Astro Bot : le jeu de l’année aux Game Awards 2024
Le jeu de plateforme 3D de l’équipe ASOBI, Astro Bot, a récemment reçu le prestigieux prix du Jeu de l’année (ou GOTY) lors des Game Awards 2024. Ce fut une énorme surprise pour les joueurs du monde entier, car ce fut une excellente année pour le média, avec de nombreux titres solides qui se battaient pour le grand prix, comme Renaissance de Final Fantasy VII, Métaphore : ReFantazio, Mythe noir : Wukong et plus encore.
Oui, Astro Bot peut ne pas sembler si impressionnant ou ambitieux par rapport à ces solides titres AAA, notamment en termes de graphismes, de narration ou de portée. Mais il méritait vraiment ce prix, car Astro Bot C’est exactement ce dont l’industrie a besoin en ce moment, et sa victoire est une indication considérable de la direction qu’elle devrait prendre dans un avenir proche. Tout se résume à trois raisons principales : le plaisir, l’accessibilité et la communauté.
Astro Bot est l’aventure solo parfaite (sans microtransactions inutiles !)
Commençons par éliminer la chose la plus évidente et la plus importante : Astro Bot est une magnifique aventure avec un style artistique adorable, une musique entraînante, un level design brillant, des boss incroyables et bien plus encore. Nous ne parlons pas d’un jeu médiocre qui rivalisait avec des chefs-d’œuvre. Astro Bot est le chef-d’œuvre que personne n’avait vu venir, et il est au même niveau que tous ses concurrents pour GOTY (je dirais même qu’il est meilleur que la plupart d’entre eux, mais cela dépend des goûts et des expériences personnelles de chaque joueur).
L’une des meilleures choses à propos de Astro Bot est le fait qu’il s’agit d’un jeu plus traditionnel et à l’ancienne : une aventure solo avec des heures de contenu qui ne demande jamais au joueur d’investir plus d’argent après l’achat initial, ce qui en fait une bouffée d’air frais pour de nombreux joueurs . Et comme si cela ne suffisait pas déjà, l’équipe ASOBI et Sony ont publié plusieurs niveaux de DLC gratuits après la date de sortie, ce qui a permis aux fans de faire des choses plus amusantes sans avoir à ouvrir leur portefeuille. Curieusement, ces niveaux supplémentaires ont été si créatifs et merveilleux que la plupart des fans adoreraient payer pour les obtenir.
Pourquoi Sony (et l’industrie) avaient besoin d’un jeu comme Astro Bot en ce moment
La nature décontractée de ce jeu contraste avec la récente montée en popularité des jeux de service en direct et/ou des jeux avec une monétisation effrénée, un problème flagrant qui a gravement entravé l’industrie du jeu vidéo au cours des dernières années. Bien que les entreprises puissent parfois exécuter cette formule correctement, elles ont également échoué à plusieurs reprises, laissant ainsi un très mauvais goût dans la bouche de leurs joueurs. Rien que cette année, Sony a sorti le jeu de tir multijoueur Concordea fermé ses serveurs moins de deux semaines plus tard, a fermé le studio responsable et aurait perdu des millions de dollars dans le processus. Dans une récente interview avec la BBC, les PDG communs de PlayStation, Hermen Hulst et Hideaki Nishino, ont révélé qu’ils étaient très satisfaits de Astro Botle succès de, une déclaration très poignante après avoir déploré l’échec de Concorde.
Le succès d’Astro Bot est l’exemple parfait de la façon dont Sony (et l’ensemble de l’industrie AAA, à l’exception de Nintendo) devrait procéder à l’avenir : en se concentrant sur des jeux solo amusants qui ne demandent pas aux joueurs de dépenser de l’argent supplémentaire et cessent de s’embêter avec des live infructueux. des expériences de service vouées à l’échec. Certes, certaines des plus grandes exclusivités PlayStation auparavant Astro Bot ont suivi cette formule (comme Dieu de la guerre, Spider-Man de Marvel, Inexploré et plus), mais le jeu de plateforme de l’équipe ASOBI diffère sur un autre aspect très important auquel Sony devrait également prêter attention : sa portée.
