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Bellwright vante 200 000 ventes d'unités et une concurrence élevée après une sortie « terrifiante »

Bellwright vante 200 000 ventes d'unités et une concurrence élevée après une sortie « terrifiante »

Cela fait environ un mois depuis la sortie de la survivalbox médiévale multijoueur Bellwright a fait partie de l'accès anticipé, et il semble que Donkey Crew ait suscité l'intérêt de nombreux joueurs malgré le Dernière oasis débâcle, alors que le studio a fièrement annoncé des chiffres élevés en termes de ventes d'unités et de concurrence des joueurs.

Selon un communiqué de presse du week-end, Bellwright a déplacé plus de 200 000 unités, atteint « un niveau de rétention des joueurs plus élevé que prévu » avec une concurrence qui a dépassé son pic historique le jour du lancement, et a vu « une partie importante » des joueurs consacrer plus de 20 heures au titre, selon à l'atelier. Le jeu fait également des chiffres sur Twitch, avec plus de 975 000 heures regardées sur la plateforme.

Malgré la montée initiale après le lancement, Steamcharts montre que le nombre de joueurs commence à se stabiliser ; nous notons qu'il y avait un peu plus de 2 000 joueurs dans le jeu au cours du dernier pic de 24 heures au moment d'écrire ces lignes.

Les développeurs ont offert aux joueurs une note de remerciement, remarquant leur soulagement et leur enthousiasme face à la qualité du jeu. Bellwright est reçu malgré les soucis liés à l’accès anticipé :

« Vous proposer un jeu, à vous le joueur, est terrifiant. Vraiment, vraiment, terrifiant. Après des années de travail, on craint toujours d’avoir complètement raté le but, ou – peut-être pire – d’avoir honoré le but mais de l’avoir quand même raté. […] Plus de 150 000 d'entre vous [as of the blog post’s date] avons décidé que Bellwright est un jeu digne de votre temps et de votre argent, et il connaît une croissance constante chaque jour. Il est difficile d’expliquer à quel point cela signifie pour nous. Vous avez éliminé l’anxiété et l’avez remplacée par de la motivation, des encouragements et même de la confiance.

Les joueurs ont rendu cette confiance en retour avec une note continue « Plutôt positive » sur Steam, beaucoup qualifiant le jeu de addictif malgré sa nature grinçante, bien qu'il y ait des critiques négatives qui se plaignent de combats flottants ou de crashs. “C'est fondamentalement un hybride de La forêt, Dynastie médiévale et La vie est féodale. Mais avec des mécanismes de jeu beaucoup plus intuitifs », lit-on dans une critique astucieuse.

Pendant ce temps, le jeu a continué à recevoir plusieurs correctifs de réparation et la promesse d’une mise à jour du contenu à venir. Quant au premier titre de survie à accès anticipé de Donkey Crew Dernière oasisil n'y a toujours pas de nouvelles au-delà de la sortie du modkit en avril et de la promesse répétée d'une saison 6.