Baldur’s Gate 3 : Le projet ambitieux de Larian Studios

Alors que Baldur’s Gate 3 a été un succès indéniablement pour le développeur Larian Studios, le PDG Swen Vincke a décrit le nouveau projet du studio comme un nouveau RPG qui est «fou ambitieux». Bien que Vincke n’ait fourni aucun détail sur le jeu, il a déclaré dans une interview avec Gamespot que le studio était actuellement «profondément dans les tranchées» dans le développement. Découvrez l’interview complète ci-dessous.
Vincke a expliqué comment le nouveau projet lui fait se rappeler «combien de travail il s’agit de faire un jeu ou un gros RPG». Il continue de dire qu’il «se forme déjà assez bien» et que le studio travaille actuellement dur sur le projet.
« Nous sommes profondément dans les tranchées pour travailler sur notre prochaine grande chose », a déclaré Vincke lorsqu’on lui a demandé où se trouvait le studio en termes de prochain projet. « Il s’annonce assez bien en fait, mais c’est fou ambitieux. Je veux dire qu’il y a tellement de nouvelles choses que nous pouvons faire ces jours-ci, alors oui. C’est complexe. En plus de cela, nous essayons de comprendre comment nous allons faire deux jeux. »
Lorsqu’il s’agit de travailler sur plusieurs projets en même temps, Vincke souligne que l’un des plus grands défis a tendance à découler de l’aspect logistique et de gestion.
«S’organiser pour [two projects] n’est pas non plus la chose la plus simple de l’univers », a-t-il expliqué.« Nous faisons des jeux très compliqués avec beaucoup de permutations, avec beaucoup d’agence pour les joueurs. Donc, prédire quand ceux-ci vont être terminés est difficile, puis essayer d’organiser deux matchs autour de cela est encore plus difficile. Nous nous occupons donc vraiment.
« Nous sommes dans une position où nous pouvons créer plusieurs RPG côte à côte afin que nous n’ayons pas à nous soucier des gens qui deviennent inactifs – c’est en fait la principale raison pour laquelle nous réalisons plusieurs projets en ce moment », a-t-il déclaré.
En janvier, Vincke s’est rendu sur les réseaux sociaux pour parler du développement de Baldur’s Gate 3le succès grand public du jeu, et à quel point il a ressenti de la nostalgique du voyage que le studio a fait pour sortir le jeu. Il a également souligné que l’histoire de Larian n’était pas encore terminée, et que les fans devraient rester à l’écoute pour le prochain grand projet du studio.
« M’a fait toute nostalgique – ça a vraiment été un voyage incroyable jusqu’à présent. Mais l’histoire n’est pas encore terminée », a écrit Vincke sur X. « Restez à l’écoute. Je vais essayer de sauter la nuit sombre du moment de l’âme si cela ne vous dérange pas. »
Le studio avait précédemment confirmé que son prochain jeu ne serait pas une suite de Baldur’s Gate 3. Il travaille plutôt sur deux projets basés sur la propre propriété intellectuelle du studio. Le studio a souligné que travailler sur un jeu basé sur Donjons et dragons était un «rêve devenu réalité pour nous tous».
Bien que nous n’ayons toujours pas beaucoup de détails, le studio avait déclaré en avril qu’il lancerait probablement son prochain jeu en tant que titre d’accès anticipé, imitant comment il a publié et développé des RPG majeurs comme Baldur’s Gate 3 et Divinité: péché original 2.