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Assassin’s Creed Shadows: Mise à jour du 6 mai

Assassin's Creed Shadows

Après avoir décrit sa feuille de route après le lancement la semaine dernière, Ubisoft a confirmé que Assassin’s Creed Shadows ‘ La mise à jour du titre suivant est mise en ligne le 6 mai à 7 h 00 h. Il ajoute un nouveau pack d’histoire, «Les œuvres de Luis Frois», qui voit les joueurs travailler avec la figure titulaire pour récupérer des notes perdues.

Vous pouvez commencer la quête à Azuchi après avoir terminé « le chemin qu’il marche » pour Yasuke et jouable avec les deux personnages. La mise à jour ajoute également des entrées de caractères au codex avec le BIOS pour les ennemis et les alliés. Bien sûr, vous pouvez également vous attendre à des corrections de bogues pour les problèmes avec l’IA, l’audio et plus encore.

L’équipe de développement a également corrigé des bloqueurs de quêtes potentiels comme être incapables de parler à Nakamura Tadashige dans «Asest», et Nagato prenant le mauvais chemin dans la quête de Prologue. Découvrez quelques-uns des notes de mise à pied ci-dessous.

Assassin’s Creed Shadows est disponible pour la série Xbox X / S, PS5 et PC. Consultez notre avis ici. D’autres contenus à venir comprennent des options de difficulté plus difficiles, un nouveau jeu plus et de nouveaux mouvements de parkour, alors restez à l’écoute.

AC Shadows Title Update 1.0.4 – Notes de sortie

Quêtes

  • Correction d’un problème où, dans la quête, «égarée», les joueurs ne pouvaient pas parler à Nakamura Tadashige.
  • Remarque: Les joueurs devront s’éloigner de Nakamura Tadashige (+500 mètres), puis de revenir pour les parler.
  • Correction d’un problème où Nagato ne suivait parfois pas le chemin correct dans le prologue lors de la quête «Fight of the Kakushiba Ikki».
  • Correction d’un problème où Momochi Sandayu n’attaque pas lors de l’objectif «tuer le soldat» dans la quête «Fight of the Kakushiba Ikki».
  • Correction d’un problème où Nagato découragerait après une sauvegarde / charge pendant la quête «The Onryo Samurai».
  • Une invite semblera maintenant correctement observer pendant l’objectif «atteindre un endroit élevé pour observer les samouraïs Onryo» dans la quête «The Onryo Samurai».
  • S’adressait à un problème avec les PNJ ennemis se battant après avoir parlé à Shotei pendant «contre le koga-ryu».
  • Correction d’un problème où Tokubei commencerait à attaquer quiconque entre en conflit avec le joueur lors de l’objectif «Confronter Tokubei» de la quête de «perdre la main».
  • Correction d’un problème où les instructions de quête ne correspondent pas à l’emplacement de la quête lors de l’objectif «Meet Katsuhime» de la quête «Against the Koga-Ryu».
  • S’adressait à un problème où Yasuke récupérerait toute sa santé en recevant un coup de tuer de Marume Nagayoshi pendant le duel des «étudiants de Nobutsaha».

Furtivité

  • Correction d’un problème lors de l’amélioration de l’assassinat du sol (compétence passive d’assassin) ne fonctionnerait pas correctement.
  • Correction d’un problème où les assassinats ne supprimeraient aucune santé des ennemis éliminés.
  • Correction d’un problème où, après avoir effectué un double assassinat, Naoe ne pouvait pas échanger des armes si elle utilisait le katana comme arme principale.
  • Correction d’un problème avec l’assassinat brutal de Yasuke ne se déclenchant pas à une certaine distance avec les PNJ.
  • L’assassinat garanti fixe ne travaillant pas avec le kunai.
  • Correction d’un problème où Naoe pourrait utiliser des bombes fumigènes pour déclencher des opportunités d’assassinat garanties sur les boss.
  • Correction d’un problème où l’accroupissement lors d’une esquive sprint augmenterait la vitesse de l’état accroupi.
  • Correction d’un problème où Naoe a eu un retard lorsqu’il s’est accroupi après avoir déménagé tout en visant un outil.
  • Correction d’un problème où la caméra de couverture d’angle ne se déclenche pas toujours.
  • Correction d’un problème avec des sonneries d’alarme réapprovisionnelles après les cinématiques. S’il vous plaît ne sonnez pas. S’il vous plaît ne sonnez pas. S’il vous plaît ne sonnez pas.

Combat

  • Ajusté le Tanto Perk d’Igan Sunset (c’est-à-dire le temps de ralentissement sur la frappe d’évacuation) pour empêcher un ralentissement sans fin lors de l’utilisation de Stack Strike à plusieurs reprises.
  • L’avantage fonctionne maintenant comme suit: «Le temps de ralentissement après la frappe d’évasion interrompt les ennemis»
  • Correction d’un problème avec la capacité de morsure de serpent (Kusarigama) coûtant plus d’un morceau d’adrénaline. Deux crocs. Mais une bouchée.
  • Correction d’un problème où la capacité de «frappe de croissant» (naginata) n’a infligé aucun dégât lors de son premier coup.
  • Correction de divers problèmes avec des avantages qui ne fonctionnent pas correctement.
  • Correction d’un problème où les lettres affichées à l’écran ne fermeraient pas automatiquement lorsque le joueur entrait dans le conflit. Écoutez, j’essaye juste de lire ici.
  • Correction d’un problème où Naoe ne peut pas esquiver si elle attaque d’abord le Swordsman d’Ashigaru avec une attaque de posture lors de la quête «Fight of the Kakushiba Ikki».
  • Correction d’un problème où la roue de capacité afficherait toujours les capacités de l’arme précédemment équipée lorsqu’elle n’est pas armée.

Visuels et graphiques

  • Correction de plusieurs problèmes d’animation, visuels ou de mauvaise mise en place.
  • Correction de divers problèmes de rendu.

Ui et hud

  • Abordé divers problèmes d’interface utilisateur / HUD.
  • Adressé les problèmes de localisation.
  • Correction d’un problème avec le tutoriel expliquant comment utiliser les bateaux. Comment ramez-vous cette chose?
  • Correction d’un problème où les quatre cibles de l’alliance Pirate n’étaient pas alignées sur la carte d’objectif.
  • Correction d’un problème où la liste déroulante est manquante pour les options de «couleur de texte» et de «couleur d’arrière-plan» dans le menu des légendes.

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Chloe de Fun-academy

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