La mise à jour 1.0.5 pour Assassin’s Creed Mirage sera disponible le 7 novembre (c’est-à-dire demain, au moment de la rédaction de cet article). Il s’agit d’un assez petit patch dans l’ensemble, mais il inclut une amélioration très demandée : l’option permettant de désactiver l’utilisation intensive de l’aberration chromatique dans le jeu.
Juste au cas où ce terme ne vous dirait rien, l’aberration chromatique est essentiellement un filtre graphique souvent utilisé pour ajouter une touche visuelle. C’est la raison pour laquelle presque tout dans Mirage est entouré d’un flou rouge-bleu – quelque chose qui, selon de nombreux joueurs, nuit à la direction artistique du titre. Beaucoup d’autres jeux utilisent cette technique, mais elle est particulièrement visible dans l’aventure récemment sortie de Basim, au point qu’elle peut carrément brouiller certaines scènes.
Quoi qu’il en soit, passons aux notes de mise à jour, qu’Ubisoft a publiées avant la mise à jour elle-même.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.0.5 d’Assassin’s Creed Mirage
CORRECTION DE BOGUE
GÉNÉRAL
Adressé :
- Ajout d’une option pour activer/désactiver l’aberration chromatique.
- En portant la tenue Fire Demon, les joueurs ne recevraient pas le nombre correct d’éclats après avoir assassiné un chasseur ISU.
- Basim a désormais une chance égale de jouer n’importe laquelle de ses animations de retrait lors des exécutions frontales.
- Correction de problèmes avec les récompenses du magasin.
- La hitbox des ennemis Fire Eater considère désormais correctement qu’un seul coup tue avec le couteau de lancer en cassant le pot d’huile sur leur dos.
QUÊTES
Adressé :
- « Parler à Ali » – Ali n’est plus coincé.
- « Suivez la piste enflammée » – Suppression des bloqueurs de l’objectif d’enquête.
- “L’appel de Nehal” – Le joueur peut désormais accéder à l’indice final.
GRAPHIQUES, UI ET ANIMATIONS
- De nombreuses améliorations visuelles sur l’environnement, les VFX et les armes.
- Correction de plusieurs problèmes de navigation, d’animation et d’interaction avec les PNJ.
- Correction de la corruption des vêtements sur les PNJ.
- Divers correctifs d’animation, y compris des mouvements de jambes non naturels pour Basim.
- Correction d’un pop FOV après une cinématique lorsque les paramètres FOV ont été modifiés par le joueur.
- Correction du rendu des PNJ à courte distance.
- Affichage de la page du magasin amélioré.
- Les notifications de récompense apparaissent correctement lors de l’ouverture des coffres moyens.
- L’icône clé et l’objectif de quête restent désormais au-dessus de la tête des PNJ dans Eagle Vision.
- La surbrillance des PNJ dure moins longtemps dans Eagle Vision.
- Les cinématiques devraient désormais fonctionner correctement après le générique.
L’AUDIO
- Option ajoutée pour activer/désactiver la musique de fond pendant l’appel à la prière.
- Correction des effets sonores des animaux.
LA STABILITÉ
Adressé :
- Plusieurs améliorations de stabilité.
DIVERS
- Correction du suivi du temps pour les heures jouées sur PS5.
- Les succès hors ligne sont désormais transmis au propriétaire.
- Correction d’un problème avec le mappage des boutons PS5 japonais.
- L’option de taux de rafraîchissement dans les paramètres affiche désormais la valeur correcte.
- Master Assassin Upgrade #1 et Master Assassin Upgrade #2 sont désormais affichés dans la boutique en jeu.
- Mise à jour des crédits du jeu.
- Lors du chargement dans le jeu, la musique du menu principal ne bouclera plus à l’infini et passera en douceur.
Avez-vous attendu cette mise à jour ? Jouez-vous toujours à Assassin’s Creed Mirage ? Ne rengainez pas encore votre lame cachée dans la section commentaires ci-dessous.