Nintendo

Avis : Allez ! Aller! Pogo Girl (Nintendo Switch)

go-go-pogogirl-nintendo-switch-hero-jpg

Je sais que nous ne sommes pas censés juger un livre par sa couverture, mais je le fais tout le temps et j’ai réussi à choisir des romans décents au fil des ans. La même logique s’applique-t-elle aux jeux ? En surface, j’ai supposé Go! Aller! PogoGirl serait un jeu de plateforme mignon et coloré. Je suis heureux de dire que j’avais raison.

La prémisse est extrêmement simple; vous jouez le rôle d’une fille sur un pogo stick. L’histoire minimale suit notre héroïne à travers les quatre saisons d’une année alors qu’elle poursuit une autre fille sur un pogo stick. Il n’y a pas de dialogue ou de scènes coupées, mais ils ne sont pas nécessaires. Aller! Aller! PogoGirl est en mouvement depuis le début.

Aller!  Aller!  PogoGirl - Nintendo Switch - écran 1

Le gameplay est similaire aux plates-formes classiques lorsque vous sautez à travers des fosses et des pointes, évitez les ennemis et naviguez sur des plates-formes mobiles. La différence est le pogo stick. Vous rebondissez constamment, ce qui ajoute une dynamique intéressante pour garder les vétérans du genre comme moi engagés.

Le rebond est automatique, bien que vous ayez quelques tours supplémentaires dans votre manche. Ceux-ci sont introduits par des panneaux de signalisation subtils au cours du premier niveau, qui sert en quelque sorte de didacticiel. Vous pouvez appuyer sur A pendant que vous êtes dans les airs pour frapper fort avec votre pogo stick ; B balancera votre bâton pour assommer les ennemis à portée ; et maintenir enfoncé le D-pad facturera un rebond plus élevé pour grimper dans des endroits difficiles à atteindre. C’est une dynamique amusante, facile à apprendre et qui m’a engagé dès le départ.

Aller!  Aller!  PogoGirl - Nintendo Switch - écran 2

Contrairement à la plupart des autres plates-formes, les arrière-plans de niveau ne varient pas selon l’emplacement. Vous ne vous frayez pas un chemin à travers différents mondes ici. Au lieu de cela, c’est tout un cadre défini par les saisons changeantes. Ceux-ci donnent suffisamment de dépaysement pour rendre chaque environnement visuellement distinct. C’est aussi un régal pixélisé si vous aimez les graphismes 16 bits, avec quelque chose qui ressemble à un croisement entre les sorties originales de Mario et Sonic.

Chaque monde (ou saison) comprend cinq niveaux, le dernier servant de combat de boss. Cela ne nous donne que 20 niveaux, vous auriez donc raison de supposer que l’aventure se termine en quelques heures. Cela dit, les réalisations et les objets de collection fournissent une raison valable de revisiter, en cochant chaque élément sur une liste virtuelle au fur et à mesure. C’est une expérience satisfaisante pour les finalistes et vaut son prix de 4,99.

Aller!  Aller!  PogoGirl - Nintendo Switch - écran 3

Il y a d’autres subtilités qui m’ont fait sourire tout au long de mon aventure. Les sections aquatiques offrent non seulement un bon changement de rythme, mais la musique est également étouffée lorsque vous êtes sous l’eau, une touche simple mais efficace. Les ennemis sont de jolies petites boules, chacune se déplaçant différemment pour garder les choses fraîches. Certains font aussi des sons adorables. Tout cela ajoute à l’expérience d’un titre bien pensé qui s’efforce d’offrir quelque chose de divertissant aux joueurs. Et réussit.

Bref, allez-y ! Aller! PogoGirl est un jeu de plateforme simple avec une touche rebondissante. C’est court, doux et frappe les bons rythmes en termes d’équilibre entre difficulté et plaisir. Les combats de boss et les objets de collection aident à briser l’action et offrent une certaine rejouabilité, donnant à cette aventure une durée de vie plus longue qu’à première vue. Hé, je suppose que les apparences peuvent être trompeuses après tout.