Assassin’s Creed Valhalla recevra sa prochaine mise à jour de titre le 5 octobre. Le patch 1.3.2 fait environ 8,5 Go sur PlayStation 5 et environ 11 Go sur PlayStation 4. L’objectif principal de celui-ci est de préparer le jeu en monde ouvert pour le prochain Discovery Tour: Viking Age, qui devrait arriver le 19 octobre ( et c’est gratuit pour tous les joueurs existants). En dehors de cela, nous examinons un tas d’améliorations générales du jeu, ce qui est toujours apprécié.
Il n’y a donc pas de véritable gros titre dans cette dernière mise à jour, mais Ubisoft a promis au moins un autre correctif majeur cet automne / automne, avant le début du festival Oskoreia en jeu.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.3.2 d’Assassin’s Creed Valhalla
Quêtes principales, événements mondiaux et activités secondaires
Adressé :
- Le siège de Paris : Toka ne répondait pas pendant la quête Warlord of Melun.
- Le siège de Paris : Richardis restait bloqué si un cheval était placé à l’entrée de la grotte pendant Sister of Sorrow.
- Wrath of the Druids : impossible de récupérer la clé de la prison pendant Courting the Kings.
- Eivor pouvait invoquer des montures pendant le combat avec Fenrir.
- Ne pouvait pas endommager les ennemis dans l’événement mondial Hidden Justice.
- Les quêtes de vengeance peuvent apparaître dans des endroits inaccessibles ou sur des ennemis qui ne sont pas hostiles.
- Impossible de déplacer l’étagère pour ramasser la pierre lacrymale d’Ysmir près du gouffre d’Utangard à Asgard.
- Impossible de casser la porte pour libérer Goodwin dans Reeve of Wincestre.
Raids de rivière et défi de maîtrise
Adressé :
- Aucun point n’a été attribué si les PNJ se sont mis KO par explosion dans Wenlocan Trial of the Wolf.
- Le jeu pourrait ne plus répondre lorsque Eivor meurt pendant l’écran de sortie de River Raids.
- La capacité de chargement pourrait se verrouiller à 200 quel que soit son niveau de mise à niveau et ne peut pas être réparée.
- Nouvelle invite de quête pour L’épée de Saint George après qu’elle soit déjà terminée.
- Zone d’exploration manquante pour l’objectif d’indice sur la rivière Severn et Exe.
- Il n’y avait pas de brouillard de guerre sur le Rhin.
- Jomsvikings n’a pas aidé Eivor à ouvrir les portes de certains lieux de River Raids.
- Les fournitures étrangères maximales sont définies sur 1/1 après avoir terminé la série de quêtes principale.
- Eivor tremblant après son arrivée aux quais de River Raids. Je ne vais pas mentir, je tremblerais aussi.
Graphiques, audio et animation
Adressé :
- Nombreux problèmes graphiques ou d’éclairage.
- Divers problèmes d’animation.
- De nombreux problèmes de narration de menu
Monde
Adressé :
- Instances où Eivor, les PNJ ou le drakkar seraient bloqués.
- Instances d’objets ou de textures égarés ou flottants.
Gameplay
Adressé :
- Colère des druides : la flèche à percussion pourrait interrompre les attaques spéciales de Ciara.
- Le siège de Paris : les marchands Frankiens vendaient les mêmes motifs de tatouage que ceux déjà achetés.
- L’avantage de guérison Reaper se déclenche lors du changement d’équipement.
- Les options de mise à l’échelle ont arrêté la mise à l’échelle dans certaines circonstances.
- Les joueurs pouvaient acheter des ressources supplémentaires en allant chez différents marchands à travers la France.
- De nombreux problèmes avec la capacité Spinning Harpoon.
- Basculer le sifflet sur le d-pad bas et la molette d’action rapide sur le d-pad gauche obligera le personnage à sortir une torche lorsqu’il siffle.
- Le lancer de hache de précision n’a pas détruit les points faibles des ennemis.
- L’option d’exploration passe de Personnalisé à Pathfinder après avoir quitté un défi de maîtrise.
- Démonter n’importe quelle monture dans l’eau donnait à Eivor l’impression qu’ils tombaient des hauteurs.
Interface utilisateur/HUD
Adressé :
- Nombreux problèmes d’interface utilisateur/HUD.
- Nombreux problèmes de mode daltonien.
- Impossible d’utiliser le clavier pour aimer les photos.
- Le niveau de puissance suggéré ne tenait pas compte des options de mise à l’échelle du niveau de puissance.
- L’option de difficulté Cauchemar n’était pas présente dans la difficulté de combat lors du lancement d’un nouveau jeu.
- L’attribution automatique n’était pas directement utilisable après l’ouverture du menu Compétences.
- Le chemin automatique ne fonctionnait pas pour les branches de compétences post-lancement.
Système
Adressé :
- Chargement infini sur les sauvegardes après avoir terminé Le siège de Paris.
Performances et stabilité
- Performances et stabilité améliorées.
- Résolution d’un problème où le jeu pouvait se bloquer lors de la modification de la difficulté de combat.
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