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Bayonetta 3 a pris si longtemps parce qu’il a été conçu à l’origine comme un monde semi-ouvert

11 choses que j'aurais aimé savoir avant de jouer à Bayonetta 3

Bayonette 3 Comme nous le savons tous, il a fallu un certain temps pour sortir, et c’est en partie parce que le jeu était à l’origine conçu comme un jeu mondial semi-ouvert.

La troisième entrée de la série d’action a été révélée aux Game Awards en 2017, et nous n’en avons pratiquement pas entendu parler pendant plusieurs années après. Selon le journaliste de jeux Imran Khan, tel que partagé sur son Patreon, c’est parce que le jeu était prévu pour être un monde semi-ouvert, ce qui aurait été tout à fait différent des entrées précédentes de la série.

Expliquant les diverses raisons pour lesquelles le jeu a pris si longtemps, Khan a écrit: « Les réponses ne sont généralement pas choquantes – cela a été annoncé très tôt, il y a eu une pandémie qui a vraiment ralenti les choses, le réalisateur initial est parti assez tôt dans le projet , etc. Mais une autre raison que la plupart des gens ignorent est qu’à un moment donné du développement, Bayonetta 3 a été conçu comme un jeu mondial semi-ouvert. »

Khan a expliqué que la conception du jeu serait basée davantage sur Chaîne astrale que Nier automates, « mais l’idée était qu’un grand monde central enverrait Bayonetta (ou qui que ce soit d’autre) dans différents mondes qui seraient eux-mêmes assez ouverts. » Apparemment, il y avait « beaucoup de travail et d’expérimentation sur cette idée », mais le rythme était le principal problème, aboutissant finalement à Nintendo demander PlatinumGames pour le réduire. Khan a également entendu dire que cette itération ne fonctionnait pas non plus bien sur le matériel du Switch.

Bayonetta 3 a également fait l’objet d’une controverse récemment, l’actrice de voix originale du personnage titulaire faisant valoir un faible salaire pour le rôle, des rapports ultérieurs clarifiant le montant réellement offert, le tout n’étant qu’un énorme gâchis malheureux.

Dans la revue Bayonetta 3 de VG247, nous avons donné au jeu toutes les notes, en disant: « PlatinumGames a un peu raté ces derniers temps, mais avec cette conclusion appropriée à la trilogie Bayonetta originale, le studio prouve qu’il peut encore tirer sur tous les cylindres et plus encore. Cela pourrait être simplement l’un des meilleurs jeux sur la Nintendo Switch. »

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