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Assassin’s Creed Valhalla Patch 1.041 maintenant disponible sur PS5, PS4, avec Crossover Story, nouvelles options de difficulté, plus

Il est temps pour une autre mise à jour importante d’Assassin’s Creed Valhalla. Comme indiqué précédemment, ce correctif vous obligera à retélécharger l’intégralité du jeu de base avec une taille de fichier réduite. En effet, la mise à jour 1.4.1 restructure les données du jeu afin qu’il fonctionne mieux et puisse mieux prendre en charge le contenu futur, comme l’extension Dawn of Ragnarok. En tant que tel, vous envisagez un téléchargement volumineux de 37 Go sur PS5 et de 65 Go sur PS4.

Cependant, il y a beaucoup plus dans ce patch que la restructuration susmentionnée. Il ajoute de nouveaux paramètres de difficulté, ainsi que les histoires de croisement d’Assassin’s Creed et la prise en charge de l’événement saisonnier du festival de Noël (qui s’accompagne apparemment de nouvelles récompenses). De plus, cette mise à jour promet de corriger une autre charge de bogues et de problèmes mineurs.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.041 d’Assassin’s Creed Valhalla

Important: Cette mise à jour propose une restructuration des données d’Assassin’s Creed® Valhalla, nécessitant une réinstallation complète des fichiers du jeu, ce qui se traduit par une taille de fichier globale plus petite, des temps de chargement d’écran et des performances d’exécution plus rapides, et une meilleure diffusion des données mondiales.

Histoires croisées d’Assassin’s Creed

Assassin’s Creed Valhalla – Une rencontre fatale :

  • De terribles cauchemars apparemment causés par un proche allié envoient Eivor sur l’île de Skye pour enquêter.
  • Débloquez de toutes nouvelles récompenses sur le thème d’Assassin’s Creed Odyssey dans Assassin’s Creed Valhalla en complétant le contenu de l’histoire.
  • Conditions d’accès : pour jouer à A Fated Encounter, vous devez atteindre le niveau de règlement 4 et avoir terminé la quête Un ami sage, où vous aidez Valka à s’établir à Ravensthorpe.

Veuillez noter que le contenu d’Assassin’s Creed Crossover Stories s’adaptera à votre progression et à votre niveau.

Fête de Noël

Ajout du support dans le jeu pour le festival de Noël.

  • Le festival de Noël sera disponible du 16 décembre 2021 au 6 janvier 2022
  • En participant aux festivités, vous obtiendrez de tout nouveaux objets, y compris, mais sans s’y limiter, une barbe et des cheveux enneigés et une décoration de colonie.

Mise à jour des paramètres de difficulté

Nous avons ajouté diverses sous-sections aux options de combat, de furtivité et d’exploration dans l’onglet Gameplay. Cela vous permettra de personnaliser votre expérience de combat et de furtivité dans Assassin’s Creed Valhalla selon vos préférences.

Voici les paramètres de combat que vous pouvez modifier :

  • Aide à la visée (complet, modéré, léger, désactivé)
  • Mise à l’échelle des niveaux (désactivée, par défaut, constante, plus difficile, cauchemardesque)
  • *NOUVEAU* Fenêtre de synchronisation de parade (400, 650, 800 ms)
  • *NOUVEAU* Brosse avec fenêtre de synchronisation de la mort (300, 400, 600 ms)
  • *NOUVEAU* Brosse avec la durée de la mort (1, 1.5, 2, 2.5 sec)

Voici les Furtif paramètres que vous pouvez modifier :

  • Assassinat garanti (ON/OFF)
  • *NOUVEAU* Échappement de détection (0,5, 1, 2 sec)
  • *NOUVEAU* Fuite de détection en visant (1, 2, 4 sec)
  • *NOUVEAU* Durée de la recherche (50, 65, 80 sec)
  • *NOUVEAU* Maximum d’ennemis en recherche (2,3)

Voici les Exploration paramètres que vous pouvez modifier :

  • Opportunité la plus proche (ON/OFF)
  • Icône Distance (OFF/ON)
  • *NOUVEAU* Synchronisation du point de vue (ON/OFF)
  • *NOUVEAU* Faisceaux d’exploration (limités/complets)
  • *NOUVEAU* Objectifs non guidés (OFF/ON)

Noter: La modification de l’une de ces valeurs définira la difficulté de furtivité, de combat ou d’exploration sur Personnalisé et le monde du jeu se rechargera lors de la confirmation de ces paramètres.

Améliorations de la furtivité

Vous trouverez ci-dessous notre première itération d’améliorations de la furtivité.

  • Amélioration des instances où les PNJ pouvaient détecter les joueurs lorsque la vision entre le joueur et les PNJ est obstruée.
  • Réduction du temps d’attente et de la limitation de vitesse lors de la fusion avec la foule.
  • Résolution de certains problèmes qui faisaient que les joueurs étaient détectés instantanément alors qu’ils n’auraient pas dû l’être.

