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Astuces Stellaris – Un guide des commandes de la console

Alors, vous voulez en savoir plus sur les astuces et les commandes de la console Stellaris? Tout comme vous vouliez en savoir plus sur les astuces Victoria 2, les astuces EU4 et même les astuces Hearts of Iron 4, j’imagine? C’est bon, vous êtes entre amis ici – nous ne jugerons pas.

Avec la sortie récente de l’extension Nemesis, Stellaris est en assez bonne position en ce moment. Pas parfait, mais il y a beaucoup de contenu significatif dans la plupart des phases de ce jeu. Mais comme tous les grands jeux de stratégie, le désir d’avoir cette course parfaite est fort. Certaines des meilleures histoires viennent de rouler avec les coups de poing, mais quand vous êtes le héros de votre propre histoire, vous voulez parfois des choses… juste comme ça.

C’est là que les tricheurs entrent en jeu. Stellaris a une fonction de commande de console commune à de nombreux jeux de stratégie où vous pouvez saisir des commandes pour obtenir des résultats instantanés. Parfois, cela peut être une triche littérale, comme se donner plus de ressources ou simplement faire signe à un rival embêtant, mais il existe de nombreuses commandes et options de débogage pour créer de jolis visuels, comme en supprimant l’interface utilisateur. Nous avons compilé un guide des commandes essentielles pour vous offrir un jeu fluide.

Cheats Stellaris et commandes de la console

En règle générale, vous pouvez accéder à la console du jeu en utilisant la touche tilde ou `, bien que vous puissiez également utiliser Maj + Alt + C. Notez que, comme dans tous les jeux Paradox modernes, la console de jeu n’est accessible que lorsque ne pas en mode Ironman, car l’utilisation de ces commandes est considérée comme une «triche» aux fins d’obtenir des succès.

De nombreuses commandes nécessitent également que vous spécifiiez la cible à l’aide de son ID. Stellaris a des étiquettes d’identification plus distinctes que d’autres grands jeux de stratégie, tels que les espèces, l’empire, des chefs spécifiques, etc. Vous devrez consulter le wiki Paradox pour une liste complète des identifiants, car nous ne pourrons pas tous les lister ici. En ce qui concerne spécifiquement les identifiants d’événements, une liste plus complète se trouve ici.

L'un des meilleurs mods Stellaris, couleurs complètes

Vous pouvez également saisir l’ID spécifique dont vous avez besoin en saisissant le ‘debugtooltip‘et survolant un élément du jeu.

