mise à niveau si vous manquez la sensation de zoomer à pied ou dans les airs en volant. Une nouvelle caméra à la troisième personne est également disponible, qui est plus en retrait et montre ainsi davantage l’environnement autour de votre personnage. Cependant, vous pouvez vous désinscrire si vous préférez l’ancienne perspective.

Interface utilisateur remaniée

L’interface utilisateur a également subi des changements importants et semble plus élégante que l’originale. Il compresse également les informations de manière unique : la collecte de documents les affiche désormais sous forme d’icônes au lieu de phrases en bas à gauche de votre écran. L’onglet Cosmétiques est également nouveau et rassemble les skins en un seul endroit sans avoir à trier votre inventaire habituel pour eux.

Nouveaux objets et structures

Parmi les nouveaux articles figurent les Cianberries, les Verdberries et les Magenberries, qui peuvent être consommées pour apaiser la faim ou utilisées pour mélanger des colorants cyan, verts et magenta. Ils ont également des graines pour les cultiver dans votre base. Il existe également le Medium Tek Teleporter et le Small Tek Teleporter pour transporter des joueurs et des créatures.

Bébés sauvages et créatures à venir

Il est prévu d’ajouter une nouvelle créature pour chacune des prochaines cartes DLC, comme le Fasolasuchus sur Terre brûléele Gigantoraptor sur RagnarökYi Ling sur AberrationShastasaurus sur Le centre et plus. Pour l’instant, les joueurs peuvent découvrir des Wild Babies – des bébés créatures qui ressemblent à leurs parents mais peuvent aussi potentiellement avoir une mutation.

Nouveaux systèmes de cartographie et de suivi

Le système de cartes a également connu des refontes majeures. Il apparaît maintenant comme un écran approprié avec des coordonnées et des options de zoom. Un système de ping est également disponible pour indiquer différentes commandes à vos alliés. Vous pouvez également suivre des créatures apprivoisées, un changement bienvenu qui facilite grandement la recherche de montures.

Améliorations du bâtiment

Le bâtiment a connu des améliorations significatives, allant de l’amélioration de la logique d’accrochage à l’ajustement de la hauteur des fondations et à un meilleur support des fondations. Lorsque vous construisez des murs et que vous souhaitez sélectionner des options pour les portes et les fenêtres, vous pouvez désormais créer un mur et les parcourir au lieu de devoir créer des cadres de porte et de fenêtre séparément. Tout se passe bien et fonctionne plutôt bien.

Mode photo

Bien sûr, il existe également le mode Photo, qui met votre jeu en pause et vous permet d’ajuster l’appareil photo pour capturer des images. Il existe de nombreux préréglages avec des paramètres de distance focale, de profondeur de champ, de distance de mise au point, de longueur du plan focal, d’effets de caméra, de contrôle de mouvement, d’heure de la journée, de météo, de ralenti et bien plus encore. Ceux qui ont envie d’un moyen de prendre des photos détaillées dans le jeu trouveront beaucoup à apprécier.

Jeu croisé et modding multiplateforme

Lorsque les versions Xbox Series X/S et PS5 seront lancées, elles prendront en charge le jeu multiplateforme entre elles et avec la version Steam. Cependant, le modding multiplateforme est un problème plus important, les joueurs sur console pouvant accéder à des mods auxquels seuls les joueurs sur PC ont eu accès. La prise en charge des modules est disponible en accès anticipé, et il existe également le navigateur CurseForge en jeu pour les découvrir et les filtrer.

Serveurs de console avec des tarifs accrus

Étant donné que les joueurs sur console rejoindront le jeu plus tard, il y aura de nouveaux serveurs officiels pour le PvP, le PvE et les petites tribus qui offriront des tarifs améliorés, leur permettant de rattraper ceux sur PC. Les tarifs sur toutes les plateformes devraient se synchroniser d’ici la mi-décembre, ce qui devrait être suffisamment de temps pour rattraper leur retard.

Les serveurs officiels d’Ark: Survival Evolved sont morts

Ark Survival a évolué

Si vous avez vu et entendu parler de tout ce que Survie Élu offres et a décidé de s’en tenir à Survie évoluée, C’est très bien. Malheureusement, les serveurs officiels du jeu original ne sont plus disponibles pour le multijoueur. Vous pouvez toujours jouer sur des serveurs non officiels, qui comportent leurs propres règles et limitations, mais si vous souhaitez un mode multijoueur officiel, alors Survie Élu est la voie à suivre.