Actualités / Jeux

Art d'isolement extraterrestre et images des coulisses découvertes

Découvrez de superbes images des coulisses pour Alien Isolation.

Isolation extraterrestre se dresse probablement là comme l'un de mes jeux d'horreur préférés de tous les temps. Le sentiment de peur persistante était accablant, les effets sonores étaient obsédants et j'aimais la perspective terrifiante d'un extraterrestre émergeant de l'ombre, me forçant à me recroqueviller sous un bureau. Le jeu a été lancé en 2014, et je me souviens avoir visité EGX avant son lancement et l'avoir essayé dans un stand, entouré de journalistes de jeux jappant. Pfft, lâches.

Eh bien, hier Jon McKellan a découvert un ancien compte Gmail jonché de nombreux Isolation extraterrestre joyaux du développement. Donc, si vous êtes un fan des retours en arrière de la production, vous apprécierez le fil de discussion ci-dessous.

Jon McKellan était, à l'époque, le principal artiste 2D et UI à The Creative Assembly, mais depuis lors, il a fait un passage à Rockstar Games sur Red Dead Redemption 2 en tant que concepteur d'interface utilisateur senior et est maintenant le fondateur de No Code Studio.

Tout de suite, Jon révèle des tests sur le thème de la VHS avec une esthétique lourde des années 80 pour les retraits d'entreprise conçus pour apparaître lors du démarrage du jeu. Il montre également une photo de lui-même avec d'autres développeurs sur le jeu lors de la présentation EGX 2014. Vous pouvez regarder cette présentation à environ 29 minutes ici dans laquelle le studio parle du développement et des plans pour Isolation extraterrestre.

Une autre image découverte dans les profondeurs du compte Gmail oublié montre une partie d'un script qui semble être le dialogue d'un tutoriel en cours d'enregistrement avec un écran montrant le gameplay en action en arrière-plan. Et puis il y a une photo de quelques conceptions de patchs physiques pour la station spatiale «Sébastopol» sur laquelle le jeu se déroule. Jon révèle que les initiales «AM / BM» qui sont présentes sur les écussons de l'équipage du hangar sont les initiales et les anniversaires de ses parents, et une façon d'honorer sa mère qui venait de décéder.

Cette image est nostalgique pour moi, car ce sont les stands exacts qui étaient à EGX. Après être entré, j'ai pu essayer le jeu et survivre à un niveau mettant en vedette l'extraterrestre et le dispositif de suivi qui a vraiment vendu les attentes globales du jeu. Je me souviens encore d'avoir entendu un joueur dans la même cabine alors que je poussais un cri. Jon partage également une image d'une cassette VHS du film Extraterrestre (1979), dont il a apparemment mutilé pour obtenir les effets VHS présents dans le jeu lui-même.

Il existe également un concept Photoshop qui a servi de présentation à Jon pour la pochette des jeux, et il ressemble certainement à la conception finale! Et puis il y a quelques publicités pour le jeu affichées dans GameSpot aux États-Unis.

Et si vous souhaitez savoir à quoi le cabinet de The Creative Assembly est dédié Isolation extraterrestre On dirait que l'image montre un tas d'art physique, les cas de jeu de la Xbox 360, PS3, PS4 et Xbox One. Il y a aussi une jolie petite figurine de dispositif de stockage de robot et un prix IGN pour le moment où le jeu a remporté le meilleur de l'E3. Il y a aussi l’affiche créée par Jon qui deviendra l’affiche officielle de Nightmare / Novice.

Voici un taxi avec une publicité pour le jeu en haut, puis une grande figurine du xénomorphe à Seattle. Le jeu a également passé la certification à un moment donné de sa vie et Jon a capturé le moment, plutôt flou également. Et cette cassette VHS ci-dessus? Vous pouvez voir la configuration utilisée pour attraper les effets qui ont été utilisés dans le jeu, et il semble qu'il a utilisé un HDSLR pour prendre des images ou des enregistrements de la bande dans un état cassé.

Il y a une autre photo de la configuration VHS, mais aussi une photo de Kezia Burrows sur le plateau en plein équipement de capture de mouvement pour le jeu.

Isolation extraterrestre a été un jeu sur lequel il est toujours agréable de revenir et après son lancement, il a obtenu du contenu téléchargeable. Il est disponible sur PC, PS4, Xbox One et a même été porté sur Nintendo Switch l'année dernière.