Assassin's Creed n'était pas censé avoir de missions secondaires

Assassin's Creed n'était pas censé avoir de missions secondaires

Les développeurs derrière Assassin's Creed ont ajouté toutes les missions secondaires au jeu en 5 jours parce que l'enfant du PDG avait estimé que le jeu était ennuyeux.

Chaque jour, nous jouons à de nombreux jeux vidéo différents, et nous ne savons probablement jamais rien sur les histoires derrière leur processus de développement. Cependant, récemment, nous avons entendu une histoire étrange sur la création de missions secondaires dans l'original Assassin’s Creed jeu, qui semble fou.

Tout en répondant à un tweet qui a demandé aux gens de raconter une histoire d'horreur sur leur travail en cinq mots, Charles Randall, le concepteur en chef de l'IA derrière le premier Assassin’s Creed titre, a commencé à expliquer la véritable histoire derrière l'ajout de missions secondaires au jeu. Comme il le décrit, Assassin’s Creed n'était pas censé avoir des missions secondaires au début. Lorsque le jeu était prêt à être lancé, le gamin du PDG a pu y jouer mais ne semblait pas satisfait car il pensait que c'était ennuyeux et qu'il n'y avait rien à faire dans le jeu. En conséquence, le responsable de Randall a suggéré qu'il ajoute quelques missions secondaires sans bug au jeu, et ils n'avaient que cinq jours pour le faire.

Randall s'est associé à 4 ou 5 autres employés dans le studio, tandis que personne n'a été autorisé à entrer dans leur espace de travail pendant cinq jours. Après l'expiration du délai, le jeu était prêt à être lancé avec des missions secondaires, qui étaient presque sans bug. Cependant, comme l'explique Randall, il y avait quelques bugs révolutionnaires dans les missions secondaires qui rendraient difficile d'atteindre le plus haut score de joueur. L'un des bogues, qui était lié à l'assassinat de Templiers, ne vous permettait pas de tuer l'un d'eux, car l'objet de ce Templier était parent d'un mauvais groupe. Cela dit, si vous tentiez de redémarrer le jeu, le Templier était parti et mort.

L'original Assassin’s Creed lancé en 2007 pour Xbox 360, PS3 et PC. Plus tard cette année, la série obtiendra sa 12e entrée sur le réseau principal près de treize ans après sa naissance.

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