Actualités / Jeux

Aucun nouveau contenu saisonnier n'est prévu pour Exoprimal, le jeu de tir de dinosaures en difficulté

Capcom a annoncé qu'il n'y aurait plus de nouvelles saisons de contenu en direct pour Exoprimal, le jeu de tir coopératif de massacre de dinosaures que tout le monde adorait, à l'exception du critique puant de RPS Edders, qui l'a qualifié de “répétition ennuyeuse pour la plupart” et a fustigé le jeu pour son “manque déconcertant de respect du temps”. Vous lisez ceci, Edders ? Regardez ce que vous avez fait. Regardez ce que vous avez fait. J'espère qu'un astéroïde massif destructeur de planètes surgira de nulle part et atterrira dans votre thé, vous, le dur à cuire du Trias, vous, le diplodocus maladroit.

« Avec la sortie de la mise à jour 4, tout le contenu saisonnier prévu pour Exoprimal est terminé », peut-on lire sur le site officiel de Capcom. Après la fin de la quatrième saison actuelle du jeu, le 11 juillet, le jeu reviendra à sa première saison, la saison 2 devant suivre le mois suivant. En d'autres termes, Exoprimal entre dans l'équivalent d'une animation suspendue, à l'image des vélociraptors et autres espèces de terribles lézards qui surgissent des portails dans les scénarios de tirs d'essai rembobinables du jeu. Vous pouvez suivre la boucle et planifier vos prochaines visites à Exoprimaland en utilisant ce calendrier.

Les développeurs ont pris soin de préciser que rien ne leur sera retiré. « Tous les modes de jeu resteront disponibles », poursuit le message. « Cela comprend le mode principal Dino Survival, ainsi que le contenu de fin de jeu comme Savage Gauntlet et Time Loop Rebellion. » Il y aura également toujours un support de bot en ligne au cas où la base de joueurs d'Exoprimal, qui n'est jamais très solide, s'effondrerait.

Pour être honnête, je suis d'accord avec la plupart des arguments d'Ed sur le caractère répétitif d'Exoprimal, et pour être juste envers Ed, il y avait quelques éléments qu'il aimait. Dans un pari inhabituel qui n'a visiblement pas porté ses fruits, Exoprimal cache beaucoup de ses fonctionnalités et scénarios multijoueurs les plus agréables derrière des points d'intrigue, et la surprise de les découvrir est d'autant plus grande que le cheminement est un peu fastidieux, même si je me suis beaucoup plus amusé avec la dynamique de classe Overwatchy qu'Edders. Peut-être que si Exoprimal s'était mieux vendu, Capcom aurait pu prendre des risques similaires avec les mises à jour saisonnières, plutôt que de se contenter d'ajouter des skins d'autres jeux Capcom et de regarder en silence chaque fois que quelqu'un prononce les mots “reboot de Dino Crisis”. Je suppose que nous ne le saurons jamais.