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Battlefield 2042 – Notes de mise à jour de la mise à jour 1.0.0 dévoilées ; Inclut des améliorations au mouvement, à l’enregistrement des coups et plus encore

battlefield 2042

DICE dévoilera son gameplay pour Saison 1 de Battlefield 2042 : Zero Hour plus tard aujourd’hui. En attendant, il a publié des notes de mise à jour pour la mise à jour 1.0.0, qui est mise en ligne aujourd’hui. Certains faits saillants incluent des améliorations du gameplay du soldat avec «des animations et des mouvements globalement plus fluides»; netcode mis à jour pour un meilleur enregistrement des coups de balle ; nouveaux événements XP ; augmentation des véhicules pour Conquest ; et beaucoup plus.

Parmi les autres modifications, citons l’affichage des identifiants en ligne sur l’écran des récompenses lorsque la VoIP est activée et un correctif pour les joueurs exclus d’une équipe ou d’une équipe s’ils font partie d’un groupe. Certains des nouveaux événements XP peuvent également se produire avec des éliminations Takedown, en réclamant un panneau de contrôle, en fournissant de la fumée aux coéquipiers ou en les faisant revivre, etc. Réanimer, soigner, réparer et réapprovisionner les coéquipiers donne également plus d’XP.

Découvrez quelques-unes des notes de mise à jour ci-dessous. La prochaine mise à jour est actuellement prévue pour début juillet et fournira divers correctifs et modifications. Battlefield 2042 – Saison 1 : Heure zéro serait mis en ligne le 9 juin (selon l’initié Tom Henderson). Nous devrions en savoir plus sur le nouveau contenu – qui est actuellement confirmé pour inclure une nouvelle carte – bientôt, alors restez à l’écoute.

CHAMP DE BATAILLE 2042 MISE À JOUR #1.0

Journal des modifications

Général

  • Le canal de chat vocal est maintenant grisé dans le menu social lorsque le chat vocal est activé, mais vous ne pouvez pas changer de canal
  • Les identifiants en ligne sont désormais affichés dans l’écran des récompenses après la fin du tour lorsque la VoIP est activée
  • Cas résolus où les joueurs pouvaient changer d’équipe ou d’équipe en dehors de leur groupe
  • Quitter un match en cours ne vous remet plus automatiquement dans la file d’attente du matchmaking
  • Les paramètres d’entrée bruts de la souris résolus reviennent parfois
  • Cas résolus où le passage en plein écran empêchait le paramètre de fenêtre sans bordure de fonctionner sur un deuxième moniteur
  • Ajout d’indicateurs vocaux manquants sur Xbox Series X|S lors du débranchement/branchement d’un casque à la manette
  • La fermeture du menu Pause n’affiche plus brièvement l’arrière-plan du hall du hangar
  • Lors de la désactivation des options de communication sociale via la console, les options de synthèse vocale et de synthèse vocale seront désormais automatiquement grisées dans le jeu.
  • Résolution d’un indicateur de microphone scintillant lorsque vous cliquez sur le bouton VoIP:Party dans l’écran Social
  • Cas résolus où la saisie au clavier était perdue et la fenêtre de jeu ne pouvait pas être focalisée après alt + tabulation hors du jeu
  • Cas résolus où les codes QR du jeu ne pouvaient pas être scannés en raison de problèmes de résolution
  • Cas résolus où les joueurs ne pouvaient pas être réanimés à la base des tyroliennes
  • Correction d’un problème qui faisait que les Kill Cards n’affichaient plus les noms et les icônes des pièces jointes après le premier kill
  • Les étiquettes de nom de joueur ne sont plus visibles avant que les modèles de joueur eux-mêmes ne deviennent visibles pour les autres joueurs
  • Les éliminations au sol déclenchent désormais un événement XP
  • Réclamer un panneau de contrôle (ex. portes coulissantes) déclenche désormais un événement XP
  • Tuer un ennemi qui a récemment blessé ou tué un coéquipier déclenche désormais un événement XP
  • Fournir une couverture de fumée dans laquelle les coéquipiers sont soignés ou ravivés déclenche désormais un événement XP
  • Réanimer, soigner, réparer ou réapprovisionner un coéquipier fournit désormais plus d’XP
  • Endommager un véhicule ennemi déclenche désormais un événement XP
  • Fournir une couverture de fumée aux coéquipiers qui tuent des ennemis ou couvrir les ennemis qui sont tués déclenche désormais un événement d’assistance XP
  • Obtenir un triple kill déclenche désormais un événement XP
  • Lorsqu’un véhicule ennemi que vous avez récemment endommagé est détruit par un coéquipier, et que cela tue des occupants, il déclenchera désormais un événement d’assistance XP
  • Tuer un ennemi avec un tir à la tête déclenche désormais un événement XP
  • Always Traversal Sprint a été ajouté en tant qu’option sous l’onglet Controller
  • Une option de visibilité du journal de discussion a été ajoutée pour permettre de définir le mode de visibilité par défaut du journal de discussion (AFFICHER, QUAND ACTIVE ou MASQUER). Cette option est disponible sous Affichage > Hud Général

Portail du champ de bataille

  • Cas résolus où les utilisateurs pouvaient se retrouver bloqués dans une animation de glissement infinie après avoir quitté un quad en mouvement
  • Correction des cas où le bouton ESC ne parvenait pas à afficher le menu Pause
  • Résolution des cas de plantages lors de la participation à un match en cours dans Battlefield Portal
  • Correction d’un problème à Valparaiso où les véhicules pouvaient apparaître sous terre dans le QG américain inférieur
  • Correction d’un problème sur la frontière caspienne où le T-90 au point de capture E1 réapparaissait à plusieurs reprises
  • Correction d’un problème sur la frontière caspienne où le joueur apparaissait hors limites lors du déploiement dans un char au QG américain
  • Correction d’un problème sur El-Alamein et le port d’Arica où il n’était pas possible de sauter à travers certaines fenêtres
  • Cas résolus où les chars pilotés par l’IA restaient bloqués sur les actifs de couverture
  • Nous avons corrigé d’autres emplacements sur toutes les cartes de l’ère classique où les joueurs pourraient rester bloqués
  • Nous avons corrigé d’autres cas d’actifs flottants et de rochers/falaises mal alignés sur toutes les cartes de l’ère classique.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois bégayer les véhicules sur le port d’Arica lors de la conduite à grande vitesse

Soldats de l’IA

  • A apporté d’autres changements d’équilibre à la difficulté et au comportement de l’IA
  • Correction d’un problème où les soldats IA ciblaient uniquement le drone de reconnaissance à l’aide du M5 sans recul
  • Correction d’un problème où les soldats IA tiraient au-dessus de la cible lors de l’utilisation du M5 sans recul
  • Correction d’un problème où l’IA utilisant des armes de missiles de barrage à partir d’un véhicule était trop précise par rapport aux véhicules aériens
  • Correction d’un problème où les équipes d’IA étaient parfois inégales en Solo/Coop
  • Correction d’un problème où l’IA restait bloquée dans les hélicoptères. L’IA va maintenant renflouer les hélicoptères lorsque le véhicule est bloqué
  • Correction d’un problème où les soldats de l’IA s’accroupissaient trop souvent
  • Ajout de nouveaux comportements d’hélicoptère AI, y compris des courses de mitraillage d’hélicoptère
  • Il est maintenant possible d’être dans une escouade avec l’IA en Solo/Coop
  • Correction d’une incompatibilité pour l’IA entre leurs traces de balle et leurs positions de frappe lors de tirs à cadence élevée