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Bayonetta 3 mis à jour vers la version 1.2.0 Ajustements de combat Niflheim Modes de jeu Autres modifications Corrections de bugs

nintendojam

La seconde moitié de 2022 de Nintendo a comporté de nombreuses mises à jour de jeux. La majorité d’entre eux étaient pour leurs nouvelles versions de jeux, mais Nintendo a même mis à jour certains jeux vidéo qui n’ont pas reçu une seule mise à jour depuis plusieurs années.

Eh bien, 2023 semble commencer sur une note similaire. Nintendo et PlatinumGames ont publié une mise à jour pour Bayonetta 3. Une fois la mise à jour effectuée, Bayonetta 3 devrait être à la version 1.2.0. C’est une grosse mise à jour, mais son objectif principal est de faire des ajustements et de résoudre les problèmes. Vous pouvez voir les notes de mise à jour dans leur intégralité ci-dessous.

  • Ajustement de la fenêtre d’activation de Viola pour “Bloquer” et des conditions d’activation pour Witch Time.
    • Fenêtre d’activation de bloc ajoutée après la libération de Block (pendant l’animation de libération).
    • Ajout d’une animation supplémentaire lorsque Witch Time prend effet, rendant son activation plus facile à réaliser.
    • La durée allouée de Witch Time et sa fenêtre d’activation ont été allongées.
    • Désormais, lorsque le blocage est activé lorsque le joueur est attaqué, le joueur recevra un effet de dégâts, mais le blocage réussira et activera Witch Time.
    • Désormais, le combo peut continuer (avec Dodge Offset) lorsque le joueur utilise Block pour activer Witch Time.
    • Si l’entrée Bloquer est utilisée à plusieurs reprises, la durée de temps de sorcière accordée diminuera.
  • Ajustements effectués pour empêcher l’entrée évasive de Viola et l’entrée d’invocation de Cheshire d’activer Assault Slave tout en maintenant l’invincibilité si elles sont utilisées en succession rapide.
  • Les armes « Simoon », « Tartarus » et les attaques chargées de Viola peuvent désormais continuer à tenir la charge, même si elles sont esquivées ou bloquées.
  • Wink Slave peut désormais être activé à partir des combos “PKP*” et “PKK*” pour les armes “G-Pillar”, “Dead End Express” et “Cassiopeia”. *P est Punch et K est Kick
  • En équipant les accessoires « Communicateur infernal » et « Papillon de Poulie » pour invoquer Diables et Papillons, il est désormais possible d’annuler le mouvement d’invocation en esquivant ou en bloquant.

Les conditions d’étape de Niflheim suivantes ont été modifiées pour réduire la difficulté :

Scène de Niflheim Conditions modifiées
Chapitre 2 Verset 5(Casual à Expert) Limite de temps de 120 secondes remplacée par une limite de temps de 150 secondes
Chapitre 3 Verset 4 (Casual à Expert) Deux vies augmentées à trois vies
Chapitre 5 Verset 2 (casual à expert) Limite de temps de 150 secondes remplacée par une limite de temps de 180 secondes
Chapitre 6 verset 8 (casual à expert) Deux vies augmentées à trois vies
Chapitre 9 Verset 8 (casual à expert) Limite de temps de 60 secondes remplacée par une limite de temps de 80 secondes
Chapitre 10 Verset 1 (casual à expert) Limite de temps de 140 secondes remplacée par une limite de temps de 160 secondes
Chapitre 12 Verset 5 (casual à expert) Une vie augmentée à deux vies
  • Les conditions d’obtention des « Clés tricolores » nécessaires pour desceller le « Vieux livre d’images » ont été simplifiées.
    • Les “clés tricolores” seront automatiquement disponibles sur l’écran de sélection de chapitre une fois qu’il sera possible d’accéder aux “portes de l’enfer”.
  • Même si le joueur a déjà accès aux Portes de l’Enfer, ou a déjà obtenu une ou deux clés, il obtiendra automatiquement les clés restantes en accédant à l’écran de sélection de chapitre après avoir appliqué la mise à jour.
  • Des ajustements ont été apportés aux coffres au trésor de Golem trouvés par étapes.
    • Les délais ont été augmentés et la difficulté a été abaissée.
    • L’animation de fragmentation du coffre de Golem peut maintenant être accélérée avec le bouton B.
  • Des ajustements ont été apportés pour réduire les situations de mauvaise visibilité de la caméra.
  • Équilibre du jeu ajusté.
  • Correction d’un bug dans le verset 5 du chapitre 7 qui empêchait la progression lorsque certaines actions étaient effectuées tout en contrôlant Cheshire.
  • Correction d’un problème avec l’accessoire “Hymne de Durga” dans lequel son effet n’était pas appliqué à certaines attaques.
  • Correction d’un problème où l’utilisation de la compétence “Bondage Whip (P ou K * long press)” d’Alruna dans certaines situations provoquait la mort instantanée des ennemis.
  • Correction d’un problème où les armes utilisant “Crow Within” (pression longue J *)” avec “Scarborough Fair” et “Love is Blue” faisaient avancer le joueur de manière significative dans certaines conditions.
  • Correction d’un problème où les animations de Bayonetta ne se jouaient pas correctement lors du changement d’arme immédiatement après avoir utilisé le “Crow Within (J * long press)” avec les armes “Scarborough Fair” et “Love is Blue”.
  • Correction d’un bug qui faisait que “Black Pearl Rain (Rotate L stick + S*)” pour Infernal Demon “Kraken” déclenchait “Wink Slave” avec une puissance d’attaque anormalement élevée.
  • Correction d’un bug qui bloquait “Devil Rodin” pendant un certain temps lors de l’utilisation continue de “After Burner Kick (↑K * dans les airs)”, immédiatement après s’être relevé avec un précédent “After Burner Kick (J・K *)”.
  • Correction d’un bug dans lequel l’esclave d’assaut de Viola pouvait invoquer des démons infernaux dans les “zones interdites aux démons infernaux”.
  • Correction d’une erreur dans le symbole de la main vu dans la séquence de transformation de Cutie J visible dans le chapitre latéral.
  • Correction d’autres problèmes pour rendre le jeu plus agréable à jouer.

*P est Punch, K est Kick, S est Shoot et J est Jump.

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