Atomfall : Le Succès Surprenant de Rebellion

Élite de tireur d’élite et Armée de zombies Le développeur Rebellion a lancé une nouvelle propriété intellectuelle le mois dernier sous la forme de Atomfall, Un nouveau titre d’action de survie merveilleusement bizarre qui a connu des éloges de la critique et des numéros de joueurs solides assortis. Plus tôt ce mois-ci, Rebellion a annoncé que le jeu avait traversé 2 millions de joueurs depuis sa sortie, et le studio dit maintenant que sa sortie de jour et de date sur Game Pass pour PC et Xbox a eu une grande main à jouer dans ce succès.
S’exprimant avec GamesIndustry, le PDG de Rebellion Jason Kingsley a appelé Atomfall’s Game Pass lance un «énorme succès», l’appelant une «très bonne affaire» pour le British Studio et Microsoft, qui, selon Kingsley, a «été un partenaire fantastique avec lequel travailler».
« Ce fut un énorme succès », a-t-il déclaré. «Microsoft a été un partenaire fantastique avec lequel travailler, ils se sont vraiment penchés pour nous aider. Ils ont apporté leurs compétences et leur échelle pour défendre notre petit projet, et c’est vraiment fait, vraiment bien pour eux, donc ils ont eu une bonne affaire, nous en avons également eu une bonne affaire.»
S’exprimant spécifiquement sur la façon dont le service d’abonnement de Microsoft a aidé le jeu, Kingsley a abordé l’exposition que le service fournit aux jeux et à la nouvelle IP en particulier, et comment cela réduit la barrière à l’entrée.
« Avec Game Pass, vous pouvez amener les gens à l’essayer, puis à la suite de ces gens qui l’essaient, ils l’aiment, et ils disent ensuite à leurs amis sur les réseaux sociaux, » J’ai trouvé ce jeu sur Game Pass, j’ai vraiment apprécié, vous devriez essayer « , a-t-il déclaré. «Et puis certains d’entre eux sont sur Game Pass, et le feront [play] il. Mais certains d’entre eux ne sont pas sur Game Pass et voudront également faire partie de cette conversation. Donc, ils iront l’acheter.
«Au moins, c’est notre théorie – nous n’avons pas les données pour ça. Mais Chris [Kingsley, co-founderand CTO] Et je pense tous les deux que la découverte est l’un des plus grands défis pour une entreprise comme nous. Et Game Pass a permis de beaucoup de découvertes pour notre jeu. »
Kingsley a ajouté que Game Pass a aidé le studio à «atténuer le risque». Il a admis que le lancement sur le service cannibalise peut-être les ventes, mais selon le PDG de la rébellion, le compromis en vaut la peine.
« Oui, cela atténue les risques, car sans entrer dans les détails, ils vous garantissent un certain niveau de revenu, indépendamment de ce qu’il se vendra », a-t-il déclaré. « Mais il a potentiellement un effet d’entraînement. Des endroits comme les ventes de Xbox, par exemple. Vous pourriez affirmer que tous les hardcore sont sur Game Pass, et ce sont eux qui pourraient acheter une nouvelle propriété intellectuelle comme celle-ci, donc, donc, cannibalisez-vous une section du public? Et je pense, peut-être, oui, un peu.
Atomide est disponible sur PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One et PC. Lisez notre critique du jeu ici.