Les moddeurs sont comme du sable. Laissez-moi vous expliquer. Je le dis en guise de compliment : ils sont partout et le font souvent plus vite qu'on ne l'imagine. Prenez par exemple le moddeur qui a déjà réussi à dénicher et à débloquer un mode développeur dans les tout nouveaux outils de modding officiels de Baldur's Gate 3, ce qui pourrait bientôt faire des niveaux personnalisés une réalité.
Ouais, si vous comptez, le patch 7 n'est sorti que jeudi dernier, apportant avec lui le support de mod officiel tant attendu après quelques mois de tests bêta, et nous discutons déjà des gens qui disent « Au diable les trucs officiels, vous me facilitez beaucoup la tâche pour faire Larian, je vais essayer quelque chose de vraiment difficile ».
Le mod qui ouvre la possibilité aux gens de s'essayer à ce truc complexe est « BG3 Toolkit Unlocked » du moddeur Siegfre, qui a déjà essayé de vous permettre d'avoir un Soirée LAN dans Skyrim en jouant avec tes potes.
Selon la description de BG3 unlocked, il « déverrouille toutes les fonctionnalités désactivées et active les autorisations d'écriture pour la boîte à outils BG3, y compris l'édition de niveau, l'édition de sauvegarde, et plus encore ». Qu'est-ce que cela signifie ? Eh bien, pour l'instant, juste quelques possibilités intéressantes. Par exemple, cet éditeur de niveau pourrait être utilisé pour créer des zones personnalisées à explorer par les joueurs, qui pourraient ensuite peut-être être reliées entre elles pour former des aventures/campagnes entièrement personnalisées.
Le mot clé ici, cependant, est beaucoup pourrait. Vous voyez, bien que le déverrouillage de ce mode de développement permette aux gens d'avoir la possibilité de découvrir ces fonctionnalités supplémentaires que Larian n'a pas incluses dans la version par défaut, le studio avait précédemment déclaré que certaines choses seraient cachées comme ça, en particulier par rapport aux outils de modding de Divinity: Original Sin 2.
« Avec Divinity, il n'y avait pas beaucoup de traction sur [making custom campaigns]simplement parce que c'est beaucoup de travail », a déclaré le fondateur de Larian, Swen Vincke Joueur sur PC En début d'année, le studio avait expliqué qu'en raison de la « grande complexité » de ses outils, il allait se concentrer sur la simplification de la création de mods pour les éléments du jeu pour lesquels il savait que les gens seraient intéressés par la création de mods, plutôt que de prendre en charge tous les outils qu'il pouvait potentiellement offrir. Il y a aussi le désir d'ajouter des consoles au mélange en termes de mods BG3 à un moment donné, car celles-ci ne prennent souvent pas en charge le genre de travaux complexes que l'on peut réaliser sur PC.
Ainsi, même si ces outils sont désormais gratuits pour les moddeurs, il faudra probablement que les gens soient prêts à travailler dur pour obtenir quelque chose qui ressemble à des campagnes personnalisées à l'avenir. Ce n'est pas exclu si la scène de modding de BG3 continue de se développer, il suffit de regarder les types de projets de modding qui ont été publiés ou sur lesquels des jeux comme ceux de Bethesda sont en cours de développement, mais cela signifie que vous devrez probablement modérer vos attentes à court terme.
Cela dit, parce que nous pouvons tous rêver, qu'aimeriez-vous voir dans un niveau ou une campagne personnalisée de Baldur's Gate 3 ? Faites-le nous savoir ci-dessous.