Divers

  • Mise à jour de l’ordre du journal des quêtes : les quêtes seront désormais classées en fonction du niveau de puissance recommandé.
  • Les nouvelles fenêtres contextuelles de contenu n’apparaîtront plus après avoir terminé la quête Rude Awakening.
  • Équilibrage ajusté pour l’échelle des dégâts en mêlée, l’échelle des dégâts à distance, les compétences de chance de coup critique et les runes de chance critique de finesse.
  • Les joueurs pourront désormais voir jusqu’à 1200 runes dans leur inventaire.
  • Les joueurs pourront désormais voir jusqu’à 200 éléments dans le menu de transmogrification.
  • Ajout d’une page de célébration des achats à la boutique Animus.

Quêtes principales, événements mondiaux et activités secondaires

Adressé :

  • Basim suivait Eivor partout si le joueur utilisait Voyage rapide dans Marionnettes et Prisonniers.
  • La rencontre de la Fille de Lérion contre Regan n’a pas pu commencer.
  • Les joueurs n’ont pas pu localiser Prey dans le High Hall / The Legend of Beowulf pour parler à Wulfhilda.
  • Impossible de continuer avec Le mystérieux berserker.
  • Impossible de terminer le saignement de la sangsue car ils pourraient tomber à travers le sol.
  • Le siège de Paris : impossible d’interagir avec Toka pour démarrer la quête Des étrangers portant des cadeaux.
  • Colère des druides : Barid et Ciara n’iraient pas au couronnement de Flann sur l’Irlande.

Gameplay

Adressé :

  • Nombreux problèmes d’écrêtage.
  • Nombreux problèmes de caméra.
  • Les compétences Flèche guidée et Tir chargé pourraient utiliser la même cartographie M&K que Bow Stun Finisher.
  • L’avantage de Shattered Destroyer réinitialise la pile et n’entre pas dans le temps de recharge si l’ennemi contre/attaque le joueur tout en utilisant l’attaque spéciale.
  • Le casque et les poils du visage peuvent disparaître lorsqu’ils sont encapuchonnés lorsque vous portez l’équipement Fallen Hero.
  • Le Seax sur la tenue d’ealdorman pouvait disparaître de manière aléatoire lors de l’équipement de différentes armes.
  • La peste des rats a fait plus de dégâts que prévu à certains boss.
  • Le renversement de missile d’une bombe éclair peut parfois créer une barrière invisible à laisser derrière, provoquant la collision des missiles ultérieurs avec un mur invisible.
  • Défi de maîtrise : on pouvait parfois voir des PNJ ennemis sauter de leurs postes dans le procès de l’ours de l’avant-poste de Wenlocan.

Interface utilisateur/HUD

Adressé :

  • Nombreux problèmes d’interface utilisateur/HUD.
  • Les barres de rations, de santé et d’endurance manquaient lorsque l’option Capacités et adrénaline était désactivée.
  • Suppression de l’option Masquer/Afficher l’équipement de la cape lorsqu’un déguisement est actif.
  • La barre d’adrénaline ne se remplissait pas après le deuxième assassinat en chaîne en frappant le bouclier ou le dos d’un ennemi.
  • Visite découverte : les paramètres Blood FX n’ont pas été enregistrés.
  • Visite découverte : la caméra à la première personne ne s’est pas déclenchée lorsque les joueurs ont activé l’option Fermer la caméra.
  • Aucune invite d’interaction pour une clé dans le tombeau de Boudicca.

Graphiques, animations et audio

Adressé :

  • Nombreux problèmes de graphisme, de texture, d’animation ou d’éclairage.
  • Nombreux problèmes de son.
  • Tombs of the Fallen : certains effets sonores manquaient dans certains des Tombs of the Fallen.
  • Tombs of the Fallen : aucun effet visuel n’est joué si le poids a été placé sur une plaque de pression après le chargement d’une sauvegarde manuelle.

Monde

Adressé :

  • Instances d’objets ou de textures égarés ou flottants.
  • Instances où Eivor, les PNJ ou le drakkar seraient bloqués.

Défis, réalisations et trophées Ubisoft Connect

Adressé :

  • Le défi Pascal Lamb ne se débloquerait pas dans certaines circonstances.
  • Le Puca Ubisoft Connect Core Challenge n’a pas pu être terminé dans certaines circonstances.
  • King’s Maker ne se déverrouillait pas automatiquement une fois les conditions remplies.

Performances et stabilité

  • Performances et stabilité améliorées.
  • Le jeu pouvait se bloquer lors de la déconnexion et de la reconnexion d’un contrôleur alors que le menu de la roue était ouvert.

Jouez-vous toujours à Assassin’s Creed Valhalla ? Peut-être reviendrez-vous pour cette mise à jour ? Regardez où vous jetez cette hache dans la section commentaires ci-dessous.