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Baldur’s Gate 3 – Le patch 4 est maintenant en ligne, ajoute une classe de druide

Loaded Dice, Speak With Dead cinematics et de nombreuses fonctionnalités de qualité de vie ont également été ajoutées.


Porte de Baldur 3_08

Le plus gros patch de Larian Studios à ce jour pour Porte de Baldur 3 est maintenant en ligne. “Nature’s Power” ajoute la classe Druid qui peut se transformer en différents animaux comme les loups, les chats, les blaireaux et plus encore. Circle of the Land permet de choisir un biome et de gagner plus de sorts tandis que Circle of the Moon permet de devenir l’ours polaire et améliore le pouvoir des formes sauvages.

Le patch regorge d’autres changements et améliorations de la qualité de vie, comme Loaded Dice. Ceux-ci aident à prévenir le malheur constant qui peut résulter du lancer de dés RNG et à «atténuer les extrêmes». Il peut être activé pour ceux qui trouvent le RNG pur trop punitif ou aléatoire.

Speak With Dead a été rendu plus cinématographique et il y a beaucoup de nouveaux cadavres à qui parler. Il y a également de nombreuses améliorations à l’éclairage et à l’animation tout au long de l’acte 1, bien que le développeur insiste sur le fait que «de nombreuses améliorations» sont encore à venir. D’autres changements incluent la possibilité de cibler des alliés ou des ennemis en cliquant sur leurs portraits; être capable de voir l’inventaire, l’équipement et les feuilles de personnage des autres joueurs en multijoueur; boutons de torche et de fuite dédiés; et beaucoup plus. Découvrez quelques-uns des changements ci-dessous.

Patch 4 – Le pouvoir de la nature

Améliorations:

  • Les lancers de dés sont désormais pondérés pour éviter les stries de succès ou d’échec. Cela affecte les jets d’attaque et de sauvegarde, ainsi que les jets actifs dans les dialogues.
  • Parlez mis à jour avec des dialogues cinématiques morts avec VFX et animations.
  • Ajout de plus de raffinement aux cinématiques générales.
  • Ajout d’un bouton dédié qui permet aux membres du groupe d’échapper à une rencontre de combat. Pour l’utiliser, un personnage doit être à 27 mètres de l’ennemi le plus proche.
  • Plusieurs nouvelles animations personnalisées ont été ajoutées pour les animaux lors des scènes cinématiques.
  • Les PNJ réagissent désormais plus agressivement lorsqu’ils sont attaqués par des créatures invoquées.
  • Ajout de la prise en charge de Razer Chroma.
  • Éclairage amélioré dans plusieurs endroits clés et dans des cinématiques spécifiques.
    Divisez les gros fichiers pak en petits morceaux. Cela permettra aux futurs correctifs d’être plus petits en taille de téléchargement et d’installation. Cela signifie que ce patch sera un téléchargement initial beaucoup plus volumineux.
  • Réaménagement de plusieurs écrans d’interface:
    -Info-bulles de personnage
    -Menu principal et menu profil
    -Infobulles de surface et de nuage
    -Jeté de sauvegarde de la mort
    -UIs de conteneurs
    -Notifications
  • Amélioration des performances dans l’interface utilisateur des options et restructuration.
  • Recherche de chemin améliorée autour des autres personnages.
  • Gith a maintenant des armes Gith appropriées.
  • Les Flaming Fist ont maintenant un bouclier avec leurs armoiries.
  • Amélioration de la navigation autour du moulin à vent du village.
  • Ajout de Cross Play via une connexion directe avec la version Mac.