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Assassin’s Creed Valhalla Future Patch pour résoudre les problèmes d’animation faciale

Un nouveau bug d’animation faciale apparu dans la récente mise à jour d’Assassin’s Creed Valhalla sera corrigé avec une autre mise à jour.

Le dernier patch pour Assassin’s Creed Valhalla, Patch 1.1.1., A introduit un problème qui se produit pendant les cinématiques – à savoir les animations faciales bancales. Ubisoft a résolu ces problèmes et les corrigera dans une prochaine mise à jour. D’autres bugs tels que les problèmes du mode photo, les bugs de quête et les poissons manquants dans l’océan seront également corrigés.

Vous pouvez consulter la liste complète des correctifs ci-dessous, ainsi que d’autres problèmes connus que les développeurs étudient actuellement:

PROBLÈMES RÉSOLUS DANS LA MISE À JOUR FUTURE

TOUTES LES PLATEFORMES

  • Les poissons ne se reproduisent pas sur les côtes ou dans l’océan
  • Cadres du mode photo non appliqués aux photos
  • Le poissonnier ne peut pas être terminé / la quête reste dans le statut célèbre
  • Impossible de poursuivre plusieurs quêtes:
    • Un Cruel Destiny / NPCs intervient pendant le combat de boss
    • Impossible de déplacer les étagères dans The Demon Odor at the Tithe mystery
  • Impossible de terminer l’autel de Dobby / Impossible de trouver du tissu nulle part
  • Le membre de l’ordre final n’a pas été révélé après avoir vaincu tous les membres de l’OOA.
  • Fentes de runes en diamant sur des pièces d’équipement autres que des torses (Plus de détails disponibles ici)
  • Les ensembles d’équipement mythique sont rétrogradés lorsqu’ils sont échangés au Vinland
  • Mouvement Lip Sync / Bouche pendant les dialogues depuis 1.1.1
  • Impossible d’interagir avec Tove après avoir terminé Carrying the Torch / Tattoo shop

QUESTIONS À L’ENQUÊTE

TOUTES LES PLATEFORMES

  • Impossible de poursuivre plusieurs quêtes:
    • Le gardien d’un frère
    • Pris pour acquis
    • Les mers du destin
    • Une rivalité pour les âges
    • Une Sword-Shower à Anecastre / Aelfred ne bouge pas
    • La grande finition / Impossible de terminer le combat contre le boss
    • L’objectif Big Finish / Quest ne se met pas à niveau lors de la livraison de la peinture
    • Murs et ombres / Objectif non mis à jour
    • Road to Hamartia / Halfdan ne suit pas le joueur
    • En l’absence d’un Ealdorman / marqueur de quête manquant
    • En l’absence d’un Ealdorman / corps manquant dans Roaring Meg’s Spring
    • En l’absence d’un Ealdorman / Broche collecté avant de commencer la quête
    • Puanteur de trahison / mauvaise sélection de traître
    • Avez-vous vu cet homme / Petra coincé
    • Indices et énigmes / Impossible d’interagir avec la porte
    • Les mesures défensives / Jotuns peuvent passer à travers le bouclier
    • War Weary / Impossible de rentrer dans la zone de quête
    • Sang d’une pierre / Impossible de déplacer la cargaison
  • Membre de la commande finale non révélé
  • Impossible de déplacer les étagères dans The Demon Odor at the Tithe mystery
  • Poisson manquant (gros poisson plat, petit flétan, grand maquereau, petit esturgeon
  • Les quêtes de la vengeance sont introuvables
  • Impossible de terminer l’autel de Dobby / Impossible de trouver du tissu nulle part
  • Plusieurs problèmes avec les défis Ubisoft Connect ne sont pas correctement suivis et les statistiques ne affichant pas les informations correctes

En décembre de l’année dernière, il y avait un bug plutôt tristement célèbre qui a continué à surgir après le festival de Yule. Pendant la célébration, les joueurs peuvent participer à une foule d’événements, l’un d’entre eux étant un concours de boisson avec un homme du nom de Braun. Bien sûr, vous vous retrouvez assez ivre après. Normalement, Eivor se désagrège en quelques instants, mais si vous parvenez à relever le défi, continuez à jouer au jeu comme d’habitude, puis sauvegardez, Eivor apparaîtra en état d’ébriété chaque fois que vous reviendrez dans l’action. Cela peut bien sûr être un problème si vous apparaissez juste avant un raid ou un autre événement, car l’état d’ébriété nuit gravement à votre capacité de combat.

Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu, lisez notre critique élogieuse du titre ici, dans laquelle le critique Cameron Hawkins déclare que «Assassin’s Creed Valhalla est une combinaison de tout ce qui a rendu la série géniale jusqu’à présent. cimenter tout ce dont il a besoin pour aller de l’avant. Nous avons également interviewé Assassin’s Creed Valhalla Le producteur Julien Laferriere s’est assis pour discuter de l’équipe d’Ubisoft Montréal et de son effort pour apporter l’ultime fantaisie viking, tout en racontant une histoire avec des personnages fascinants et un monde ouvert immersif.

Assassin’s Creed Valhalla sorti le 10 novembre 2020 pour PS4, Xbox One, Xbox Series X / S, PC et Stadia. Il a ensuite été lancé en tandem avec la PS5 deux jours plus tard, le 12 novembre.