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Battlefield 2042 a juste un “équipage squelette” qui travaille dessus alors que DICE se concentre sur le prochain épisode – Rumeur

Battlefield 2042

Dire que Champ de bataille 2042 s’est avéré être une énorme déception serait un grand euphémisme, et bien sûr, l’état du jeu à la fois au lancement et dans les mois qui ont suivi a conduit à une mauvaise réception critique et commerciale. Récemment, la saison 1 : Zero Hour a finalement été mise en ligne pour le jeu de tir multijoueur près de sept mois après son lancement, ajoutant du nouveau contenu à un jeu qui en était affamé. Les fans n’ont pas été satisfaits du peu d’ajouts, et il semble qu’ils continueront d’être insatisfaits des futures mises à jour post-lancement.

Récemment, le journaliste Jeff Grubb a déclaré dans un épisode de son émission Giant Bomb GrubbSnax (que vous pouvez voir ci-dessous) qu’il s’agit apparemment de “l’heure d’abandonner le navire” lorsqu’il s’agit de Champ de bataille 2042 chez DICE, même si EA a dit à maintes reprises qu’il chercherait à réparer Champ de bataille 2042 à long terme. Cela dit, il suffit de regarder Hymne pour avoir une idée de la façon dont les jeux avec des lancements désordonnés sont traités par l’éditeur.

DICE aurait juste une petite “équipe de squelettes” qui travaille à la diffusion des quatre saisons de contenu qu’il a promises à ceux qui ont acheté les éditions Gold et Ultimate du jeu, et il cherche à le faire “de la manière la plus rapide et la moins chère possible”, selon à Grubb. Et la raison de cela ? Pour que toute l’équipe puisse passer à autre chose et consacrer toute son attention à la suite Champ de bataille Jeu.

“Ce jeu est essentiellement composé d’un équipage squelettique”, a déclaré Grubb. “Il s’agit d’aimer les barebones, et ces personnes travaillent spécifiquement sur les saisons supplémentaires promises dont le jeu a besoin pour répondre aux exigences de la version haut de gamme qu’il a vendue. Ils ont vendu la version à prix élevé en disant: “Vous obtiendrez quatre saisons de contenu” ou quelque chose comme ça.

“L’équipe squelette travaille pour pomper ce truc de la manière la plus rapide et la moins chère possible”, a poursuivi Grubb. « Il n’y a pas d’autre moyen de le dire. Définissez vos attentes très bas pour ce contenu, ils vont juste le sortir rapidement et salement. La raison pour laquelle ils font cela est de faire passer tout le monde au suivant Champ de bataille aussi vite que possible. C’est l’heure d’abandonner le navire.

EA, pour sa part, a répondu à la réclamation de Grubb. La société a déclaré dans un communiqué (partagé par Grubb sur Twitter) qu’elle disposait “d’une équipe importante à travers les studios axée sur l’évolution et l’amélioration” de Champ de bataille 2042, et est “engagé” pour son avenir.

Quant à la suite Champ de bataille jeu est, il y a eu des rumeurs à ce sujet au cours des derniers mois. Il a été affirmé que le jeu pourrait avoir des éléments de tireur de héros et pourrait finir par annuler de nombreux changements introduits dans Champ de bataille 2042et qu’il vise un lancement en 2024.

En décembre, EA a annoncé qu’elle procédait à une refonte complète de son Champ de bataille stratégie, et passait à un modèle de développement multi-studios centré sur DICE, Ripple Effect Studios et Halo studio nouvellement créé du co-créateur Marcus Lehto à Seattle, avec Vince Zampella à la tête de tout cela. En savoir plus à ce sujet ici.