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Assassin’s Creed Infinity est un jeu de service en direct évolutif avec plusieurs paramètres historiques – rapport [Update]

Assassin's Creed Infinity est un jeu de service en direct évolutif avec plusieurs paramètres historiques - rapport [Update]

Le prochain Assassin’s Creed d’Ubisoft sera plus qu’un simple jeu standard.

Mettre à jour: Ubisoft a officiellement confirmé Assassin’s Creed Infinity être en développement dans ses studios de Montréal et de Québec. Dans un article de blog, l’éditeur a également confirmé que Jonathan Dumont et Clint Hocking sont les directeurs créatifs du jeu.

Dumont et Hocking dirigeront leurs équipes respectives à Québec et à Montréal, et partageront la direction du projet. Le Québécois Marc-Alexis Côté sera le producteur exécutif du jeu, rejoint par le Montréalais Etienne Allonier dans le rôle de directeur de la marque et le Montréalais Julien Laferrière en tant que producteur principal.

« Plutôt que de continuer à passer le relais d’un jeu à l’autre, nous pensons profondément que c’est une opportunité pour l’une des franchises les plus appréciées d’Ubisoft d’évoluer de manière plus intégrée et collaborative, moins axée sur les studios et plus axée sur le talent et le leadership, non. peu importe où ils se trouvent au sein d’Ubisoft », indique un communiqué officiel.

Hocking, qui revient à Montréal, est peut-être le nom le plus en vue du groupe, ayant dirigé l’équipe Far Cry 2, et plus récemment Watch Dogs: Legion à son retour chez Ubisoft. Dumont, d’autre part, était directeur créatif d’Odyssey et directeur mondial de Syndicate avant cela chez Ubisoft Québec.

Au-delà de la reconnaissance de l’existence du jeu et de la confirmation de ses principales pistes, Ubisoft n’a partagé aucun autre détail sur Infinity.

Vous pouvez lire l’histoire originale ci-dessous.

Histoire originale: Assassin’s Creed Infinity est le nom de code du prochain jeu de la série. Actuellement en développement chez Ubisoft Montréal (Valhalla) et Ubisoft Québec (Odyssey), le jeu est une plateforme en ligne évolutive qui englobe de multiples paramètres historiques.

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Un nouveau rapport de Bloomberg a révélé quelques premiers détails sur le projet, dont Ubisoft a confirmé l’existence, mais pas les détails. Selon le rapport, Infinity sera une plate-forme de services en direct dont les composants individuels seront connectés, mais auront une apparence et une sensation différentes. L’éditeur prévoit de les développer et de les développer de la même manière que Fortnite et GTA Online.

Selon des personnes familières avec les plans d’Ubisoft, qui ont parlé à Bloomberg, les équipes de Montréal et de Québec ont été unifiées en une seule unité qui travaille maintenant sur Infinity. Malgré cela, ils conserveront chacun leur directeur de création et le Québec semble prendre les rênes.

Ubisoft a également confirmé ce changement organisationnel à Bloomberg, affirmant qu’il permettra à la franchise Assassin’s Creed « d’évoluer de manière plus intégrée et collaborative, moins axée sur les studios et davantage axée sur le talent et le leadership, peu importe où ils se trouvent au sein d’Ubisoft ».

Cette fusion n’a pas été bien accueillie par le personnel, dont certains pensent toujours qu’Ubisoft n’est pas allé assez loin pour éliminer les agresseurs à la suite du scandale MeToo de l’entreprise. Selon le rapport, des employés se sont plaints sur un forum interne que certains dirigeants accusés restent en poste. Dans un communiqué, Ubisoft a déclaré que toutes les allégations avaient fait l’objet d’une enquête et que des mesures appropriées avaient été prises contre les personnes reconnues coupables.

« Tout employé qui a eu des allégations et reste chez Ubisoft a fait examiner son cas de manière rigoureuse par un tiers et a été soit disculpé, soit soumis à des mesures disciplinaires appropriées », a déclaré un porte-parole. « Les employés qui ont fait l’objet d’une enquête ne resteraient pas chez Ubisoft si les résultats des enquêtes justifiaient un licenciement. »

L’idée d’un Assassin’s Creed sans fin, aussi lucratif que cela puisse paraître à Ubisoft, a également poussé certains développeurs à quitter l’équipe montréalaise. Certains ont cité la concurrence des studios montréalais rivaux, tandis que d’autres étaient tout simplement fatigués de travailler sur ces productions colossales.

Infinity est au début du développement et est probablement dans des années. Il n’est pas clair si des jeux Assassin’s Creed plus traditionnels arriveront dans l’intervalle.

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