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Assassin’s Creed Infinity mélangera des jeux premium avec du contenu payant et gratuit, en constante évolution

Assassin's Creed Infinity

Au récent Assassin’s Creed Showcase contenu dans la vitrine Ubisoft Forward, l’éditeur a finalement confirmé ce que Assassin’s Creed Infinity est. Il s’avère que ce n’est pas un jeu en soi, mais une plaque tournante qui reliera l’avenir Assassin’s Creed titres. Qu’est-ce que ça veut dire? L’IGN s’est entretenu avec le chef de projet et Assassin’s Creed Le VP producteur exécutif Marc-Alexis Côté à peu près pareil, qui a apporté quelques précisions.

En un mot, Infini est “une maison pour une variété de jeux de différents genres et durées.” Titres premium en boîte, comme le prochain Nom de code Assassin’s Creed ROUGE et Nom de code HEXE, ainsi que du contenu payant et gratuit seront mélangés. Ubisoft ajoutera également un mode multijoueur qui “unira les époques de la franchise”. Bien sûr, l’histoire du cadre moderne se jouera également dans Infini.

Infini ne remplace pas le traditionnel Assassin’s Creed titres (comme on l’a vu quand Ubisoft a souligné que Nom de code ROUGE était son prochain “jeu phare premium”). “Vous pouvez absolument acheter [Codename RED] sous forme de produit en boîte. Mais la première chose que tu verras [when you boot it up] est le Infini [hub] qui le rend cohérent. Mais tu peux acheter [Infinity’s second game] HEXE séparément aussi.

« C’est ainsi que nous envisageons les choses aujourd’hui. Ce sont donc toujours les mêmes jeux que nous construisions, mais reliés ensemble dans le Infini centre. Et évidemment, si vous êtes dans le Infini moyeu jouant ROUGEtu verras HEXE venez et soyez disponible comme une mémoire que vous pouvez explorer.

Considérez-le comme une interface Animus mais au format de jeu vidéo qui agit comme une bibliothèque pour tous vos Assassin’s Creed expériences (un lanceur séparé même). Les nouvelles entrées ne sont pas affichées comme des jeux mais comme des mémoires ADN. Bien sûr, bien qu’il puisse sembler être un lanceur, Infini au lancement ne sera pas la version finale et évoluera également.

“Alors [Infinity] ne commencera pas comme un jeu. La version de Infini que nous lançons ne sera pas la version finale de Infini. C’est quelque chose qui évoluera avec le temps au fur et à mesure que nos expériences grandissent, et nous pouvons les connecter davantage ensemble. Je pense donc que cela ouvre un monde de possibilités quant à ce que nous pouvons faire qui va bien au-delà d’être simplement un lanceur pour nos différents jeux », déclare Côté.

Il n’y a actuellement aucune fenêtre de lancement pour Assassin’s Creed Infinity, nom de code RED ou Nom de code HEXE. Jason Schreier de Bloomberg a rapporté que ROUGE et HEXE ne sont pas attendus avant au moins 2024. L’initié Tom Henderson a poursuivi en signalant que ROUGE sortirait en 2024, tandis que HEXE était initialement prévu pour 2025 mais sort maintenant en 2026.

En attendant, Assassin’s Creed Mirage sortira en 2023 sur Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC, Google Stadia et Amazon Luna.