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Bâton et gouvernail: jambes spatiales tremblantes et potentiel prometteur dans Elite Dangerous ‘Odyssey Alpha Phase One

Ouais. C’était certainement un test alpha.

Pour ceux qui sont curieux, oui, j’ai acheté mon chemin dans le Élite dangereuse Odyssey alpha, tout comme ma bonne amie Britarnya et mon mari. Nous étions tous les trois plus que impatients de faire nos premiers pas et sommes enthousiasmés par cette première phase de tests depuis le début de la semaine dernière.

Alors, comment cela a-t-il été mesuré? Comme je l’ai dit dans l’ouverture, il s’agissait très certainement d’un test alpha, avec tous les échafaudages branlants et les bords rugueux que cela impliquerait. Mais en même temps, il ne m’a pas vraiment fallu beaucoup de plisser les yeux et d’incliner la tête pour voir ce qui était possible non plus.

Tout d’abord, permettez-moi d’aborder ces aspérités susmentionnées. La première chose qui était vraiment angoissante était le fait que tout le monde était obligé de prendre des taxis pour chaque mission. Pendant que je comprends Pourquoi cela devait arriver – le système devait être testé et personne ne le ferait volontairement s’il avait le choix – c’était encore pire que ce à quoi je m’attendais. Les Adders dans lesquels vous êtes transporté ont l’impression d’être les choses les plus lentes au monde, et ils se dirigent très souvent vers les zones d’atterrissage de manière déconcertante. Voir mon chauffeur de taxi piquer du nez dans une station, puis rouler et se tordre pour se poser, a blessé mon âme de camionneur spatial.

Deuxièmement, la façon dont Odyssey vous présente à faire les choses était extrêmement médiocre, et pas seulement du point de vue des tests. Tout comme dans le jeu de base, vous êtes à peu près expulsé dans l’univers et principalement fait pour comprendre tout cela par vous-même, et si votre premier instinct était de sauter dans l’un des scénarios de combat intéressants ou la restauration de base. missions, vous découvrirez très rapidement que ces instincts étaient faux. J’ai vite compris que pour entreprendre ces missions les plus intéressantes, je devais d’abord faire des missions de livraison où je devais taxi jusqu’à un endroit, ramasser un article, puis héler un taxi pour rendre la mission. Pas de plaisir permis.

Cela m’amène à mon dernier point douloureux: des PNJ ennemis qui se sentaient un peu trop bien équipés à l’intérim, tandis que l’équipement qui nous avait été accordé au départ – une combinaison de vol et un pistolet – était un peu comme se préparer à être ennemi. cible d’entrainement. Même quand je pensais être sur le point de terminer une mission plus pleine d’action, je serais coupé comme du papier, et chaque fois que je courais vers des ennemis dans une base, je serais à peu près assiégé par tous en même temps. ils avaient un sens aigu de l’endroit où j’étais à tout moment.

Et tu sais quoi? J’ai apprécié le défi.

Beaucoup de plaisir pour Élite dangereuse jusqu’à présent, j’ai essayé de nouvelles choses, appris les ficelles du métier, mangé l’échec et assimilé les leçons que j’ai dû apprendre pour me développer. C’était donc pour la grande majorité de cette première phase alpha, et une fois que mes coéquipiers et moi-même avons commencé à développer les outils et la perspicacité pour faire avancer les choses, cela a vraiment commencé à cliquer. Au moins quand nous avions assez d’argent pour acheter la combinaison Maverick et quelques armes, de toute façon – un objectif qui était réalisable avec environ trois ou quatre de ces missions de livraison que j’avais évoquées auparavant.

