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Best of 2022: Elden Ring et les autres choix GOTY d’Alex

Best of 2022: Elden Ring et les autres choix GOTY d'Alex

Il est indéniable que Anneau d’Elden est le meilleur jeu de 2022. C’est mon choix, au fait. Je pense en fait que quiconque choisit autre chose doit secouer la tête (bien que je respecte leur opinion, bien sûr, et suggère de l’aspirine pour la tête cognée).

Alex explique pourquoi Elden Ring est un choix particulièrement spécial pour le jeu de l’année.

Mais en même temps… mon Dieu, il y a des jeux que j’admire vraiment cette année. Il y a Survivants vampires, qui a l’excellente énergie frénétique d’un classique des années 90. Il y a Marvel Snapqui m’a en quelque sorte ramené dans le monde des jeux de cartes à collectionner, contre toute attente, et en même temps qu’une version numérique améliorée du Pokemon TCG a été lancée.

Je pourrais continuer. Xenoblade Chroniques 3 est un JRPG de premier plan, utilisant joyeusement des tropes de genre sans honte ni embarras – et avec un grand effet. Le repentir est le genre de jeu dont l’industrie a besoin pour faire plus. Soleils de minuit poursuit la séquence de Firaxis consistant à ne créer que des jeux de merde, et rien d’autre, tous des bangers, tout le temps. Immortalité est incroyablement brillant. Et Dieu – Frontières sonores rendu Sonic… en quelque sorte… bon ? De nouveau? Qu’est-ce que c’est que ça?

Qui aurait pu prévoir cela ?

Mais tout tourne autour d’Elden Ring. Une seule chose s’en rapproche vraiment pour moi, de toute façon, et c’est Pokémon Légendes : Arceus, un jeu à la fois très bon et extrêmement excitant en raison de la façon dont il est passionnant de penser dans le contexte du reste de la série Pokemon. Legends Arceus devrait marquer une sorte de changement radical pour la série, et en tant que fan de Pokémon, c’est en quelque sorte le jeu dont je rêve depuis que j’ai environ 12 ans. C’est génial. N’importe quelle autre année, il aurait gagné.

Un jeu Pokémon de niveau divin (voyez ce que nous avons fait là-bas ?)

Mais Elden Ring. Ohhhhh, Elden Ring. Je me doutais que ce serait bien, mais je n’aurais jamais imaginé que ce serait aussi bien. Ce qui est génial à ce sujet, je pense, c’est que c’est à la fois le jeu Souls le plus profond et le plus accessible à la fois. C’est un studio qui n’a jamais construit de jeu en monde ouvert avant de sembler laisser tomber avec désinvolture l’un des mondes ouverts les plus naturels et les plus engageants depuis toujours.

Ce n’est pas vraiment une chose, vraiment. C’est tout. Je peux citer un tas de jeux cette année qui font des choses individuelles et spécifiques mieux qu’Elden Ring – mais je ne peux pas en citer un seul cette année – ou n’importe quelle année remontant à 2017 et Breath of the Wild – où tout vient ensemble dans un tout aussi cohérent et imparable.

Je ne suis même pas un de ces cinglés des âmes non plus. J’ai toujours assez aimé ces jeux, mais Elden Ring est le premier qui m’a attiré de cette façon. C’est le premier à me faire regarder des plongées profondes atrocement longues sur YouTube. Et c’est le premier que je me suis senti obligé de jouer plus de deux fois.

Quel match. Voici une extension l’année prochaine – et bonne chance à tous les nouveaux jeux qui seront lancés à proximité.