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Battlefield 2042 “s’éloigne un peu trop” de ce qui fait un jeu Battlefield, déclare le patron de la franchise

Battlefield 2042 "s'éloigne un peu trop" de ce qui fait un jeu Battlefield, déclare le patron de la franchise

Vince Zampella d’EA a déclaré que lorsqu’il s’agissait de Champ de bataille 2042DICE “s’est un peu trop éloigné” de ce qui fait de Battlefield un jeu Battlefield.

S’exprimant dans une interview avec Barrons, Zampella a déclaré que l’équipe derrière le jeu était peut-être aussi un peu trop ambitieuse.

“Je pense qu’ils se sont juste un peu trop éloignés de ce qu’est Battlefield”, a-t-il déclaré (via VGC). “Ils ont essayé de faire quelques choses qui étaient peut-être ambitieuses : augmenter le nombre de joueurs, etc. Je ne pense pas qu’ils aient passé suffisamment de temps à répéter ce qui rend cela amusant.

“Ce n’est pas une mauvaise idée en soi. La façon dont ils ont été mis en place et la façon dont ils ont exécuté ne leur a tout simplement pas permis de trouver la meilleure chose possible.”

Fin 2021, le co-fondateur de Respawn Entertainment a été chargé de la franchise Battlefield à l’avenir après que Battlefield 2042 n’ait pas été bien accueilli par les critiques et les joueurs.

EA estime que deux des raisons de la réception cool du jeu, selon un rapport, étaient la sortie de Halo Infinite et la pandémie de Covid. EA aurait déclaré lors d’une réunion de style mairie que la sortie multijoueur d’Infinite quelques jours avant Battlefield 2042 nuirait au jeu. De plus, l’environnement de travail à domicile dû à Covid-19 n’a pas arrangé les choses.

Les deux variables n’ont été que partiellement mises en cause, car il a été admis qu’il y avait eu des ratés au lancement.

Battlefield 2042 est sorti en novembre 2021 avec une myriade de problèmes, obligeant DICE à repousser le début de la saison 1. Peu de temps après la sortie du jeu, les joueurs ont commencé à partir en masse, en particulier sur PC. Certains en avaient tellement marre du jeu qu’une pétition a été créée demandant à EA de fournir des remboursements.

Dans notre revue, Sherif a déclaré que même s’il espérait que 2042 serait un jeu Battlefield plus intéressant à un moment donné, après avoir traversé divers degrés de lancements difficiles avec la série, il a déclaré qu’il n’avait peut-être pas “l’endurance pour exécuter la danse de réprimandant DICE pour des problèmes techniques et des fonctionnalités manquantes, seulement pour faire demi-tour et célébrer quand le jeu est inévitablement “bon maintenant, en fait” après un an.”