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Bethesda n'a pas « l'impression que nous avons besoin » de précipiter le prochain Fallout, déclare Todd Howard

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La ferveur derrière Amazon Tomber L'émission télévisée s'est quelque peu calmée depuis son premier mois, mais elle a eu un impact profond sur la franchise. Numéros de joueurs pour tous Tomber titres, en particulier Fallout 4 et Fallout 76, ont augmenté de manière significative. Microsoft serait au courant de la même chose et semblerait « formuler des plans » pour sortir un nouveau titre « le plus tôt possible ».

Cependant, Todd Howard, qui a réalisé Fallout 3 et 4, estime que Bethesda n'a pas besoin de se précipiter sur un nouveau titre. “Pour les autres Tomber jeux dans le futur… évidemment, je ne peux pas en parler pour le moment, mais je dirais, en quelque sorte, de les parcourir rapidement, ou nous devons sortir des choses qui sont différentes du travail que nous faisons dans Fallout 76vous savez… Nous ne pensons pas que nous devons précipiter tout cela.

« En ce moment, le Tomber L’émission télévisée occupe un certain créneau en termes de franchise et de narration », a-t-il déclaré à MrMattyPlays dans une nouvelle interview (transcription via Insider-Gaming). Bien qu'il comprenne le désir des fans pour un « nouveau type de jeu solo « principal » », de tels efforts prennent du temps. « Je ne pense pas non plus que ce soit mauvais pour les gens de rater certaines choses.

“Nous voulons juste bien faire les choses et nous assurer que tout ce que nous faisons dans une franchise, que ce soit Vieux parchemins ou Tomber ou maintenant Champ d'étoiles… que cela devienne des moments significatifs pour tous ceux qui aiment ces franchises autant que nous.

Du bon côté, Fallout 76 continue de bénéficier d'un support avec sa dernière mise à jour, Skyline Valley, lancée la semaine dernière. L'émission télévisée recevra également une deuxième saison, la première cumulant plus de 65 millions de téléspectateurs en 16 jours.

Pour ce qui est de Champ d'étoiles, Howard a confirmé plus de 14 millions de joueurs sur toutes les plateformes. Il a également révélé que sa première extension, Shattered Space, comportera un contenu créé à la main avec une échelle similaire à Fallout 4 : Far Harbor. Ce n'est que le début du contenu payant post-lancement, Bethesda prévoyant de publier des extensions annuelles.