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« Assassin’s Creed » se dirige vers le Japon féodal avec un jeu en monde ouvert « shinobi fantasy »

Le prochain jeu "Assassin's Creed" se déroulerait à Bagdad

Le prochain monde ouvert Assassin’s Creed se déroulera au Japon féodal, avec un bref teaser confirmant le cadre tant demandé.

L’annonce a été faite lors d’Ubisoft Forward aujourd’hui (10 septembre), bien que les détails aient été brefs. Le jeu, nom de travail Nom de code Rougea été taquiné avec un clip d’un soleil rouge flamboyant brillant à travers une ville du Japon, avec un assassin perché sur un toit alors qu’une bombe fumigène se déclenche.

Ubisoft a partagé cela Nom de code Rouge permettra aux joueurs d’explorer le Japon féodal et de vivre un « fantasme shinobi très puissant ». Le studio a ensuite décrit le jeu à venir comme « le prochain titre phare premium et l’avenir de nos jeux RPG en monde ouvert en Assassin’s Creed.”

Nom de code Rouge est actuellement en développement chez Ubisoft Québec, le studio crédité sur la plupart Assassin’s Creed jeux depuis fraternitéy compris Valhalla, Odysséeet Origines. Le directeur créatif du titre à venir est Jonathan Dumont, directeur de Assassin’s Creed : Odyssée et un écrivain sur Immortels : Fenyx Rising. Bien qu’il n’y ait pas de date de sortie pour Nom de code RougeUbisoft dit qu’il sera lancé dans les « années à venir » après 2023.

Assassin’s Creed : Odyssée. Crédit : Ubisoft

Ce n’est pas le seul projet annoncé par Ubisoft pour cette période. Lors de l’Ubisoft Direct, la société a également révélé l’existence de Nom de code Hexun « très différent » Assassin’s Creed jeu qui a été taquiné avec le logo d’un Assassin en osier suspendu dans une forêt.

Un jeu mobile en monde ouvert se déroulant dans la Chine ancienne, titre provisoire Nom de code Jadeest également en préparation.

Bien que tous ces projets soient à quelques années de leur sortie, Assassin’s Creed Mirage – la prochaine entrée de la série – devrait être lancée en 2023. Situé en 861 après JC Bagdad, Mirage suivrai Valhalla‘s Basim Ibn Ishaq dans son voyage pour devenir un assassin. Ubisoft a décrit le jeu comme « plus motivé et linéaire » que la direction du jeu de rôle en monde ouvert adoptée depuis Origines.

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