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Bethesda révèle un nouvel aperçu de Starfield sous le capot

Starfield, le prochain RPG spatial du développeur de Skyrim Bethesda, a fait sensation lors de l’extravagance E3 de cette année. Ce n’est que maintenant que la date de sortie de Starfield a été dévoilée lors de la vitrine conjointe de Bethesa et Xbox – qui devrait arriver 11 ans jour pour jour après Skyrim – mais nous avons également vu divers autres détails sur ce que le jeu spatial apportera. Maintenant, le studio nous a également donné un aperçu sous le capot de Starfield avec un nouveau clip.

Intitulé ‘Into the Starfield : The Journey Begins’, le clip offre un « regard de l’intérieur alors que nous partageons l’inspiration et le processus derrière le développement de ce nouvel univers ». C’est assez bref et c’est plutôt un aperçu du jeu à grands traits, mais nous voyons des plans soignés d’art conceptuel de personnages et de lieux, de performances mocap, de CG en développement et de quelques autres morceaux. De plus, un chat adorable qui semble déterminé à s’impliquer dans le développement du jeu. Ah.

Le réalisateur de Starfield, Todd Howard, nous explique le concept derrière Starfield, soulignant que le jeu est le « premier nouvel univers du studio depuis plus de 25 ans » et « le genre de jeu auquel nous avons rêvé de jouer ». Il explique que ce n’est « que maintenant que nous avons le matériel, la technologie et l’expérience pour repousser encore plus loin nos limites créatives », le qualifiant de « jeu de rôle de nouvelle génération ».

Nous voyons quelques clichés sympas de l’art conceptuel des personnages qui ont l’air à la fois futuristes et totalement familiers – même minables d’une manière qui rappelle la série de jeux RPG post-apocalyptiques du studio Fallout. Les figurines sont équipées d’armures cousues ensemble avec des compresses respiratoires grossières et volumineuses et des combinaisons spatiales en tissu sombre, tandis que d’autres arborent des variations plus robustes et masquées, avec des packs de ressources et de fournitures remis à partir de leurs ceintures. Ce n’est qu’un concept art, mais cela nous donne un petit aperçu de la sensation quelque peu granuleuse que Bethesda vise avec le jeu.

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Cela rejoint un point soulevé par Howard dans une récente interview à propos de Starfield ayant sa propre saveur et son propre espace dans le genre, expliquant que définir le jeu 300 ans dans le futur pourrait vous donner l’autorisation de concevoir un navire “beaucoup plus élégant”, bien que Starfield ” a des références au programme spatial actuel. Donc, dans votre esprit, vous pouvez tracer cette ligne entre eux. Comme s’il y avait diverses armes que le joueur possède, et d’autres armes et des choses comme ça… mais les plus exotiques se sentent exotiques dans la réalité du jeu par rapport à non.

Ailleurs, nous pouvons voir des plans d’un acteur effectuant une capture d’écran d’un personnage à l’aide d’un dispositif de bourrage quelconque, ainsi que d’autres aspects de son développement.

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Starfield sera lancé le 11 novembre 2022, exclusivement sur Xbox Series X/S et PC.