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Armored Core 6 ressemblait presque plus à Elden Ring que vous ne le pensez

Armored Core 6 ressemblait presque plus à Elden Ring que vous ne le pensez

Noyau blindé 6 allait presque ressembler davantage à un jeu en monde ouvert Elden Ring, selon le développeur FromSoftware. La série de mechas de longue date pourrait revenir après la décennie de concentration de From sur les jeux Souls, mais l’équipe est sûre qu’elle n’a pas besoin d’imiter ce qui fait de ces jeux un succès pour faire fonctionner ce jeu, comme la date de sortie d’Armored Core 6 Se rapproche.

L’art et la note clés d’Armored Core 6 nous ont déjà donné de nouvelles informations sur le jeu de robot méca FromSoftware, mais maintenant une interview du début de cette année a été repérée par l’ordinateur, et nous en avons exécuté une partie via un outil de traduction et nettoyé par endroits.

Il y a beaucoup à déballer ici, mais nous nous sommes concentrés sur la façon dont le directeur d’Armored Core 6 pensait en faire potentiellement un jeu en monde ouvert, comme Elden Ring, au lieu de la structure de mission pour laquelle la série est connue.

“Dans le processus de développement de la suite, il y avait aussi une opinion pour le faire dans un style de jeu différent”, explique Masaru Yamamura, directeur d’Armored Core 6.

“Cependant, à la suite de discussions, il a été conclu qu’il ne fallait pas en faire un titre centré sur l’exploration, comme l’Elden Ring ou la série Souls. Dans la série Armored Core, selon l’assemblage de votre mecha, le mouvement du personnage change et affecte le jeu, et c’est le charme de la série.

FromSoftware a déjà expliqué comment Armored Core 6 ne partage que des similitudes avec Sekiro, en termes de jeux de type Souls. Bien qu’il ne partage aucun vrai éléments avec Sekiro, Yamamura a précédemment déclaré que les deux titres partagent le même objectif sur les styles de combat agressifs et la vitesse, donc si vous aimez Sekiro, vous pourriez être à l’aise avec Armored Core.

“Armored Core est conçu pour réfléchir à la vitesse de déplacement à travers des sauts et des boosters, et en fonction de la combinaison de ces parties, l’altitude et la vitesse atteintes varient”, poursuit Yamamura dans l’interview. “A cet égard, il a été jugé que l’élément d’exploration et le gameplay d’Armored Core ne correspondaient pas. Par conséquent, nous sommes arrivés à la conclusion qu’Armored Core 6 devrait être développé pour se concentrer sur des missions individuelles utilisant des mechas assemblés.

« Vous verrez toujours une carte de haut niveau en trois dimensions et en mouvement dynamique. J’espère que vous apprécierez ces parties. Je pense que vous pourrez ressentir un plaisir différent en explorant chaque coin et recoin de la carte soigneusement conçue au fur et à mesure que vous vous déplacez », ajoute Yamamura dans l’interview originale.

Cela dit, FromSoftware a clairement indiqué que la décennie de conception de jeux de type Souls, de Dark Souls à Elden Ring, a changé l’équipe. Apparemment, l’expérience et le savoir-faire de ces jeux seront implémentés dans Armored Core 6, mais je ne m’attendrais pas à une expérience très différente des jeux précédents.

Pendant que vous attendez Armored Core 6, les plus grands jeux à venir sur PC pourraient attirer votre attention, ou vous pouvez plutôt plonger dans les meilleurs jeux gratuits disponibles en ce moment.