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Assassin’s Creed Valhalla Patch 1.5.2 ajoute l’armurerie, les chargements et de nouvelles récompenses de raid de la rivière

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C’est encore cette fois: Assassin’s Creed Valhalla reçoit une autre mise à jour charnue le 24 mai. Le patch 1.5.2 n’a pas un, pas deux, mais trois actes phares. La première est qu’un arsenal est ajouté à votre colonie. Vous devrez le construire vous-même, mais une fois terminé, vous pourrez afficher vos ensembles d’armes et d’armures préférés.

L’armurerie nous amène parfaitement au deuxième point de ce patch : les chargements. Les joueurs de Valhalla demandent des chargements depuis … eh bien, à peu près depuis le lancement du jeu en 2020. Lorsque votre arsenal est prêt à fonctionner, vous aurez la possibilité d’utiliser votre équipement affiché comme chargements dédiés, que vous pouvez changer entre quand vous êtes dans le monde ouvert. À propos du temps!

Enfin, la mise à jour apporte de nouvelles récompenses aux River Raids du jeu. Le libellé nous fait penser que ces nouveaux prix sont ajoutés aux cartes existantes plutôt qu’aux cartes nouvellement ajoutées. Pourtant, ce n’est pas une mauvaise affaire si vous avez envie de jouer plus de Valhalla.

Le patch contient également la liste habituelle de corrections de bugs et d’ajustements de gameplay.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.5.2 d’Assassin’s Creed Valhalla

NOUVEAU CONTENU

NOUVEAU BÂTIMENT D’ARMURERIE ET ​​CHARGEMENTS PERSONNALISABLES

Ajout de la fonction de construction et de chargement de l’armurerie au jeu.

RAIDS EN RIVIÈRE

Ajout de nouvelles récompenses aux River Raids.

JEU

Adressé

  • Les modifications apportées à l’apparence de la monture à Svartalfheim ne persistent pas après l’action de sauvegarde du chargement.
  • Diverses pièces de l’ensemble All-Father ont disparu après l’achat auprès de Kara.

QUÊTES PRINCIPALES, ÉVÉNEMENTS MONDIAUX ET ACTIVITÉS SECONDAIRES

Adressé

  • Impossible de progresser dans À la recherche de Fritjof car Tyra ne montera pas dans le bateau.
  • Impossible de progresser dans À la recherche de Fritjof car Tyra ne bougera pas après avoir quitté la fonderie.
  • Tyra reste bloquée et ne bouge pas après avoir tué la patrouille Muspel pendant l’objectif de la quête Suivre Tyra .
  • Tyra est absente du prochain emplacement dans À la recherche de Fritjof si les joueurs entrent dans Fornama avant de lui parler.
  • Impossible de progresser dans L’érudit et la pierre de soleil comme Einar a cessé de bouger.
  • Les ennemis attaqueront les joueurs pendant l’événement mondial Le fardeau d’une bête.
  • Aucune barrière de limite mondiale n’est présente lors de l’exploration de la grotte devant les nains dans la quête Don au dieu.
  • Les joueurs peuvent passer la séquence de pont en Le Jugement en utilisant la retraite explosive.
  • Impossible de progresser dans Fierté des Ases car la cinématique ne démarre pas après l’ouverture de la cellule de Baldr.
  • Le cadavre de Bo disparaît pendant la scène de dialogue avec Liv dans l’événement mondial carpe Diem.
  • L’un des PNJ apparaîtra sur le côté du monolithe lors de l’événement mondial La ballade de Kraka et Svaldi.

COMBAT

Adressé

  • Les joueurs peuvent bloquer les attaques lourdes des corbeaux géants en utilisant leur bouclier.
  • Sinmara se bloque si le joueur bat ses PNJ invoqués avec les poings.
  • L’utilisation de la capacité Thorn of Slumber sur l’un de ses Muspels engendrés empêche momentanément Sinmara de les drainer.
  • L’assassinat par téléportation ne fonctionne pas une fois que les champions de Sinmara sont renversés.
  • Eysa ne frappe pas les joueurs en contre-attaque.
  • Muspel Pyro a du mal à viser les joueurs. Verres correcteurs équipés.

ARÈNE DE LA VALKYRIE

Adressé

  • Équilibré le niveau de puissance des exploseurs lorsque les joueurs étaient sous-nivelés.

COMPÉTENCES, APTITUDES ET POUVOIRS

Adressé

  • Les effets de gel ou d’éclatement ne s’appliquent pas dans certains cas.
  • Les sbires Muspel s’enfuient si les joueurs utilisent la capacité Goule of Breath sur Elite Muspels. Courage accru.
  • Toute arme ou équipement caché réapparaissant sur Havi lors de l’atterrissage avec le pouvoir du corbeau.
  • Les déguisements de Muspelheim et Jotunheim ne sont pas retirés après la fin du temps imparti.
  • La forme corbeau pouvait être activée juste avant de mourir.

