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Bilan de l’année MMO : High Isle et Diablo Immoral (juin 2022)

Bilan de l'année MMO : High Isle et Diablo Immoral (juin 2022)

Elder Scrolls en ligne grand chapitre de High Isle lancé en juin de cette année, mais vous ne le sauriez jamais parce que tous les joueurs de MMO – et n’importe qui d’autre – voulaient parler de Diablo Immortel, le MMO mobile de Blizzard/NetEase dont la monétisation extrêmement offensive fait ressembler les coffres-forts à un jeu d’enfant. (S’il vous plaît, ne laissez pas votre enfant jouer à tout cela.) Le lancement a été particulièrement mouvementé car seul un tiers des utilisateurs enregistrés se sont réellement présentés pour jouer, probablement parce que le lancement chinois a été retardé, ce qui a fait chuter le stock de NetEase. À la suite, Diablo IV les développeurs se sont précipités sur les réseaux sociaux pour convaincre les joueurs de faire confiance aux futurs produits de l’entreprise.

Pendant ce temps, Tencent a dévoilé son nouveau MMORPG Wuxia, l’ancien PDG de Gazillion s’est excusé pour Héros de Marvel coucher de soleil désordonné de 2017, et WoW classique a commencé les tests bêta pour Wrath of the Lich King.

Lisez la suite pour tout le récapitulatif de juin de l’année dernière.

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