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Bethesda Games n’aura pas besoin d’être sur d’autres plates-formes pour que l’acquisition en vaille la peine, déclare Spencer

Le chef de la Xbox semble une fois de plus laisser entendre que les titres Bethesda diront dans l’écosystème Xbox.


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C’est en septembre, juste avant l’augmentation des précommandes pour les Xbox Series X et S, que l’industrie du jeu vidéo a été secouée par l’annonce que Microsoft a acheté Bethesda dans son intégralité avec toutes ses adresses IP et ses studios. Bien que nous n’en verrons évidemment pas les effets avant au moins un an, c’est quelque chose qui réaligne essentiellement le marché tel que nous le connaissons. Il y a des sentiments forts à bien des égards, mais une question demeure: les titres Bethesda seront-ils sur d’autres plates-formes non prises en charge par Microsoft? Il n’y a pas encore eu de réponse concrète par oui ou par non, mais il semble que le responsable de la Xbox nous mène sur la voie d’un éventuel non.

Alors que la logique veut que toute la sortie de Bethesda soit désormais exclusive à l’écosystème Xbox (qui comprend désormais la Xbox One, la série X, la série S, le PC et le Xbox Cloud Gaming), certains ont espéré qu’il est possible que Microsoft autorise toujours Bethesda titres sur d’autres plates-formes car, apparemment, le plan est toujours de permettre à Bethesda de publier des titres sous leur marque. Le responsable de la Xbox, Phil Spencer, a également dansé autour de la question, affirmant que l’exclusivité se ferait «au cas par cas».

Dans une interview avec Kotaku, Spencer a de nouveau répondu à la question. Lorsqu’on leur a demandé s’ils devraient mettre les titres Bethesda (en particulier en relation avec le prochain Vieux parchemins title) sur d’autres plates-formes pour faire valoir le mammouth de 7,5 milliards de dollars, il a rejeté l’idée. Il a déclaré que l’ajout des nombreux titres et adresses IP de Bethesda à Game Pass et Xbox Cloud Gaming élargirait la portée et l’audience de ces programmes. C’est tout ce dont il a besoin pour que l’accord «fonctionne pour» Microsoft.

«Je ne veux pas être flippé à ce sujet. Cet accord n’a pas été fait pour retirer des jeux à une autre base de joueurs comme ça. Nulle part dans la documentation que nous avons compilée, il n’y avait: “Comment empêcher les autres joueurs de jouer à ces jeux?” Nous voulons que plus de gens puissent jouer à des jeux, pas moins de gens pour jouer à des jeux. Mais je dirai aussi dans le modèle – je réponds simplement directement à la question que vous vous posez – quand je pense à l’endroit où les gens vont jouer et au nombre d’appareils que nous avions, et nous avons xCloud et PC et Game Pass et notre base de console, je n’ai pas à expédier ces jeux sur une autre plate-forme que les plates-formes que nous prenons en charge afin de faire en sorte que l’accord fonctionne pour nous. Quoi que cela signifie.

Donc, bien que Spencer ne réponde pas directement à la question, il semble que la réponse sur laquelle nous allons finir est de ne pas s’attendre à des titres Bethesda sur les plates-formes PlayStation et Nintendo. Cependant, on pourrait soutenir que Spencer, ou n’importe qui chez Microsoft, ne pas répondre directement à la question est étrange. Est-il possible qu’une partie de l’accord ne soit pas encore décidée? Bien que nous connaissions le montant payé pour Bethesda, nous n’avons aucune idée de ce que pourraient être les détails les plus fins et des concessions qui ont été faites des deux côtés pour y arriver.

Cependant, c’est probablement un vœu pieux plus que tout. Il est probablement préférable de supposer à l’avenir que si vous voulez jouer à quoi que ce soit sous l’égide de Bethesda, vous aurez besoin de quelque chose lié à la Xbox.