MONDE

Adressé

  • Les joueurs ne reçoivent pas la pièce Jotun Chest après avoir effacé la carte.
  • Les meutes de loups disparaissent du monde ouvert après avoir effectué une action de déplacement rapide près de leur emplacement.
  • Les chefs de Wolfpack continueront de parler à leurs sbires malgré leur mort. Très effrayant!
  • Les ennemis Wolfpack disparaissent lors du changement de forme en Jotuns.
  • Impossible d’ouvrir les derniers coffres de raid si les joueurs ferment le jeu en ouvrant l’un de ces coffres.
  • Cas où les Élus de Sinmara peuvent rester coincés dans l’environnement pendant le combat.
  • Divers comportements d’IA incorrects.

GRAPHIQUES, ANIMATION ET AUDIO

Adressé

  • Plusieurs crashs et freezes pendant les cinématiques.
  • Les joueurs restent coincés dans une animation de chute libre et sont désynchronisés après avoir effectué une plongée des Walkyries à une hauteur extrême. N’essayez pas ca a la maison!
  • Divers problèmes où Havi reste bloqué dans une animation en chute libre et/ou se désynchronise.
  • L’animation de gainage d’arme n’est pas déclenchée lors de l’appel du drakkar en combat.
  • Nombreux problèmes de graphisme, de texture, d’animation ou d’éclairage.
  • Instances d’objets ou de textures égarés ou flottants.
  • Nombreux problèmes de clignotement.

Interface utilisateur/HUD

Adressé

  • Divers problèmes de caméra.
  • Nombreux problèmes d’UI/HUD.

DIVERS

Adressé

  • Déguisement retiré lors de l’appel du drakkar.
  • Eivor a perdu un œil après avoir terminé l’extension Dawn of Ragnarök et est retourné en Angleterre. La vision était trop réelle, il fallait leur redonner l’œil.

ASSASSIN’S CREED VALHALLA

Ajoutée

  • Les joueurs recevront désormais un point de maîtrise lorsqu’ils atteindront le niveau de puissance 200.

PACK DE DÉFI DE MAÎTRISE 2

Adressé

  • Les paramètres de furtivité personnalisés sont écrasés après avoir quitté un essai.
  • Les actifs du défi de maîtrise sont présents dans le monde ouvert après avoir quitté n’importe quel essai.
  • Impossible d’assassiner l’un des PNJ du Procès du Corbeau de Saint Guthlac.
  • Les PNJ tombent sous la carte dans le Procès du loup à Saint Guthlac’s Point.
  • Instances de problèmes avec le menu de pause dans certains essais.
  • Le jeu se fige au redémarrage du Procès du Corbeau de Saint Guthlac après avoir déclenché un mini-jeu d’assassinat.

QUÊTES PRINCIPALES, ÉVÉNEMENTS MONDIAUX ET ACTIVITÉS SECONDAIRES

Adressé

  • Le duel avec Dag ne se déclenche pas après avoir dormi pour entrer dans la quête Une tempête de brassage.
  • Ivarr ne bouge pas pendant la Roi tueur quête.
  • Les joueurs restent coincés dans la quête Une proposition peu commune s’ils s’arrêtaient pour pêcher après avoir choisi l’option romance avec Tarben (version 1.2.1 en jeu).
  • Le PNJ apparaît et est bloqué sur le quai lors de l’événement mondial Eau diabolique.
  • Les ours n’apparaissent pas pendant l’événement mondial Skal à votre richesse.

RAID DE RIVIÈRE

Adressé

  • Impossible de parler à Vagn après avoir terminé Une rivière à piller.

LA COLÈRE DU DRUIDE

Adressé

  • Les enfants de Danu PNJ ne peuvent pas être atteints après avoir traversé une texture.
  • Impossible de piller la clé dans Dans le brouillard si la grotte a été vidée avant d’accepter la quête.

LE SIÈGE DE PARIS

Adressé

  • Impossible de localiser Toka pendant la quête Majesté dans le noir.

MONDE

Adressé

  • Le jeu à boire à Grantebridge ne peut pas être démarré. Buvez de manière responsable
  • Impossible de démarrer la rencontre des Filles de Lerion.

GRAPHIQUES, ANIMATION ET AUDIO

Adressé

  • Problème d’animation lors du détournement d’un ennemi monté par derrière.
  • Nombreux problèmes de clipping.
  • La ligne d’Eivor Ces nouvelles visions d’Odin me troublent jouant en boucle à son retour à Ravensthorpe.

Interface utilisateur/HUD

Adressé

  • L’icône Zélote disparaît de la carte du jeu avant de confirmer la mise à mort.
  • Nombreux problèmes d’UI/HUD.

DIVERS

Adressé

  • L’ensemble d’armure bénie de Hreidmar n’est pas disponible dans l’onglet de transmogrification.
  • Pack Berserker non affiché dans la boutique si un article a déjà été acheté dans le pack.
  • Le pack Berserker n’est pas marqué comme appartenant à la boutique Animus s’il a été acquis en possédant l’Ultimate Edition.
  • Certaines parties de l’ensemble de tatouage Ymir Scream sont manquantes.
  • Articles incorrects annoncés dans le magasin.

PERFORMANCES ET STABILITÉ

Adressé

  • Ajout d’améliorations des performances et de la stabilité.

Jouez-vous toujours à Assassin’s Creed Valhalla ? Demandez où se trouve ce correctif Origins PS5 dans la section des commentaires ci-dessous.