Chaque instant dans Astro Bot en vaut la peine et ne fait pas perdre de temps au joueur
Un autre problème courant parmi les jeux vidéo AAA modernes est leur portée ambitieuse mais écrasante. De nos jours, de nombreux titres proposent des cartes étendues avec beaucoup trop de choses à faire, et cela peut prendre des centaines d’heures pour terminer la campagne principale, sans parler de la terminer à 100 %. Des titres comme Renaissance de Final Fantasy VII, Métaphore : ReFantazio, et Mythe noir Wukong sont extrêmement bien faits (et excellent dans de nombreux domaines dans lesquels ils sont bien meilleurs que Astro Bot), mais leur réalisation prend également de nombreuses heures, ce qui signifie qu’ils ne sont pas les produits les plus accessibles du marché.
Astro Botcependant, est un jeu vidéo très simple mais extrêmement attachant et infiniment divertissant que tout le monde peut maîtriser et terminer à 100% sans jamais se sentir comme une corvée fastidieuse. À une époque où la plupart des adultes sont extrêmement occupés et ont beaucoup de jeux vidéo auxquels jouer pendant leur temps libre, pouvoir vivre une expérience aussi concise et fructueuse que Astro Bot est vraiment rafraîchissant. Même Masahiro Sakurai, le père de Kirby et le directeur du Super Smash Bros série, a félicité l’équipe ASOBI pour cela, affirmant que Astro Bot n’a pas perdu son temps et qu’il n’a eu aucun problème à collecter les plus de 300 robots différents du jeu.
Astro Bots L’objectif principal est de vous divertir, vous, le joueur : chaque niveau est extrêmement créatif et ne dépasse jamais son accueil, pas un seul objet ou robot n’est ennuyeux à trouver et à collecter, les combats de boss sont épiques et engageants sans jamais se sentir injustes ou excessifs. difficile et même les niveaux facultatifs supplémentaires ne vous demanderont pas beaucoup d’essais. Si vous recherchez actuellement un jeu vidéo qui vous divertira sans jamais vous sentir frustré ou dépassé, alors Astro Bot est parfait pour vous.
Une belle célébration de toute l’industrie du jeu vidéo (Et pas seulement PlayStation)
Comme vous le savez peut-être maintenant, Astro Bot présente d’innombrables camées de nombreux personnages de titres classiques importants pour la marque PlayStation, ce qui motive le joueur à explorer chaque recoin d’un niveau pour tous les trouver. Et comme si cela ne suffisait pas déjà, l’ajout de ces camées a même donné lieu à 5 niveaux spéciaux thématiques autour d’adresses IP spécifiques, comme Évasion des singes, Dieu de la guerre, Inexploré, LocoRocoet Horizon. Bien sûr, tout cela était très intentionnel puisque le 30e anniversaire de PlayStation a eu lieu en 2024, et Sony l’a célébré de diverses manières.
Cela a incité de nombreuses personnes à accuser Astro Bot d’être juste une « publicité pour PlayStation », mais cela ne pourrait pas être plus éloigné de la vérité. Non seulement parce qu’il est évident que l’équipe ASOBI a fait cela avec amour (et pas seulement parce que leurs supérieurs chez Sony les ont forcés à inclure tous ces camées), mais aussi parce qu’ils ont présenté de nombreux autres personnages dont ils n’avaient vraiment pas besoin. ajouter, ni que les joueurs s’attendent à voir dans le jeu.
Tout le monde est là ! (Et Square Enix est également invité)
Astro Bot a tout : des IP PlayStation emblématiques qui n’appartiennent plus à Sony, comme Crash Bandicoot ou Spyro le Dragonà des personnages extrêmement obscurs de jeux oubliés, comme Grand Prix des Motor Toons ou Maestro fou ! Bien sûr, des franchises comme Combattant de rue, Resident Evil, Le diable peut pleurer, Tekkenou Tomb Raider ont été exclusifs aux systèmes PlayStation à un moment ou à un autre, mais ils sont multiplateformes depuis plusieurs années. A cause de trucs comme ça, Astro Bot Cela ressemble à une belle célébration de l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo, et pas seulement de la marque PlayStation (même si elle reste son objectif principal).