Au moment où j’ai commencé à me sentir suffisamment en confiance pour faire des missions de restauration de base, j’ai été presque immédiatement intrigué. Un projet de restauration de la base a vu l’endroit envahi d’hostiles, ce qui signifie que j’ai dû me faufiler dans les patrouilles, couper le panneau de maintenance de la porte de la centrale électrique, recharger la prise de courant pour ouvrir la porte, puis mettre la cellule d’alimentation que j’avais dans le groupe électrogène. Une fois que j’ai fait cela, la base est passée en état d’alerte élevée, ce qui m’a obligé à essayer un peu de chat et de souris pour éviter tous les ennemis agressés alors que je me déplaçais de bâtiment en bâtiment pour éteindre les incendies. En fin de compte, j’ai échoué, mais c’était un jeu tellement engageant que je devais en avoir plus.

Une fois que mes deux coéquipiers et moi nous sommes réunis pour exécuter des missions, ça n’a fait que s’améliorer. La vidéo d’aperçu de la mission qui a été présentée il y a quelque temps n’était pas nécessairement juste pour la démonstration, car la communication et la coordination sont soudainement devenues absolument vitales. Avoir un plan et l’exécuter était la voie à suivre.

Lorsque nous sommes arrivés à une autre mission de restauration de base qui n’avait pas d’hostiles, nous devions toujours nous coordonner pendant que nous allumions les choses, puis nous nous sommes dirigés vers les emplacements des casiers et des bacs de stockage verrouillés, l’un de nous lisant les codes clés tandis que d’autres nettoyaient. Lorsque nous avons commencé à faire des missions de combat, nous avons appelé des cibles, focalisé le feu avec la combinaison d’armes et utilisé le penchant de l’IA, certes suicidaire, pour nous courir allègrement à notre avantage. Bien sûr, cela soulève la question de savoir dans quelle mesure cela est faisable en solo et j’ai du mal à y penser. J’admets encore une fois que la chance d’avoir une équipe avec laquelle rouler est un avantage absolu. Et j’espère que cela ne changera pas vraiment, honnêtement; ce truc se sent mieux lorsqu’il est fait avec des groupes de personnes.

Il y a certainement eu quelques bugs et plantages. De nombreux systèmes d’Odyssey sont inélégants – il n’y a pas de fonction de mission de partage, ce qui signifie que tout le monde dans notre équipe devait s’assurer que nous ayons la même mission bien que tout le monde ait le mérite d’avoir atteint les objectifs. Il y a des informations vitales qui sont soit incorrectes, soit manquantes, telles que les niveaux de menace de l’ennemi dans les descriptions de missions qui sont extrêmement inexactes, ou moi apprenant que je devais prendre un élément essentiel de la mission du stockage du taxi dans mon sac à dos personnel. Et encore une fois, prendre un taxi pour une mission est absolument nul.

Mais tous ces problèmes peuvent être résolus. Ils peuvent être modifiés et mis à jour. Frontier Developments est déjà itératif et actif, avec quelques mises à jour déjà apportées à la version alpha et une reconnaissance des commentaires des joueurs. Dans la phase deux, nous serons autorisés à acheter nos propres navires, ce qui signifie que le taxi peut être mis dans la poubelle à sa place. Les ennemis peuvent devenir à la fois plus intelligents et moins maîtrisés en termes d’équipement. La gestion de l’énergie peut être modifiée pour être quelque chose dont il faut faire attention au lieu d’un obstacle au jeu de survie. Parce que, encore une fois, c’est un alpha. Un véritable alpha de l’honnêteté à la bonté.

Plus que tout cela, cependant, Élite dangereuse Odyssey ressemble à une expansion avec du potentiel. Je salive déjà à l’idée d’assumer plus de missions avec des niveaux de menace plus élevés. Je suis ravi de pouvoir utiliser plus d’outils et ma propre collection de navires établie. Et j’ai encore plus envie de faire toutes ces choses avec mes amis. Bref, Odyssey est un nouvel horizon pour Élite dangereuse, et même si ces premiers pas sur les nouvelles jambes spatiales du jeu étaient instables, ils ont déjà l’impression de devenir plus forts. J’ai hâte de voir la suite.

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