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Aventure mystérieuse La gravure vous fait dessiner de jolies cartes sur parchemin – dommage pour l'horrible cimetière forestier

J'ai récemment déménagé dans une zone entourée de forêt, ou du moins, de bandes de verdure qui ressemblent à des forêts quand on y est assez loin, même si elles ne répondent pas à la définition quantifiable actuellement en vogue. Mes rêves s'embrasent avec des scènes de soleil s'infiltrant à travers les couches changeantes de hêtres et de chênes, avec des visions de chemins de terre serpentant à travers les ronces. Maintenant, voici la gravure pour transformer tous ces rêves en cauchemars.

Dans ce mystère-horreur occulte à la première personne, vous explorez une forêt qui est aussi un cimetière et, de plus, remplie jusqu'aux recoins d'anciennes malédictions et de spectres agités, dont certains sont affligeants bien que pas entièrement d'origine arachnide. Votre principal moyen de surmonter ces dangers est votre capacité à dessiner des cartes. Le problème est que lorsque vous dormez, toutes vos cartes deviennent obsolètes. Attrapez la bande-annonce en bas de la page, sortant son visage accidenté du sous-bois comme un homme-araignée squelette qui veut vous manger les chevilles.


Le travail de Raffaele Picca, qui travaille également sur ce jeu sur le canon géant de défense planétaire, Gravure (lien Steam ici) vous présente comme Silas, « un homme autrefois motivé par la cupidité, maintenant empêtré dans un réseau complexe d'anciennes malédictions et de fantômes obsédants. esprits. » Le jeu consiste à parcourir des régions nommées distinctes, y compris quelques catacombes, afin d'en apprendre davantage sur les spectres qui habitent cette étendue de forêt clairement éloignée de l'approbation du National Trust. Au fur et à mesure, vous pouvez dessiner des portions de forêt sur papier, mais attention, Silas a besoin de dormir de temps en temps, et à chaque fois, la forêt change de forme.

Oui, il y a du procgen, et je suis conscient que beaucoup de gens en ont marre du procgen, mais l'ambiance semble prometteuse. Alors que Silas semble manquer d'une arme ou d'un autre moyen de se défendre, les tweets de Picca suggèrent qu'il peut se connecter à une dimension parallèle, le Nether, pour éviter certains méchants, avec la forte mise en garde que le Nether abrite quelques méchants qui lui sont propres.

Présenté par Screenshot Saturday Mondays en février, mais découvert par moi seulement aujourd'hui, Gravure a l'étoffe d'un jeu d'horreur conceptuel sympa. Je ne le trouve pas aussi alarmant que Silkbulb Test, mais je le trouve plus effrayant que ce que j'ai joué dans Still Wakes The Deep, même s'il est vrai que je n'en ai joué qu'environ 30 minutes. Cela semble être le bon moment pour dépoussiérer le vieil hymne d’Adam Smith (RPS en paix) à la cartographie du jeu vidéo.