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Avant la fermeture des eShops Wii U et 3DS, le finaliste le plus prolifique de YouTube a acheté tous les jeux

Avant la fermeture des eShops Wii U et 3DS, le finaliste le plus prolifique de YouTube a acheté tous les jeux

Les eShops Wii U et Nintendo 3DS ferment tous les deux à la fin de ce mois, donc la solution du YouTuber Jirard “The Completionist” Khalil était de tous les acheter.

L’année dernière, Nintendo a pris la malheureuse décision de fermer les eShops Wii U et Nintendo 3DS, et cette date approche à grands pas. À partir du 27 mars, vous ne pourrez plus acheter de jeux sur l’une ou l’autre des vitrines en ligne, mais vous pourrez télécharger tous ceux que vous avez déjà achetés. Il y a tout un tas de problèmes là-bas, l’un d’eux étant que jusqu’à 1000 jeux uniquement numériques disparaîtront complètement lorsque cela se produira. Alors bien sûr, cela laissait à Khalil une seule option : les acheter tous (merci, VGC).

Pour mettre cela en perspective, il s’agit de 886 jeux Wii U, ajoutant jusqu’à 1,2 To de taille de stockage et 9 673 $ (7 943 £) en coût, et 1 547 jeux 3DS, DSiWare et DLC, soit 267 Go de taille de stockage et 13 118 $ ( 10 772 £) en coût. C’est un grand total de 22 791 $, ou 18 715 £, une somme d’argent absolument considérable.

Ce n’était pas un processus simple, car le tout a littéralement pris 328 jours. La raison pour laquelle cela a pris autant de temps est que Khalil craignait que dépenser des sommes aussi importantes en même temps sur les deux vitrines ne perturbe sa banque. Il a donc utilisé 464 cartes eShop pour accomplir la tâche monumentale à accomplir. À son tour, il devait échanger chaque carte une par une, sauf que le portefeuille eShop ne pouvait contenir que 250 $ à la fois, ce qui signifiait qu’il avait besoin d’acheter des jeux, d’échanger des cartes, d’acheter plus de jeux, d’échanger plus de cartes, jusqu’à ce qu’il ait finalement terminé.

Une seule personne, ou dans ce cas une équipe de personnes vraiment, ne va pas résoudre le processus de préservation de tous ces jeux, ce qui fait partie de ce qui rend la décision de Nintendo si problématique. La majorité de ces jeux nécessiteront la configuration à deux écrans, ce qui signifie qu’ils ne seront pas faciles à porter sur d’autres plates-formes. Comme Khalil lui-même le note à plusieurs reprises, “C’est pourquoi c’est stupide!”