Cela est particulièrement évident lorsqu’on examine la réaction de la communauté à Astro Botla libération. Plusieurs studios de jeux (comme Naughty Dog ou Insomniac Games) ont partagé des images des robots de leurs personnages et ont félicité la Team ASOBI pour la sortie de son jeu. Même Square Enix, qui a refusé d’approuver l’ajout de tout Finale Fantaisie ou Coeurs du Royaume camées dans la version initiale du jeu, a récemment reconnu le nouveau Gex camée, alors peut-être verrons-nous plus de ses adresses IP emblématiques dans les futurs niveaux DLC. Après avoir reçu le prix GOTY, Astro BotLe directeur de Nicolas Doucet a remercié toutes les personnes des différentes sociétés de jeux qui leur ont donné les droits sur leurs personnages sans rien demander en retour. La façon dont tout le monde était apparemment impatient de faire partie de cette belle célébration du jeu me rappelle celle de Nintendo. Super Smash Bros. Ultimeet pour de bonnes raisons.
Astro Bot est le Mario/Crash/Sonic d’une nouvelle génération de joueurs
Quand Astro Bot est sorti en septembre, les réseaux sociaux regorgeaient de personnes appréciant le jeu, louant ses niveaux créatifs, ses camées amusantes et la manière intelligente dont il utilise les fonctionnalités de la PlayStation 5 et de son contrôleur DualSense. Le jeu a eu un tel impact que j’ai même vu de nombreux fans de Nintendo et Xbox saluer le travail de l’équipe ASOBI. Considérant que même Masahiro Sakurai a fait l’éloge Astro Bot et que Nicolas Doucet remerciait indirectement Nintendo d’avoir créé Super Mario Bros. lors de son discours d’acceptation des Game Awards, je peux affirmer en toute sécurité que Astro Bot a réussi à unir la communauté des joueurs d’une manière que je n’aurais jamais cru possible, même si ce n’était que pour une brève période de temps.
Ce qu’il est particulièrement important de garder à l’esprit, c’est que Astro Bot sera également le premier véritable jeu vidéo de nombreux jeunes joueurs, quelque chose qu’ils pourront réaliser seuls ou avec l’aide de leurs parents et/ou de leurs frères et sœurs plus âgés (beaucoup d’entre eux ont même reçu Astro Bot comme cadeau de Noël) Donc, d’une certaine manière, ce petit robot va signifier pour eux ce que Mario, Sonic le hérisson, Crash Bandicootet d’autres mascottes de plateforme similaires ont signifié pour beaucoup d’entre nous. Les développeurs de l’équipe ASOBI ont même inclus les camées des autres personnages pour encourager intentionnellement les jeunes joueurs à essayer ces jeux classiques que nous connaissons et aimons tous. Et qui sait ? Peut être Astro Bot servira d’inspiration principale à un jeu de plateforme tout aussi fantaisiste que nous connaîtrons dans quelques décennies.
Quand Astro Bot gagne, tout le monde gagne
En fin de journée, Astro Bot Ce n’est peut-être pas le concurrent GOTY le plus profond mécaniquement ou graphiquement impressionnant de 2024, mais ce n’est pas nécessaire, car il incarne tout ce que les jeux vidéo devraient être : le divertissement, l’accessibilité, la vision artistique et le sentiment de communauté. Certains des jeux les meilleurs et les plus populaires de 2024, comme Lame stellaire, Helldivers 2ou Remake de Silent Hill 2sont représentés dans Astro Bot via des camées de personnages, et si ce n’est pas un exemple parfait de la façon dont cet adorable jeu tente de représenter tous les meilleurs aspects de l’industrie du jeu vidéo, je ne sais pas ce que c’est. J’espère sérieusement que Sony permettra à l’équipe ASOBI d’étendre davantage le Astro Bot IP et donne le feu vert au développement de jeux plus magiques comme celui-ci.
Vous avez peut-être remarqué que le seul autre candidat GOTY que je n’ai pas mentionné est Balatroet c’est parce qu’il partage certaines similitudes avec Astro Bot (D’autant plus qu’il s’agit d’une version indépendante et que ce jeu devrait donner l’exemple pour l’avenir de l’industrie AAA, en particulier) Donc, si vous avez déjà terminé Astro Bot et que vous recherchez un autre jeu vidéo simple et addictif qui célèbre également l’industrie à sa manière, vous devriez absolument donner Balatro un essai.