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Avis : Kraken Academy !! (Commutateur Nintendo)

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Avec un nom comme Kraken Academy !! vous ne savez jamais à quelle expérience vous pourriez vous attendre. J’avoue que je suis entré dans le jeu avec une certaine appréhension. Mais ces peurs se sont rapidement dissipées à mesure que le charme du jeu m’a accroché. Donc, si vous aimez un jeu d’aventure bien écrit avec des personnages originaux et des souvenirs du début des années 90, alors Kraken Academy !! est pour toi.

L’histoire tourne autour d’un lycée unique où vous incarnez un élève de première année. L’école est divisée en quatre clubs : musique, art, sport et théâtre. Chaque club a sa propre “mascotte”, qui ressemble à Poudlard. Que ce soit intentionnel ou non, il y a quelques références à la culture pop. Au fur et à mesure que l’histoire se déroule, vous apprenez que le désastre va engloutir l’école, et c’est à vous de sauver la situation. Le Kraken (le patron de l’école) vous choisit pour être son disciple et redresser ce qui a été lésé.

Pour sauver l’école, vous devez libérer les différentes mascottes. Pour déverrouiller les mascottes, vous devez comprendre les maux de chaque élève, en qui les esprits des mascottes sont piégés, et résoudre leurs problèmes. Une grande partie du jeu consiste à recevoir des quêtes, à rassembler des matériaux pour accomplir des quêtes et à résoudre des énigmes.

L’un des aspects uniques est que le temps affecte le gameplay. Par exemple, vous devrez peut-être assister à un événement pour obtenir les objets dont vous avez besoin pour terminer une quête, mais cet événement n’est disponible qu’à un moment donné. Et si cela ne suffit pas, le voyage dans le temps est également un élément essentiel du jeu. Il peut y avoir des énigmes que vous ne pouvez pas résoudre jusqu’à ce que vous remontiez dans le temps et déverrouilliez une section de l’école qui n’était pas disponible jusqu’à ce que vous receviez un élément crucial. Par exemple, un personnage veut faire un pique-nique mais ne peut pas le faire tant qu’il n’a pas un objet en particulier. Vous ne pouvez récupérer cet objet qu’après avoir déverrouillé la section du club d’art de l’école. Le voyage dans le temps est également un outil précieux si vous constatez que vous avez foiré un puzzle et que vous devez revenir en arrière pour le recommencer. Un aspect intéressant est que vous pouvez conserver tous les objets que vous avez collectés pendant votre jeu, vous n’avez donc pas besoin de collecter à nouveau des objets de quête.

L’histoire est divisée en quatre segments, un pour chaque mascotte. Chaque section se joue sur trois jours, avec de nombreuses quêtes secondaires facultatives, et les histoires secondaires facultatives ouvriront des réalisations dans le jeu. Celles-ci ont probablement plus d’impact sur les plates-formes de jeu avec un système de suivi des réalisations, mais les quêtes sont toujours amusantes. Une fois que vous aurez libéré une mascotte, vous serez renvoyé au lundi matin, là où l’histoire a commencé.

Le jeu a certainement beaucoup d’influence sur l’anime, comme en témoigne la distribution excentrique. Au fur et à mesure de l’aventure, vous rencontrerez de nouveaux personnages pour compléter votre Kraken-Net, l’application « réseaux sociaux ». Beaucoup de réflexion a été consacrée à chaque personnage, et leur charme est l’une des meilleures parties du jeu. Je me suis retrouvé à me soucier de Brocolli Girl, Simona et des autres camarades de classe. Le jeu n’est pas entièrement doublé, mais il est bien fait quand il l’est. La musique est également magnifiquement réalisée et aide à donner le ton.

Outre les énigmes et la collecte d’objets, les événements rapides sont une caractéristique essentielle du jeu. Par exemple, prouver que vous pouvez jouer dans le groupe de rock du club de musique vous obligera à terminer un événement rapide. Parfois, vous obtiendrez un meilleur résultat si vous réussissez bien, tandis qu’à d’autres moments, le résultat n’a pas d’impact sur votre réussite. Cependant, si vous les trouvez trop délicats, le jeu permet une version simplifiée des événements. Il existe également une monnaie dans le jeu basée sur la collecte d’autant de bouteilles en plastique que possible. Vous récupérez des bouteilles en brisant des poubelles dans l’enceinte de l’école.

Ma principale critique du jeu est qu’il est trop linéaire. Vous ne pouvez pas déverrouiller les mascottes dans n’importe quel ordre et vous êtes entraîné sur le chemin de l’histoire. Il est intéressant qu’un jeu avec voyage dans le temps soit si simple dans sa livraison. C’est peut-être la seule façon dont ils auraient pu permettre un voyage dans le temps et pouvoir raconter l’histoire.