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Avis pour Sonic Frontiers roll in

Sickr

Aujourd’hui est le jour où nous serons inondés de critiques de Sonic Frontiers alors que l’embargo sur les critiques a finalement été levé. La dernière aventure de Sonic a reçu une note moyenne de 73 sur Metacritic (au moment de la rédaction), certains louant le jeu en zone ouverte comme étant le meilleur jeu 3D Sonic depuis des années. Game Informer dit de manière intéressante que Sonic Frontiers construit une base solide pour l’avenir de la série Sonic. Bien que ce ne soit pas encore tout à fait là, ce sera intéressant de voir ce qui vient ensuite de Sonic Team. Le critique d’IGN, Travis Northup, a joué au jeu sur PlayStation 5 et a déclaré que la puissante console ne pouvait tout simplement pas suivre le flou bleu épineux avec des éléments environnementaux apparaissant littéralement sur son visage alors qu’il se précipitait dans les niveaux, espérons que cela peut être corrigé avec une mise à jour logicielle. Voici un extrait de certaines des critiques de Sonic Frontiers :

« Bien qu’il soit difficile sur les bords, Sonic Frontiers est le meilleur jeu Sonic en 3D depuis des années. Cette première tentative de concept de zone ouverte est un effort admirable, et j’ai hâte de voir comment Sonic Team itérera sur cette formule dans les futures entrées, mais il est évident que ce n’est pas la forme finale de la formule. Pour l’instant, Sonic Frontiers représente une solide première incursion dans un nouveau monde courageux pour la mascotte rapide de Sega.

Informateur de jeu 75

Aussi frustrant que Frontières sonores peut être, je ne peux pas dire que je n’ai pas apprécié cette nouvelle version plus flexible de la série usée. Bien sûr, l’histoire, bien qu’intrigante parfois, n’a pas fait grand-chose pour me garder accro à certaines livraisons étonnamment drôles de Sonic (qui efface constamment les décharges de connaissances d’autres personnages en disant qu’il a vécu pire ou qu’il est juste là pour sauver ses amis). De plus, le jeu ressemblait souvent plus à une liste de contrôle qu’à un jeu. J’ai terminé plus de mini-jeux que je ne pouvais en compter. La liste des frustrations continue.

Il est regrettable de voir un jeu Sonic qui essaie, et réussit souvent, de rechaper les anciennes fondations et de les appliquer à un cadre différent. Mais les sommets de combattre les Titans ou de jouer à des remakes de niveaux classiques ne peuvent justifier les frustrations qui s’arrêtent constamment en cours de route.

Polygone

«Malgré toutes ses incroyables capacités de chargement rapide, la PS5 ne semblait tout simplement pas capable de gérer la vitesse hilarante que Frontiers m’a laissée partir. Que je joue en mode de résolution 4K à 30 ips ou en mode 60 ips beaucoup plus souhaitable (sérieusement, que faisons-nous même ici en jouant à un jeu aussi rapide en moins ?), Le pop-in a toujours été un problème. Dans un cas, j’ai même couru si vite que le sol n’était pas encore chargé et je suis tombé à travers la carte. Ce n’est pas un problème unique pour un jeu en monde ouvert, mais l’incapacité de Frontiers à se charger en temps opportun est si courante que tout semble fragile et non poli.

IGN 7/10

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