  • activate_all_traditions – active toutes les traditions
  • activate_ascension_perk [name] – active un avantage d’Ascension spécifié
  • activate_tradition [tradition id]– active une Tradition spécifiée
  • add_anomaly [anomaly id] – ajoute une anomalie spécifiée au corps céleste sélectionné
  • add_intel [target] [amount] – ajoute la quantité d’informations souhaitée vers la cible, par défaut 10
  • add_opinion [source] [target] [amount] – augmente l’opinion d’un empire sur un autre du montant souhaité, par défaut 40
  • add_relic [relic id] – accorde une relique, tout écrire au lieu d’un ID spécifique accorde toutes les reliques. La même relique peut être ajoutée plusieurs fois
  • add_spynetwork_value [target] [amount] – ajoute [amount] de la progression de l’infiltration sur [target]
  • add_trait_leader [leader id] [trait id] – ajoute un trait à un leader spécifié, en entrant uniquement l’ID de chef révèle tous les ID de trait pour cette classe. Peut également utiliser remove_trait_leader [leader id] [trait id]
  • add_trait_species [species id] [trait id] – ajoute un trait à une espèce choisie. Peut également utiliser remove_trait_species [species id] [trait id]
  • ai – active ou désactive l’IA
  • alliages [amount] – ajoute la quantité souhaitée d’alliages, par défaut 5000
  • build_pops [amount] – ajoute des robots pops à la planète sélectionnée, ne fonctionne que si l’empire a la technologie pour construire des robots pops
  • en espèces [amount] – ajoute le montant souhaité de crédits d’énergie, par défaut 5000
  • les communications – établit des communications avec tous les empires
  • create_megastructure [megastructure id] – crée la mégastructure choisie dans le système actuel, en appuyant sur l’onglet révèle les identifiants
  • create_navy [amount] – crée une flotte en utilisant vos conceptions les plus récentes qui utilise la quantité choisie de capacité navale, 1 = 100%
  • endommager [amount] – tous les navires de la flotte sélectionnée subissent une quantité spécifiée de dommages à la coque
  • debug_nomen – Les empires IA refusent toujours les propositions de joueurs
  • debug_yesmen – Les empires IA acceptent toujours les propositions des joueurs
  • effet add_building = [building id] – ajoute un bâtiment à la planète sélectionnée
  • effet add_deposit = [deposit id] – ajoute un gisement de ressources ou une caractéristique planétaire au corps céleste sélectionné
  • effet add_district = [district id] – ajoute un district spécifié à la planète
  • effet add_planet_devastation = [amount] – ajoute X quantité de dévastation au corps céleste sélectionné, les valeurs négatives le diminuent
  • effet country_add_ethic = [ethic id] – ajoute l’éthique choisie à l’empire du joueur
  • effet country_remove_ethic = [ethic id] – Supprime l’éthique choisie de l’empire du joueur
  • effet force_add_civic = [civic id] – ajoute la civique choisie à l’empire du joueur
  • effet force_remove_civic = [civic id] – supprime la civique choisie de l’empire du joueur
  • effet remove_modifier = [modifier id] – supprime le modificateur choisi de la planète sélectionnée, ou de l’empire si aucun n’est sélectionné
  • élection = commence une élection de règle
  • end_senate_session – passe / échoue la résolution actuellement votée
  • ingénierie [amount] – ajoute x quantité de points techniques d’ingénierie, par défaut 5000
  • un événement [event id] – déclenche l’événement choisi
  • federation_add_experience [amount] – ajoute x quantité d’expérience à la Fédération, par défaut 1000
  • federation_add_cohesion [amount] – ajoute x quantité de cohésion à la Fédération, par défaut 200
  • federation_examine_leader – déclenche une succession de Fédération
  • finish_research – termine toutes les recherches actives
  • finish_special_projects – termine tous les projets spéciaux
  • finish_terraform – termine tous les processus de terraformation
  • aliments [amount] – ajoute x quantité de nourriture, par défaut 5000
  • force_integrate [target] – intègre l’empire cible dans l’empire du joueur
  • force_senate_vote – termine la pause sénatoriale actuelle
  • free_g government – bascule permettant au joueur de changer de gouvernement sans limite de temps
  • free_policies – bascule permettant au joueur de modifier les politiques sans restriction, y compris les politiques précédemment désactivées
  • influence [amount] – ajoute x quantité d’influence, par défaut 5000
  • construction instantanée – bascule instantanément sur la finition des constructions et des mises à niveau. AVERTISSEMENT: cela s’applique également à l’IA ennemie, donc utilisé uniquement en pause
  • intel – donne la vue de toute la galaxie et désactive le premier contact lorsqu’il est actif
  • invincible – les vaisseaux des joueurs ne subiront pas de dégâts
  • max_resources – remplit tous les stockages de ressources
  • les minéraux [amount] – ajoute x quantité de minéraux, par défaut 5000
  • propre – prendre possession et contrôle de la flotte, de la base stellaire ou de la planète sélectionnée, ou de l’ID de planète spécifié si rien n’est sélectionné
  • la physique [amount] – ajoute x quantité de points techniques physiques, par défaut 5000
  • planet_class [planet class id] – change le corps céleste sélectionné en une nouvelle classe via l’identifiant de classe
  • planet_happiness [amount] – ajoute un modificateur avec x quantité de bonheur à la planète sélectionnée, par défaut 100
  • jouer [empire ID] – commute le contrôle du joueur sur l’empire désigné
  • recherche_technologie [technology id] – recherche instantanément la technologie spécifiée
  • compétences [amount] – ajoute x quantité de niveaux de compétence à chaque chef sous le contrôle du joueur, par défaut 1
  • skip_galactic_community_cooldowns – permet de proposer des résolutions d’un même groupe sans temps de recharge
  • société [amount]ajoute x quantité de points techniques de la société, par défaut 5000
  • enquête étudie toutes les planètes, nécessite au moins un vaisseau scientifique
  • techupdaterelance les choix technologiques actuellement disponibles
  • unité [amount]ajoute x quantité d’Unity, par défaut 500
  • unlock_edictsdéverrouille tous les édits
  • succursales’approprier la succursale d’une planète sélectionnée
    menace [amount]
    ajoute x quantité de menace, par défaut 5000
  • imperial_authority [amount] ajoute x quantité d’Autorité impériale, par défaut 10

Cela devrait suffire pour vous aider à démarrer, mais nous reviendrons plus tard pour fournir d’autres informations ou commandes dont nous pensons avoir besoin – il existe de nombreuses autres astuces intéressantes que vous pouvez également utiliser pour les tests!