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Au-delà du temps et de l’espace (Nintendo Switch)

Sam & Max : Au-delà du temps et de l’espace est la suite de Sam et Max sauvent le monde. C’est une version de qualité à bien des égards qui plaira aux fans de jeux d’aventure graphiques. Cela dit, si vous ne pouviez choisir qu’un seul jeu, je recommanderais l’ancien titre.

En tant que groupe de cinq épisodes vaguement liés (un de moins que le jeu précédent), Beyond Time and Space n’est aussi bon que sa narration. Le premier épisode vous donne un avant-goût de ce qui vous attend. Vous devez voyager dans le temps pour arrêter le « dieu païen poilu, gonflé – le Père Noël! » d’envoyer un robot géant qui détruira votre quartier. C’est drôle, mais pas à cause de l’intrigue globale. Au lieu de cela, c’est le duo titulaire qui élève l’écriture cliché.

Sam & Max sont une sorte de parodie et d’efficacité. Ce duo de comédies entre copains résonnera encore plus en vous si vous vous souvenez du classique original de LucasArts, Sam & Max Hit the Road, de 1993. Ce jeu avait la malheureuse distinction de suivre deux des meilleurs titres pointer-cliquer jamais créés (Indiana Jones et le destin de l’Atlantide et Le jour du tentacule). Mais je m’égare.

Cette paire canine / lapin m’a fait rire plus fort que prévu. Étant une sortie de 2007 initialement, certaines des blagues, tout en restant charmantes à leur manière, sont visiblement datées. Mais il y a encore beaucoup d’humour en réserve. Les articles non essentiels peuvent être considérés comme essentiels ne serait-ce que pour entendre les blagues qui s’y rattachent. Le travail de la voix est génial, sans parler de la couche de peinture HD.

Mais même avec des voix bien faites, j’ai constaté que mon intérêt diminuait lorsque les blagues reflétaient davantage l’histoire plutôt que les interactions avec les personnages. Les vampires, les zombies et autres MacGuffins surnaturels ne l’ont pas fait pour moi. Je pense qu’ils nuisent à l’élément de voyage dans le temps et rendent une grande partie de l’humour grossier et forcé. En fin de compte, je fais écho aux commentaires de Kirk dans sa critique de Save the World : « Avec tout disponible en même temps, le charme du jeu a tendance à s’estomper au bout d’un moment. En tant que tel, j’ai toujours trouvé préférable de mettre une certaine distance entre chaque chapitre.

Au moins, c’est une version accessible, même pour ceux qui ne connaissent pas le genre. Des indices sont disponibles (rarement à fréquemment selon votre choix) et impliquent généralement que Max dise quelque chose qui vous oriente finalement dans la bonne direction. Les mini-jeux sont facultatifs, un choix que tous les titres de ce genre devraient offrir. Les sous-titres, les commandes traditionnelles ou tactiles et plusieurs emplacements de sauvegarde complètent les offres de qualité.

Mais je recommanderais quand même Telltale’s titre précédent sur ce suivi. Je pense que cela a mieux décroché certaines blagues et énigmes. Et son humour est plus autonome, introduisant des personnages plutôt que de supposer que vous les connaissez déjà. Avec plus d’épisodes qui ont une écriture supérieure et plus cohérente dans l’ensemble, Save the World est ce que je choisirais… du moins jusqu’à ce que l’original trouve son chemin vers le Switch. Je peux rêver.

Sam & Max: Beyond Time and Space est une version OK dans l’ensemble. Cette aventure d’environ 20 heures a une quantité de contenu admirable, mais la qualité des épisodes individuels est incohérente. J’ai trouvé que seulement deux des cinq étaient du genre que je voudrais rejouer. Pourtant, Sam et Max sont de grands personnages. Reprenez leur aventure précédente, Sam & Max Save the World, pour avoir une idée si celle-ci est pour vous.

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