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‘Baldur’s Gate III’ entrera en accès anticipé dès août

Larian Studios a révélé que La porte de Baldur III pourrait entrer en accès anticipé dès ce mois d’août.

Swen Vincke, le directeur de Larian Studios, a annoncé la fenêtre de sortie en accès anticipé prévue lors de la présentation de Guerrilla Collective le samedi 13 juin. Cependant, il a également averti que la date n’était qu’une possibilité car l’environnement de travail à domicile du studio – en raison de la pandémie de COVID-19 – a affecté le développement et « n’était pas nécessairement la chose la plus facile au monde ».

Vincke a ajouté que le studio a « réussi à faire beaucoup de progrès depuis [players] vu le match pour la dernière fois à la PAX East ». Il a également noté que la capture de mouvement pour le jeu, qui avait été suspendue en raison de la pandémie, a repris et si son équipe peut “atteindre une certaine vitesse avec les enregistrements”, le jeu pourrait être en mesure d’atteindre sa sortie d’accès anticipé en août. horaire.

Dans la mise à jour, Vincke a également dévoilé des améliorations au système de combat du jeu, telles que le mouvement de la caméra et le flux général, une intégration accrue de l’ensemble de règles Dungeons & Dragons et le fonctionnement de la narration dans le jeu.

Regardez les studios de Larian La porte de Baldur III présentation ci-dessous.

Le studio devrait dévoiler toutes les mises à jour du jeu plus tard cette semaine, jeudi 18 juin, lors de D&D Live 2020. La vitrine devrait être un jeu de vapeur en direct, un peu comme la présentation de la société lors de la PAX East 2020.

Le mois dernier, Larian a publié un court teaser de 40 secondes mettant en vedette du jamais-vu La porte de Baldur III métrage. Ils incluent des lieux inédits, des personnages lançant des sorts de haut niveau et un aperçu du mécanisme furtif du jeu.

La porte de Baldur III sera disponible sur PC et Google Stadia lorsqu’il entrera en accès anticipé. On ne sait actuellement pas s’il est prévu de porter le jeu sur des consoles, bien que le producteur de design David Walgrave ait précédemment déclaré que “Je ne sais pas s’il serait capable de fonctionner réellement sur [current-gen consoles]”.