Résumé
- 13 nouvelles fins cinématographiques maléfiques ajoutées, dont une pour chaque personnage d'origine.
- Dynamic Split Screen réorganise le gameplay multijoueur, avec le fractionnement et la fusion de l'écran en fonction de la distance entre les joueurs.
- Mods officiellement disponibles sur console – découvrez cinq des mods les plus populaires pour commencer.
Après beaucoup d'attente, La porte de Baldur 3 Le patch 7 est désormais disponible sur Xbox Series X|S, apportant de nouvelles mutations, mutilations et options multijoueurs pour continuer vos aventures sur la Côte des Épées. Avec autant de choses ajoutées, nous avons pensé qu'il serait utile de détailler les nouveautés, d'autant plus que certains éléments peuvent être légèrement moins familiers que d'autres !
Pour commencer, nos toutes nouvelles Fins maléfiques – il y en a 13 au total (quel nombre de bon augure), toutes conçues pour récompenser ceux d'entre vous qui ont l'estomac en fonte nécessaire pour prendre des décisions vraiment ignobles au cours de votre partie. Vous avez demandé, nous avons répondu… faites juste attention à ce que vous souhaitez.
Parallèlement à cela, nous avons apporté une version mise à jour de notre écran partagé dynamique de Divinité : Péché Originel 2 à La porte de Baldur 3. Vos sessions de coopération sur canapé ne seront plus jonchées d'arguments sur la direction à prendre ! Cette mise à jour signifie que, chaque fois que vous et les autres membres de votre groupe souhaitez aller dans des directions différentes, l'écran se divisera dynamiquement et réapparaîtra lorsque vous serez de retour à portée.
Mais le véritable cœur de la mise à jour d'aujourd'hui se présente sous la forme de notre nouveau Mod Manager, qui permet aux joueurs sur console de profiter de ce type de chaos spécial habituellement réservé aux joueurs sur PC. Cela dit, avec autant de mods disponibles, nous comprenons que cela puisse être un peu écrasant. Alors, pour commencer, voici un aperçu de cinq de nos favoris qui montrent vraiment la profondeur de la nouvelle boîte à outils :
1) Les paladins ont des dieux par Baladeur
Les divinités qui supervisent les terres des Royaumes Oubliés forment un groupe inconstant, mettant fréquemment le « dieu » dans « horrible ». Alors pourquoi ne pas donner à votre fidèle Paladin quelques difficultés supplémentaires à gérer en prêtant allégeance à l'un de ces réprouvés ? Nous vous promettons que cela ajoutera de la profondeur, de la saveur et de nouvelles options de dialogue – et nous ne manquerons jamais à votre serment !
2) Path of Nightmares – Dés d’urgence sombre par elliegreenart
Il existe une multitude de mods proposés qui ajoutent des options de personnalisation visuelle à votre La porte de Baldur 3 aventures. Nous avons des mods pour les cheveux, des mods pour les visages et même des packs de teintures et des packs de vêtements. Mais face à tant de choix, n’oubliez pas d’avoir une pensée pour l’humble icosaèdre – ou D20 pour moi et pour vous. Pourquoi ne pas associer votre dernière course à l'exploration des nouvelles Evil Endings du patch 7 avec ces beautés d'elliegreenart ? Allez-y, ils remettront le « dé » dans vos dés.
3) Limite de fête réglable par PixellBytes
Pour paraphraser la grande Lesley Gore : Une grande fête ? Vous pouvez essayer si vous le souhaitez ! Oui, l'une des demandes les plus demandées que nous ayons vues a finalement été réalisée grâce au noble travail de Pixellbytes, qui a ajouté une fonctionnalité vous permettant de parcourir la Côte des Épées avec un groupe de 16 aventuriers maximum. Quelques faits amusants : c'est exactement 1,7 fois la taille d'une certaine célèbre communauté de neuf personnes, et le mod fonctionne même en multijoueur. D'accord, peut-être qu'un seul d'entre eux est vraiment amusant.
4) La sous-classe du démoniste céleste par tepkunset
Malgré l'offre existante de 12 classes et 46 sous-classes dans La porte de Baldur 3nous croyons fermement qu'un changement équivaut au repos. Considérez alors cette sous-classe alternative pour le Warlock de tepkunset. Inversant le principe original d'un démoniste lié à un démon, le démoniste céleste tire son pouvoir d'un résident des plans supérieurs, offrant une expérience de jeu et de jeu de rôle très différente. Une star est née, en effet.
5) UnlockLevelCurve – Niveau 13-20 par Dustbag
On dit que le pouvoir absolu corrompt absolument, alors quelle meilleure façon de célébrer nos nouvelles fins maléfiques qu'en augmentant le nombre à 11, en ajoutant plus de doigts à la patte du singe et en faisant sauter plus que de simples portes sanglantes ? Ce mod de Dustbag vous permet de développer vos personnages au-delà du niveau 12 en ajoutant les niveaux 13 à 20 pour toutes les classes, vous permettant ainsi d'être la véritable terreur que vous avez toujours été censé être. Va les chercher, tigre.